image/svg+xmlAspectos culturológicos dos jogos como arte no ensino de língua estrangeiraRev. EntreLínguas, Araraquara, v.8, n.esp. 1, e022030, mar. 2022.e-ISSN: 2447-3529DOI: https://doi.org/10.29051/el.v8iesp.1.169431ASPECTOS CULTUROLÓGICOS DOS JOGOS COMO ARTE NO ENSINO DE LÍNGUA ESTRANGEIRACULTUROLOGICAL ASPECTS OF GAMES AS A FORM OF ART IN TEACHING A FOREIGN LANGUAGEASPECTOS CULTUROLÓGICOS DEL JUEGO COMO FORMA DE ARTE EN LA ENSEÑANZA DE UNA LENGUA EXTRANJERAAgafya Dmitrievna EFIMOVA1Valentina Ivanovna IVANOVA2RESUMO: Ao estudar uma cultura estrangeira, nós a comparamos com a cultura nativa. No nosso caso, trazemos como exemplo a França, a Rússia e a Yakutia (região da Federação Russa). Este artigo tem como foco a descrição de aspectos culturais e a importância dos jogos no processo educacional de ensino de língua estrangeira entre professores de bacharelado e alunos de instituições de ensino não linguístico. Essa abordagem enriquece o processo educacional com conhecimento cultural e os prepara para a comunicação intercultural. O artigo visa determinar a eficácia do uso de uma forma não tradicional de ensino de uma língua estrangeira um jogo que mais contribui para aumentar a motivação dos alunos. O artigo determina e elenca as principais tendências do processo educacional sobre este tema, os métodos de implementação dos aspectos culturais como forma de criatividade no ensino de uma língua estrangeira no processo de sua formação profissional.PALAVRAS-CHAVE: Cultura tradicional. Técnicas de jogo. Espaço etnocultural. Educação policultural. Arte. RESUMEN: Al estudiar una cultura extranjera, la comparamos con la cultura nativa. En nuestro caso, traemos como ejemplo a Francia, Rusia y Yakutia (una región de la Federación Rusa). Este trabajo se centra en la descripción de los aspectos culturales y la importancia de los juegos en el proceso educativo en la enseñanza de una lengua extranjera entre los profesores de licenciatura y estudiantes de instituciones educativas no lingüísticas. Este enfoque enriquece elproceso educativo con conocimientos culturales y los prepara para la comunicación intercultural. El documento tiene como objetivo determinar la efectividad del uso de una forma no tradicional de enseñanza de un idioma extranjero, un juego que contribuye más a aumentar la motivación de los estudiantes. El trabajo determina y enumera las principales tendencias del proceso educativo sobre este tema, los métodos de implementación de los aspectos culturales como una forma de creatividad en la enseñanza de una lengua extranjera en el proceso de su formación profesional.1Universidade Federal do Nordeste(NEFU), Yakutsk Rússia. Departamento de Línguas Estrangeiras.Professor Associado. ORCID: https://orcid.org/0000-0002-6088-8801. E-mail: efaga@mail.ru2Universidade Federal do Nordeste (NEFU), Yakutsk Rússia. Departamento de Línguas Estrangeiras. Professor Associado. ORCID: https://orcid.org/0000-0001-9325-6395. E-mail:viva21@mail.ru
image/svg+xmlAgafya Dmitrievna EFIMOVeValentina Ivanovna IVANOVARev. EntreLínguas, Araraquara, v. 8, n. esp. 1, e022030, mar. 2022.e-ISSN: 2447-3529DOI: https://doi.org/10.29051/el.v8iesp.1.169432PALABRAS CLAVE: Cultura tradicional.Técnicas de juego.Espacio etnocultural.Educación policultural.Arte. ABSTRACT:While studying a foreign culture, we compare it with the native culture. In our case, we bring France, Russia, and Yakutia (a region of the Russian Federation) as an example. This paper focuses on the description of cultural aspects and the importance of games in the educational process in teaching a foreign language among the bachelor’s degree teachers and students of non-linguistic educational institutions. This approach enriches the educational process with cultural knowledge and prepares them for intercultural communication. The paper aims to determine the effectiveness of using a non-traditional form of teaching a foreign language a game that contributes most to increasing student motivation. The paper determines and lists the main trends of the educational process on this issue, the methods of implementing cultural aspects as a form of creativity in teaching a foreign language in the process of their professional training. KEYWORDS:Traditional culture. Gaming techniques. Ethnocultural space. Polycultural education. Art. IntroduçãoA visão de mundo cultural para cada nação pode ser diversificada e única a sua maneira. Justifica-se por muitos fatores: estilo de vida, habitat, nutrição, clima, crenças e tradições nacionais.A aplicação do conhecimento sobre as características nacionais e culturais de sua região particular (República), da Rússia em geral e nos países de língua francesa no processo de comunicação intercultural permite que os alunos analisem e comparem as diferenças e semelhanças. Esse aspecto sociocultural ajuda os alunos a expandir seu conhecimento sobre a importância de conhecer e falar sua língua nativa, o russo e várias línguas estrangeiras. Considerando que nossos alunos (yakutian) são bilíngues, focamos na aquisição de informações sobre símbolos e patrimônio cultural, tradições, folclore e feriados nacionais, folclore da República de Sakha (Yakutia), da Rússia, da França edospaíses de língua francesa.Este artigo enfatiza a importância de utilizar o método de gamificação e materiais folclóricos para introduzir uma cultura ao ensinar uma língua estrangeira.Ushinsky, Rubinstein, Vygotsky, Shmakov, Makarenko, Shchedrovitsky e outros pesquisadoresestudaram o papel dos jogos no processo educacional. Makarenko acreditava quea brincadeira é uma ferramenta séria na pedagogia, como resultado disso, as qualidades do futuro trabalhador e cidadão são criadas (MAKARENKO, 1984). Shmakov considerou os jogos uma atividade universal que leva uma pessoa além do quadro de sua experiênciadireta,
image/svg+xmlAspectos culturológicos dos jogos como arte no ensino de língua estrangeiraRev. EntreLínguas, Araraquara, v.8, n.esp. 1, e022030, mar. 2022.e-ISSN: 2447-3529DOI: https://doi.org/10.29051/el.v8iesp.1.169433chamando-a de uma experiência de role-playing, um apoio emocional e de reabilitaçãode uma pessoa, ajudando a se adaptar, realizar e seafirmarna vida (SHMAKOV, 2004).Ao mesmo tempo, um olhar mais atento às tradições folclóricas fornece uma imagem clara da interconexão e integridade do mundo, bem como da consciência dos estudantes sobre a cultura representada em sua terra natal e a aceitação da cultura de outras nações; comparando seus costumes e tradições com seus nativos, os alunos estão preparados para a comunicação intercultural. Esse fato é a essência da consciência sociocultural e do conhecimento.MetodologiaUm dos métodos mais contemporâneos no ensino de línguas estrangeiras é a tecnologia de jogos, que contribuem para o desenvolvimentode habilidades criativas em alunos de bacharelado. Tais métodos não convencionais são uma ferramenta eficaz para melhorar a qualidade do ensino de alunos que estão estudando línguas estrangeiras, bem como para ajudá-los a desenvolver habilidades profissionais ao completar o bacharelado, ou seja, o bacharelado em pedagogia.Estudantes de aulas práticas de francês e cursos eletivos de francês aprendem sobre o estilo de vida e características tradicionais na França e países de língua francesa, cultura e modo de vida de seus povos. Essas habilidades os ajudam a representar seu país natal esuacultura em uma língua estrangeira. É o contato e a conexão entre diferentes culturas e tradições de sua república, da Rússiae do país da língua alvo.Os alunos selecionam e preparam uma pesquisa e relatórios de pesquisa sobre o tema: calendário russo e feriados rituais: a Cidade dos Artesãos, o Bazar Eslavo, Maslenitsa (feriados tradicionais russos), trajes folclóricos russos. No relatório traje folclórico russo, o estudante deu uma característica das roupas dos eslavos da Rússia pré-Petrina: as roupas básicas são uma camisa com bordados. O bordado era mais frequentemente vermelho, a cor do sol e o fogo. Uma camisa é o passaporte social de uma pessoa. "Não há camisa no corpo" (o limite da pobreza foi determinado)." "Ele ficou sem camisa" (o homem falhou). As características gerais das roupas correspondiam à aparência, estilo de vida, localização geográfica e à natureza do trabalho das pessoas.Trabalhamoscom estudantes de bacharelado para estudar a história dos trajes. Este fato contribui para a criação de conhecimento sobre as origens espirituais do surgimento e desenvolvimento da cultura do povo russo.
image/svg+xmlAgafya Dmitrievna EFIMOVeValentina Ivanovna IVANOVARev. EntreLínguas, Araraquara, v. 8, n. esp. 1, e022030, mar. 2022.e-ISSN: 2447-3529DOI: https://doi.org/10.29051/el.v8iesp.1.169434Hoje, os contos de fadas são uma maneira incrível de aprender sobre o mundo ao nosso redor, aprender uma lição de vida e promover valores vitalmente importantes. Os contos de fadas refletem diligência, dom, amizade, assistência mútua, lealdade ao povo e à pátria. Para a sociedade russa moderna, um conto defadas desempenha um papel significativo em servir como um instrumento de socialização para a geração jovem. Durante séculos, um conto de fadas serviu como um instrumento de conhecimento sobre o mundo ao redor. O conto é apresentado como uma história viva.Seu conteúdo muda dependendo da sociedade, território e época. L.S. Vygotsky, K.D. Ushinsky, A.V. Zaporozhtsev e outros cientistas prestaram atenção especial aos contos de fadas e seu papel na educação e na passagem da experiência sociocultural para crianças (USHINSKY, 2019;VYGOTSKY, 1966). Para os alunos, os contos de fadas são a fonte a partir da qual aprendem sobre a experiência sociocultural dos povos do mundo. Os estudantes mergulham no mundo dos contos de fadas de diferentes nações e, por escolha, preparam projetos: "Brinquedos baseados no épico dos povos indígenas do Norte", "Contos da terra de Olonkho", "Bies ynakhtaakh Beyberikeen emeehsin".O heroico épico folclórico OlonkhoDzhuluruyar Nurgun Boturde Oyunsky é a maior obra-prima folclórica épica do mundo; consiste em 36 mil linhas e é reconhecida pela UNESCO como uma obra-prima do patrimônio cultural oral e imaterial da humanidade. Quando os alunos adquirem os valores etnoculturais de seus povos nativos e se esforçam para transmitir as tradiçõesde seu grupo étnico, é uma característica valiosa no processo de aprendizagem de línguas estrangeiras. Quando criam roupas para os personagens épicos folclóricos de Olonkho, os alunos criam trajes de marionetes de personagens Olonkho para uma pequena performance durante a semana da língua francesa. É um dos tipos de atividades artísticas e artesanais do povo Sakha. Aqui, é dada muita atenção à escolha da cor para as roupas dos personagens folclóricos épicos, uma vez que a cor desempenha um papel importantenas crenças do povo Yakut. Sokolnikov sugere que a cor pode ser projetada com a mente (SOKOLNIKOVA, 2008). A representação de cores desempenha um papel significativo em rituais e festivais, onde cada cor tem seu significado especial. Nossos ancestrais dotavam cada cor com um certo significado: vermelho simboliza vitória, dignidade, branco -pureza, inocência, verde -esperança, o renascimento da natureza. Portanto, a geração jovem, representada por pessoas que querem fazer algo bom, terá que preservar, desenvolver e expandir seu patrimônio cultural.O estudo comunicativo de um conto de fadas é multicultural. Os contos dos povos do Norte da Rússia são analisados e comparados com os contos nacionais dos países francófonos. Além disso, contos folclóricos franceses, familiares desde a infância, como "Chapeuzinho Vermelho" e "Barba Azul", contos de fadas yakut "Alaa Mo5us", "Taal-Taal emeehsin",
image/svg+xmlAspectos culturológicos dos jogos como arte no ensino de língua estrangeiraRev. EntreLínguas, Araraquara, v.8, n.esp. 1, e022030, mar. 2022.e-ISSN: 2447-3529DOI: https://doi.org/10.29051/el.v8iesp.1.169435"Manik Manigiyen", que são percebidos de uma perspectiva diferente, são exaustivamente estudados.A cultura moderna baseia-se na compreensão da relação entre passado, presente e futuro, bem como no diálogo das tradições, e na síntese de todas as formas de percepção do mundo e, finalmente, na integridade do mundo. Além disso, os estudantes modernos demonstram interesse em aprender mais sobre sua história em diferentes estágios da história humana, correlacionando-a com as tradições de um país de língua estrangeira.Resultados e discussãoA assimilação do conhecimento culturológico por estudantes de bacharelado determinou o uso de uma ampla gama de tecnologias de jogos para implementar a comunicação intercultural nas novas circunstâncias da vida moderna no contexto de estabelecer a comunicação intercultural. A questão dos aspectos culturológicos ligados à importância da gamificação no processo educacional que estamos conduzindo nos proporcionou a organização do processo educacional para o estudo de uma língua estrangeira, levando em conta ascaracterísticas regionais de cada país, que são fundamentalmente diferentes umas das outras; estas são posição geográfica, paisagem, clima, características naturais e condições sociais na parte nordeste da Rússia, bem como a capacidade de usá-lo como meiode comunicação com representantes de outras culturas. Examinamos e identificamos as características do trabalho histórico local no estudo de uma língua estrangeira por estudantes de uma universidade utilizando extenso material de história local baseado emestudos folclóricos, etnomusicologia, que se reflete no estudo linguístico e histórico realizado com alunos em aulas de língua estrangeira no instituto pedagógico (EFIMOVA; IVANOVA, 2020).Quando aplicamos as tecnologias e técnicas de jogo, os alunos foram motivados a desenvolver qualidades profissionais como auto-organização, autodesenvolvimento e um maior interesse em aprender uma língua estrangeira. Criando fantasias e versões de bonecos de fantoches dos personagens Olonkho, a seleção de cores de roupasestá incluída no modo de jogo de conduzir a aula e uma variedade de artes e artesanato. Preparar os alunos para entender e aceitar as características culturais únicas de sua região (república) e do país da língua-alvo garantiu sua imersão no ambiente e comunicação intercultural virtuais. Promoveu a educação de uma personalidade tolerante e multicultural nos alunos. Os jogos de jogos desempenharam um papel enorme na educação multicultural dos alunos de bacharelado como uma forma de criatividade no ensino deuma língua estrangeira.
image/svg+xmlAgafya Dmitrievna EFIMOVeValentina Ivanovna IVANOVARev. EntreLínguas, Araraquara, v. 8, n. esp. 1, e022030, mar. 2022.e-ISSN: 2447-3529DOI: https://doi.org/10.29051/el.v8iesp.1.169436Ao modelar situações de jogo, todos os alunos estavam em uma relação de cooperação, respeito e tolerância. Os alunos estão interessados no tema e tema do jogo, fazendo fantasias, agregando grande importância a uma certa cor de roupa usada pelos personagens folclóricos épicos, e se entregando ao mundo de heróis e personagens épicos. Assim, os jogos são um fenômeno único da cultura humana universal, uma prática social única e uma forma especial de educação cultural, que introduziu estudantes de bacharelado do instituto pedagógico à cultura nacional, enriqueceu-os com conhecimento sobre as tradições e costumes de diferentes povos, ensinou-os a entender, bem como a aceitar diferentes culturas e desenvolver um senso de tolerância para comela.Um interessante conceito de gamificação da cultura foi introduzido pelo filósofo, historiador, pesquisador de cultura holandês J. Heizinga, que sugeriu que a palavra "jogo" é encontrada em todas as nações; um jogo é uma ação voluntária ou uma atividade com regra obrigatória, com um objetivo, acompanhado de uma sensação de alegria e tensão. O mundo humano expande muito as funções do jogo e o alcance de suas manifestações.Os jogos servem como uma forma de liberar energia, como um exercício ou como uma forma de relaxamento, como um exercício na tomada de decisões. Uma pessoa valoriza o estado do jogo, recebendo reações positivas. Huizinga analisa as principais características do jogo como uma atividade livre. Pode-se entrar no jogo, ou pode-se abster-se de participar. Qualquer jogo acontece dentro de um espaço enorme, áreas seguras especiais. Um conjunto específico de regras é definido e estritamente seguido dentro do espaço de jogo. Assim, deve-se jogar "honesta e decentemente”, pois os jogadores jogam em uma comunidade, em parceria (HUIZINGA, 1992).Em seu trabalho "Psicologia da Playˮ, Elkonin (ELKONIN, 1978) observa que "Jogar em um jogo assume deixar a 'zona de conforto'", que está diretamente relacionada à consciência e responsabilidade do comportamento (ELKONIN, 1978).O conteúdo do processo educativo deve ser voltado para o desenvolvimento da cultura básica pelos alunos, ou seja, a cultura da autodeterminação na vida, cultura moral, intelectual, cultura artística, a fim de "atender integralmente às necessidades educacionais dos cidadãos, da sociedade e do Estado" (FEDERAÇÃO RUSSA, 2012). "Usando a arte como ferramenta, cada nação cria sua imagem do mundo, uma imagem que tem integridade interior, bem como estabilidade moral e espiritual" (BUROVKINA, 2019).Assim, "toda obra de arte é um modelo artístico e figurativo do mundo, que reflete as facetas reais, aspectos do mundo e seus principais elementos: o humano, a sociedade, a civilização e a natureza(YAKOVLEVA; CHAGOVEC, 2005). Na arte, as habilidadescriativas
image/svg+xmlAspectos culturológicos dos jogos como arte no ensino de língua estrangeiraRev. EntreLínguas, Araraquara, v.8, n.esp. 1, e022030, mar. 2022.e-ISSN: 2447-3529DOI: https://doi.org/10.29051/el.v8iesp.1.169437de uma pessoa se manifestam. É interessante trabalhar com os alunos e ajudá-los a se familiarizar mais com a arte decorativa e aplicada original dos povos do Norte, para promover a herança do pintor e artista gráfico Nikolai Kurilov, que é um mestre único e que preservou as antigas tradições do povo do Norte. É artista, poeta, escritor, jornalista, fotógrafo.A arte apresentada por Nikolai Kurilov é "finamente tricotada e profundamente bordada com simbolismo, sua origem remonta à arte tradicional" (TIMOFEEVA, 2001). A aplicação colorida trabalha "As renas dos antepassados", "Na tundra", onde a tundra é representada através da imagem de uma mãe alimentando seus filhos pessoas e renas. O mundo da arte de aplicação apresentado por N. Kurilov está cheio de imagens inesperadamente realistas e representações de dignidade, terras desconhecidas e fragilidade da natureza. As imagens implementadas pelo artista (um círculo espiral, uma roda e um pássaro) refletem virtuosamente a cultura antiga única das pessoas que vivem no Ártico. Esta cultura é parte integrante do patrimônio mundial. A arte tem sua visão criativa única e percepção deste mundo severo, mas bonito. V.P. Zinchenko disse uma vez isso sobre o trabalho fundamental The Psychology of Art deL.S. Vygotsky, e seus pensamentos definem e confirmam o fato de que "a arte supera a ciência por séculos à frente em termos de aprendizado sobre o mundo dos não-vivos, e especialmente o mundo dos vivos" (ZINCHENKO, 1994).Estudando o trabalho de pesquisadores da educação, cientistas especializados em cultura, concluímos que o resultado do uso de tecnologias de jogos é uma atitude precisa e tolerante com a cultura de outro país, com o meio ambiente, com a formação de uma personalidade consciente, a essência da qualvisa aceitar e compreender a cultura do país da língua estrangeira. Assim, em nossa opinião, uma aula moderna de língua estrangeira baseia-se nos seguintes aspectos: seu conteúdo, objetivo final e atitude em relação aos alunos. Na construção de uma aula,todos os participantes cooperam no espaço educacional etnocultural.Os aspectos culturais representados pelo processo de gamificação enfatizam a necessidade de preservar e desenvolver o ambiente de jogos no processo educativo ao estudar uma língua estrangeira e alunos estudando diversos jogos e brinquedos.O estudo experimental tem como objetivo determinar a eficácia do uso de tecnologias de jogos como forma de criatividade no ensino de uma língua estrangeira. Eles contribuem para o aumento da motivação estudantil, sua consideração de uma abordagem culturológica em condições modernas de desenvolvimento social.Várias abordagens científicas para o uso de tecnologias e métodos modernos de jogos educacionais em aulas de língua estrangeira em uma universidade pedagógica determinaram a
image/svg+xmlAgafya Dmitrievna EFIMOVeValentina Ivanovna IVANOVARev. EntreLínguas, Araraquara, v. 8, n. esp. 1, e022030, mar. 2022.e-ISSN: 2447-3529DOI: https://doi.org/10.29051/el.v8iesp.1.169438importância de aspectos prioritários nessa área "como visão holística do desenvolvimento da cultura linguística no tempo e no espaço, o enriquecimento dos diálogos dos alunos de bacharelado, esta é a integração linguística e cultural no projeto, pesquisa e atividades educativas da comunidade estudantil" (EFIMOVA; IVANOVA, 2020).Considerando a interação das culturas, fizemos uma ênfase especial no estudo das tradições através dos contos dos povos do Norte russo e da França. A tradição é "um dos fios de conexão dos processos históricos e regionais mundiais" (VOLKOV, 1999). As tradições desempenham um papel importante na implementação da ideia de um diálogo de culturas no ensino superior -desde o diálogo das culturas até o conhecimento da experiência sociocultural da humanidade. São padrões, amostras. Eles incorporam a essência criativa de uma pessoa porque as tradições transmitem a experiência do passado para o presente e através dela -para o futuro.A análise da literatura culturológica possibilitou identificar características culturológicas que ajudam a enriquecer o mundo interior dos alunos e expandir seus conhecimentos, motivando-os para a autoeducação independente. Um estudo mais aprofundado do tema apresentado no que diz respeito a diferentes opiniões no processo de estabelecer um diálogo entre o professor e o aluno permitiu aplicar o princípio do diálogo das culturas "a verdade nasce em uma disputa".Assim, a implementação desse método permite criar um ambiente de comunicação educacional, caracterizado pela abertura, pela total cooperação dos participantes, pela igualdade de opiniões e pelo acúmulo de conhecimento conjunto.ConclusãoAssim, podemos afirmar que a escolha do papel principal de um jogo como forma de arte no ensino da língua francesa corresponde ao seguinte: Aos valores humanos, à sabedoria, à riqueza espiritual e à vastidão da capacidade da visão de mundo nacional;Ao desenvolvimento de uma identidade positiva em termos de suas características pessoais, regionais e russas;Àconcordância entre a natureza e as pessoas nas condições extremas do Ártico;Ao desenvolvimento de qualidades de um indivíduo "bem informado", pensante e criativo que esteja preparado para tomar as decisões certas;Ao estudo do passado da nação, a pátria e vê-la como uma fonte de educação.
image/svg+xmlAspectos culturológicos dos jogos como arte no ensino de língua estrangeiraRev. EntreLínguas, Araraquara, v.8, n.esp. 1, e022030, mar. 2022.e-ISSN: 2447-3529DOI: https://doi.org/10.29051/el.v8iesp.1.169439REFERÊNCIASBUROVKINA, L. A. Kul'turnoye naslediye kak faktor dukhovnogo razvitiya lichnosti v sisteme khudozhestvennogo obrazovaniya[Cultural heritage as a factor in the spiritual development of the individual in the art education system]. Iskusstvo i Obrazovaniye: Metodologiya, Teoriya, Praktika [Art and Education: Methodology, Theory, Practice], v. 2, n. 12, p. 152-156, 2019.Disponível em: https://elibrary.ru/item.asp?id=41802543. Acesso em: 15 jun. 2021.EFIMOVA, A. D.; IVANOVA, V. I. Formirovaniye lingvokul'turologicheskoy kompetentsii bakalavrov pri uchastii v olimpiadakh[Formation of linguistic and cultural competence of bachelors in participating in competitions]. Sovremennoye Pedagogicheskoye Obrazovaniye[Modern Pedagogical Education], n. 12, p. 116-119, 2020.Disponível em: https://cyberleninka.ru/article/n/formirovanie-lingvostranovedcheskoy-kompetentsii-bakalavrov-v-protsesse-uchastiya-v-konkursah/viewer. Acesso em: 18 maio 2021.EFIMOVA, A. D., IVANOVA, V. I. Yakutskaya mifologiya v kontekste izucheniya frantsuzskogo yazyka na zanyatiyakh so studentami. [Yakut mythology in the context of studying the French language in the classroom with students]. Mir Nauki, Kul'tury i Obrazovaniya[The World of Science, Culture and Education], v. 2, n. 81, p.12-14, 2020.Disponível em:https://cyberleninka.ru/article/n/yakutskaya-mifologiya-v-kontekste-izucheniya-frantsuzskogo-yazyka-v-studencheskoy-auditorii/viewer. Acesso em: 14 jun. 2021.ELKONIN, D. B. Psikhologiya igry[Psychology of the game]. Moscow: Pedagogy, 1978.HUIZINGA, J. Homo Ludens. Moscow: Progress-Traditsiya, 1992.MAKARENKO, A. S. Pedagogicheskiye ocherki[Pedagogical Essays]. Moscow: Pedagogy, 1984.RUSSIAN FEDERATION. Federal law of the Russian Federation december 29, 2012 n. 273-fz. Moscow, RU: Ministry of Education and Science,2012.SHMAKOV, S. A. Igry uchashchikhsya-fenomen kul'tury[Games of students the phenomenon of culture]. Moscow: New School, 2004.SOKOLNIKOVA, N. M. Iskusstvo i metodika yego prepodavaniya v nachal'noy shkole.t. 4.[Visual arts and teaching methods in primary school.4. ed.]. Moscow: Academia, 2008.TIMOFEEVA, V. Mifologicheskiye i fol'klornyye motivy v proizvedeniyakh Vasiliya Parnikova i Nikolaya Kurilova[Mythological and folklore motives in the works of Vasily Parnikov and Nikolai Kurilov].Ilin-Yakutsk.Narod.Ru,2001. Disponível em: http://ilin-yakutsk.narod.ru/2001-1/64.htm. Acesso em: 17 mar. 2021.USHINSKY, K. D. Pedagogika:Izbrannye raboty.5 izd.[Pedagogy:Selected works.5.ed.]. Moscow: Urait, 2019.VOLKOV, G. N. Etnopedagogika[Ethnopedagogy]. Moscow: Academia, 1999.
image/svg+xmlAgafya Dmitrievna EFIMOVeValentina Ivanovna IVANOVARev. EntreLínguas, Araraquara, v. 8, n. esp. 1, e022030, mar. 2022.e-ISSN: 2447-3529DOI: https://doi.org/10.29051/el.v8iesp.1.1694310VYGOTSKY, L. S.Igra i yeye rol' v psikhicheskom razvitii rebenka [Play and its role in the mental development of the child]. Voprosy Psychologii, n. 6, p. 62-68, 1966.Disponível em: https://alldef.ru/ru/articles/almanac-28/the-game-and-its-role-in-the-mental-development-of-the-child. Acesso em: 3 mar. 2021.YAKOVLEVA, N. A.; CHAGOVEC, T. P. Analiz i interpretatsiya proizvedeniya iskusstva: Khudozhestvennoye sovmestnoye tvorchestvo [Analysis and interpretation of a work of art:Artistic co-creation].Moscow: Vysshaya shkola, 2005.ZINCHENKO, V. A. Vozmozhna li poeticheskaya antropologiya[Is poetic anthropology possible?]. Moscow: Russian Open University, 1994.Como referenciar este artigoEFIMOVA, A D.; IVANOVA, V. I. Aspectos culturológicos dos jogos como arte no ensino de língua estrangeira. Rev. EntreLínguas, Araraquara, v. 8, n. esp. 1, e022030, mar. 2022. e-ISSN: 2447-3529. DOI: https://doi.org/10.29051/el.v8iesp.1.16943Submetido em: 17/12/2021Revisões requeridas em:28/01/2022Aprovado em:13/02/2022Publicado em:30/03/2022
image/svg+xmlCulturological aspects of games as aform of art in teaching aforeign languageRev. EntreLínguas, Araraquara, v.8, n.esp. 1, e022030, Mar. 2022.e-ISSN: 2447-3529DOI:https://doi.org/10.29051/el.v8iesp.1.169431CULTUROLOGICAL ASPECTS OF GAMES AS A FORM OF ART IN TEACHING A FOREIGN LANGUAGEASPECTOS CULTUROLÓGICOS DOS JOGOS COMO ARTE NO ENSINO DE LÍNGUA ESTRANGEIRAASPECTOS CULTUROLÓGICOS DEL JUEGO COMO FORMA DE ARTE EN LA ENSEÑANZA DE UNA LENGUA EXTRANJERAAgafya Dmitrievna EFIMOVA1Valentina Ivanovna IVANOVA2ABSTRACT:While studying a foreign culture, we compare it with the native culture. In our case, we bring France, Russia, and Yakutia (a region of the Russian Federation) as an example. This paper focuses on the description of cultural aspects and the importance of games in the educational process in teaching a foreign language among the bachelor’s degree teachers and students of non-linguistic educational institutions. This approach enriches the educational process with cultural knowledge and prepares them for intercultural communication. The paper aims to determine the effectiveness of using a non-traditional form of teaching a foreign language a game that contributes most to increasing student motivation. The paper determines and lists the main trends of the educational process on this issue, the methods of implementing cultural aspects as a form of creativity in teaching a foreign language in the process of their professional training. KEYWORDS:Traditional culture.Gaming techniques.Ethnocultural space.Polycultural education.Art. RESUMO: Ao estudar uma cultura estrangeira, nós a comparamos com a cultura nativa. No nosso caso, trazemos como exemplo a França, a Rússia e a Yakutia (região da Federação Russa). Este artigo tem como foco adescrição de aspectos culturais e a importância dos jogos no processo educacional de ensino de língua estrangeira entre professores de bacharelado e alunos de instituições de ensino não linguístico. Essa abordagem enriquece o processo educacional com conhecimento cultural e os prepara para a comunicação intercultural. O artigo visa determinar a eficácia do uso de uma forma não tradicional de ensino de uma língua estrangeira um jogo que mais contribui para aumentar a motivação dos alunos. O artigo determina e elenca as principais tendências do processo educacional sobre este tema, os métodos de implementação dos aspectos culturais como forma de criatividade no ensino de uma língua estrangeira no processo de sua formação profissional.PALAVRAS-CHAVE:Cultura tradicional.Técnicas de jogo.Espaço etnocultural.Educação policultural.Arte. 1North-Eastern Federal University(NEFU), Yakutsk Russia.Department of Foreign Languages. Associate professor.ORCID: https://orcid.org/0000-0002-6088-8801. E-mail: efaga@mail.ru2North-Eastern Federal University(NEFU), Yakutsk Russia. Department of Foreign Languages. Associate professor.ORCID: https://orcid.org/0000-0001-9325-6395. E-mail:viva21@mail.ru
image/svg+xmlAgafya Dmitrievna EFIMOVAandValentina Ivanovna IVANOVARev. EntreLínguas, Araraquara, v.8, n.esp. 1, e022030,Mar. 2022.e-ISSN: 2447-3529DOI:https://doi.org/10.29051/el.v8iesp.1.169432RESUMEN: Al estudiar una culturaextranjera, la comparamos con la cultura nativa. En nuestro caso, traemos como ejemplo a Francia, Rusia y Yakutia (una región de laFederación Rusa). Este trabajo se centra en la descripción de los aspectos culturales y la importancia de los juegos en el proceso educativo en la enseñanza de una lengua extranjera entre los profesores de licenciaturay estudiantes de instituciones educativas no lingüísticas. Este enfoque enriquece el proceso educativo con conocimientos culturales y los prepara para la comunicación intercultural. El documento tiene como objetivo determinar la efectividad del uso de unaforma no tradicional de enseñanza deun idioma extranjero, un juego que contribuye más a aumentar la motivación de los estudiantes. El trabajo determina y enumera las principales tendencias del proceso educativo sobre este tema, los métodos de implementación de los aspectos culturales como una forma de creatividad en la enseñanza de una lengua extranjera en el proceso de su formación profesional.PALABRAS CLAVE: Cultura tradicional.Técnicas de juego.Espacio etnocultural.Educación policultural.Arte. IntroductionThe cultural worldview for each nation can be diverse and unique in its way. It is justified by many factors: lifestyle, habitat, nutrition, climate, beliefs, and national traditions.Applying knowledge about the national and cultural features of their particular region (Republic), Russia in general and in the French-speaking countries in the process of intercultural communication enables students to analyze and compare the differences and similarities. This sociocultural aspect helps students expand their knowledge of the importance of knowing and speaking their native language, Russian, and various foreign languages. Considering that our (Yakutian) students are bilingual, we focus on acquiring information about symbols and cultural heritage,traditions, folk,and national holidays, folklore of the Sakha Republic (Yakutia), Russia, France, and French-speaking countries.This paper emphasizes the importance of using the method of gamification and folklore materials to introduce a culture when teaching a foreign language.Ushinsky,Rubinstein,Vygotsky, Shmakov,Makarenko,Shchedrovitsky, and otherscholars studied the role of games in the educational process. Makarenko believed that play is a serious tool in pedagogy, as a result of which, thequalities of the future worker and citizen are brought up (MAKARENKO, 1984). Shmakov considered games a universal activity that takes a person beyond the framework of his direct experience, calling it a role-playing experience, an emotional andrehabilitative support of a person, helping to adapt, accomplish and assert themselves in life (SHMAKOV, 2004).
image/svg+xmlCulturological aspects of games as aform of art in teaching aforeign languageRev. EntreLínguas, Araraquara, v.8, n.esp. 1, e022030, Mar. 2022.e-ISSN: 2447-3529DOI:https://doi.org/10.29051/el.v8iesp.1.169433At the same time, a closer look at the folk traditions provides a clear picture of the interconnection and integrity of the world, as well as the studentsawareness of the culture represented in their homeland and the acceptance of the culture of other nations; comparing their customs and traditions with their native ones, students are prepared for intercultural communication. This fact is the essence of sociocultural awareness and knowledge.MethodologyOne of the most contemporary methods in teaching foreign languages is game technologies, which contribute to developing creative abilities in bachelor degree students. Suchunconventional methods are aneffective tool for improving the quality of teaching students who are studying foreign languages as well as to help them to develop professional skills upon completing the bachelor’s degree, namely, the bachelor’s degree in pedagogy.Students inpracticalFrench classes and elective French courses learn about the lifestyle and traditional features in France and French-speaking countries, their peoples’ culture and way of life. These skills help them represent their native country and culture in aforeign language. It is the contact and connection between different cultures and traditions of their republic, Russia and the country of the target language.Students select and prepare a survey and research reports on the topic: Russian calendar and ritual holidays: the City of Craftsmen, the Slavic Bazaar, Maslenitsa (traditional Russian holidays), Russian folk costumes. In the report Russian folk costume, the student gave a characteristic of the clothes of the Slavs of pre-Petrine Russia: the basic clothes are ashirt with embroidery. The embroidery was more often red, the color of the sun and fire. A shirt is a person’s social passport. “There is no shirt on the body” (the limit of poverty was determined).” “He was left without a shirt” (the man failed). The generalfeatures of clothing corresponded to the appearance, lifestyle, geographical location and the nature of the work of the people.We worked with bachelor’s degree students to study the history of costumes. This fact contributes to the creationof knowledge about the spiritual origins of the emergence and development of the Russian people’s culture.Today, fairy tales are an amazing way to learn about the world around us, learn a life lesson, and promote vitally important values. The fairy talesreflect diligence, giftedness, friendship, mutual assistance, loyalty to the people and homeland. For modern Russian society, a fairy tale plays a significant role in serving as an instrument of socialization for the
image/svg+xmlAgafya Dmitrievna EFIMOVAandValentina Ivanovna IVANOVARev. EntreLínguas, Araraquara, v.8, n.esp. 1, e022030,Mar. 2022.e-ISSN: 2447-3529DOI:https://doi.org/10.29051/el.v8iesp.1.169434young generation. For centuries, a fairy tale hasserved as an instrument of knowledge about the world around. The tale is presented as a living story. Its content changes depending on society, territory and epoch. L.S. Vygotsky, K.D. Ushinsky, A.V. Zaporozhtsev and other scientists paid special attentionto fairy tales and their role in the upbringing and passing on the sociocultural experience to children (USHINSKY, 2019;VYGOTSKY, 1966). For students, fairy tales are the source from which they learn about the sociocultural experience of the peoples oftheworld. Students immerse themselves in the world of fairy tales of different nations and, by choice, prepare projects: “Toys based on the epic of the indigenous peoples of the North,” “Tales of the land of Olonkho,” “Bies ynakhtaakh Beyberikeen emeehsin.The heroic folk epic OlonkhoDzhuluruyar Nurgun BoturbyOyunsky is the largest folk epic masterpiece in the world; it consists of 36 thousand lines and is recognized by UNESCO as a masterpiece of the oral and intangible cultural heritage of humanity.When students acquire the ethno-cultural values of their native people and strive to pass on the traditions of their ethnic group, it is a valuable feature in the foreign language learning process. When they create clothes for the Olonkhofolk epic characters, students craft puppet costumes of Olonkhocharacters for a mini-performance during the French language week. It is one of the types of arts and crafts activities of the Sakha people. Here, close attention is paid to the choice of color for the clothesof the epic folk characters since color plays an important role in the beliefs of the Yakut people. Sokolnikov suggests that color can be designed with the mind (SOKOLNIKOVA, 2008). The color representation plays a significant role in rituals and festivals,where each color has its special meaning. Our ancestors endowed each color with a certain meaning: red symbolizes victory, dignity, white -purity, innocence, green -hope, the rebirth of nature. Therefore, the young generation, represented bypeople whowant to do something good, will have to preserve, develop and expand their cultural heritage.The communicative study of a fairy tale is multicultural. The tales of the peoples of the North of Russia are analyzed and compared with the national talesof theFrancophone countries. Also, French folk tales, familiar to us from childhood, such as “Little Red Riding Hood” and “Bluebeard,” Yakut fairy tales “Alaa Mo5us,” “Taal-Taal emeehsin,” “Manik Manigiyen,” whichare perceived from a different perspective, arethoroughly studied.Modern culture is based on the understanding of the relationship between the past, present and future, as well as on the dialogue of traditions, and the synthesis of all forms of world perception, and finally, the integrityof the world. Moreover, modern students show
image/svg+xmlCulturological aspects of games as aform of art in teaching aforeign languageRev. EntreLínguas, Araraquara, v.8, n.esp. 1, e022030, Mar. 2022.e-ISSN: 2447-3529DOI:https://doi.org/10.29051/el.v8iesp.1.169435interest in learning more about their history at different stages in human history by correlating it with the traditions of a foreign language country.Results and discussionThe assimilation of culturological knowledgeby bachelor students determined the use of a wide range of gaming technologies to implement intercultural communication in the new circumstances of modern life in the context of establishing intercultural communication. The issue of culturological aspectsconnected with the importance of gamification in the educational process that we are conducting has provided us with the organization of the educational process for the study of a foreign language, taking intoaccount the regional characteristics of eachcountry, which are fundamentally different from each other; these are geographical position, landscape, climate, natural features and social conditions in the north-eastern part of Russia as well as the abilityto useit as a means of communication with representatives of other cultures. We have examined and identified the features of local history work in the study of a foreign language by students at a university using extensive local history material based onfolklore studies, ethnomusicology, whichisreflected in the linguistic and historical study conducted with students in foreign language classes at the pedagogical institute (EFIMOVA;IVANOVA, 2020).When we applied the gaming technologies and techniques, students were motivated to develop suchprofessional qualities as self-organization, self-development, and an increased interest in learning a foreign language. Creating costumes and puppet doll versions of the Olonkhocharacters, the selection of clothes coloris included in the game mode of conducting the lesson and a variety of arts and crafts. Preparing students to understand and accept the unique cultural features of their region (republic) and the country of the target language ensured their immersion intothe virtual intercultural environmentand communication. It has promoted the upbringing of a tolerant, multicultural personality in students. Playing games performeda huge role in the multicultural education of bachelor students as a form of creativity in teaching a foreign language.When modeling game situations, all students were in a relationship of cooperation, respect, and tolerance. Students are interested in the theme and topic of the game, making costumes, adding great importance to a certain color ofclothing worn by the epic folk characters, and indulging themselves in the world of epic heroes and characters. Thus, games are a unique phenomenon of universal human culture, a unique social practice and a special
image/svg+xmlAgafya Dmitrievna EFIMOVAandValentina Ivanovna IVANOVARev. EntreLínguas, Araraquara, v.8, n.esp. 1, e022030,Mar. 2022.e-ISSN: 2447-3529DOI:https://doi.org/10.29051/el.v8iesp.1.169436form of cultural education, which introduced bachelor students of the pedagogical institute to the national culture, enriched them with knowledge about the traditions and customs of different peoples, taught them to understand, as well as to accept different culture and develop a sense of tolerance towards it.An interesting gamification concept of culture was introduced by the Dutch philosopher, historian, researcher of culture J. Heizinga, who suggested that the word gameis found in all nations; a game is a voluntary action or an activity with a mandatory rule, with a goal, accompanied by a sense of joy and tension. The human world greatly expands the functions of the game and the range of its manifestations.Games serve as a form of releasing energy, as a workout or as a form of relaxation, as an exercise in decision-making.Aperson values the state of the game, receiving positive reactions. Huizinga analyzes the main features of the game as a free activity. One can enter into the game, or one can refrain from participating. Any game takes place inside a huge space, special safe areas. A specific set of rules is set and strictly followed inside the playing space. Thus, one shouldplay “honestly and decentlyˮ, as the players play in a community, in partnership (HUIZINGA, 1992).In his work “Psychology of Playˮ, Elkonin (ELKONIN, 1978) notes that “Playing in a game assumes leaving the comfort zone,” which is directly related to the awareness and responsibility of behavior(ELKONIN, 1978).The content of the educational process must be aimed towards the development of basic culture by students, i.e., the culture of self-determination in life, moral culture, intellectual, artistic culture in order to “comprehensively meet the educational needs of citizens, society, and the state” (RUSSIAN FEDERATION, 2012). “Using art as a tool, each nation creates its image of the world, an image that hasinner integrity as well as moral and spiritual stability” (BUROVKINA, 2019).Thus, “every work of art is an artistic and figurative model of the world, which reflects the actual facets, aspects of the world and its main elements: human, society, civilization, and natureˮ (YAKOVLEVA;CHAGOVEC, 2005). In art, the creative abilities of a person are manifested. It is interesting to work with students and to help them become more familiar with the original decorative and applied art of the peoples of the North, to promote the heritage of the painter and graphic artist Nikolai Kurilov, who is a unique master and who has preserved the ancient traditions of the Northern people. He is an artist, a poet, a writer, a journalist, a photographer.
image/svg+xmlCulturological aspects of games as aform of art in teaching aforeign languageRev. EntreLínguas, Araraquara, v.8, n.esp. 1, e022030, Mar. 2022.e-ISSN: 2447-3529DOI:https://doi.org/10.29051/el.v8iesp.1.169437The art presented by NikolaiKurilov is “thinly knit and deeply embroidered with symbolism, its origin goes back to the traditional art” (TIMOFEEVA, 2001). The colorful application work “The reindeer of the ancestors,” “In the tundra,” where the tundra is represented through the image of a mother feeding its children people and reindeer. The world of application art presented by N. Kurilov is full of unexpectedly realistic images and depictions of dignity, undiscovered lands, and nature’s fragility. The images implemented by the artist (a spiral circle, a wheel, and a bird) virtuously reflect the unique ancient culture of the people living in the Arctic. This culture is an integral part of world heritage.Art has its unique creative vision and perception of this severe yet beautiful world. V.P. Zinchenko once said this about the fundamental work The Psychology of Art by L.S. Vygotsky, and his thoughts define and confirm the fact that “Art surpasses science by centuries ahead in terms of learning about the world of the non-living, and especially the world of the living” (ZINCHENKO,1994).Studying the work of researchers of education, scientists specializing in culture, we concluded that the result of using gaming technologies is an accurate, tolerant attitude to the culture of another country, to the environment, the formation of a conscientious personality, the essence of which is aimed at accepting and understanding the culture of the foreign language country. Thus, in our opinion, a modern foreign language lesson is based on the following aspects: its content, ultimate goal, and attitude towards students. In playfully constructing a lesson, all participants cooperate in the ethnocultural educational space.The cultural aspects represented by the gamification process emphasize the necessity for preserving and developing the gaming environment in the educational process when studying a foreign language and students studying various games and toys.The experimental study aims to determine the effectiveness of using gaming technologies asa form of creativity in teaching a foreign language. They contribute to increasing student motivation, their consideration of a culturological approach in modern conditions of social development.Various scientific approaches to using modern educational game technologies and methods in foreign language classes at a pedagogical university have determined the importance of priority aspects in this area “as a holistic view of the development of linguistic culture in time and space, the enrichment of thebachelor students’dialogues, this is linguistic and cultural integration in the project, research,and educational activities of the student community” (EFIMOVA;IVANOVA, 2020).
image/svg+xmlAgafya Dmitrievna EFIMOVAandValentina Ivanovna IVANOVARev. EntreLínguas, Araraquara, v.8, n.esp. 1, e022030,Mar. 2022.e-ISSN: 2447-3529DOI:https://doi.org/10.29051/el.v8iesp.1.169438Considering the interaction of cultures, we made a special emphasis on the study of traditions through the tales of the peoples of the Russian North and France. Tradition is “one of the connecting threads of world historical and regional processes” (VOLKOV, 1999). Traditions play an important role in implementing the idea of a dialogue of cultures in higher education -from the dialogue of cultures to the knowledge of the sociocultural experience of humanity. They are standards, samples. They embody the creative essence of a person because traditions transmit the experience of thepast to the present and through it -to the future.The analysis of culturological literature made it possible to identify culturological features that help enrich students’ inner world and expand their knowledge, motivating them for independent self-education. A closer study of the presented issue with regard to different opinions in the process of establishing a dialogue between the teacher and the student allowed applying the principle of dialogue of cultures “truth is born in a dispute.”Thus, implementing such a method allows creating an atmosphereof educational communication, which is characterized by openness, the full cooperation of participants, equality of their opinions, views,and the accumulation of joint knowledge.ConclusionThus, we can state that the choice of the leading role of a game as a form of art in teaching the French language corresponds with the following: The human values, wisdom, spiritual wealth and the vastness of the capacity of the national worldview;The developmentof a positive identity in terms of its personal, regional, and Russian features;The concordance between nature and people in the extreme Arctic conditions;The development of qualities of a “well-informed,” thinking, creative individual Who is prepared to makethe right decisions;The study of the one’s nation’s past, one’s homeland and seeing it as a source of upbringing and education.
image/svg+xmlCulturological aspects of games as aform of art in teaching aforeign languageRev. EntreLínguas, Araraquara, v.8, n.esp. 1, e022030, Mar. 2022.e-ISSN: 2447-3529DOI:https://doi.org/10.29051/el.v8iesp.1.169439REFERENCESBUROVKINA, L. A. Kul'turnoye naslediye kak faktor dukhovnogo razvitiya lichnosti v sisteme khudozhestvennogo obrazovaniya[Cultural heritage as a factor inthe spiritual development of the individual in the art education system]. Iskusstvo i Obrazovaniye: Metodologiya, Teoriya, Praktika[Art and Education: Methodology, Theory, Practice], v. 2, n. 12, p. 152-156, 2019.Available in: https://elibrary.ru/item.asp?id=41802543. Access in: 15 June2021.EFIMOVA, A. D.;IVANOVA, V. I. Formirovaniye lingvokul'turologicheskoy kompetentsii bakalavrov pri uchastii v olimpiadakh[Formation of linguistic and cultural competence of bachelors in participating in competitions]. Sovremennoye Pedagogicheskoye Obrazovaniye[Modern Pedagogical Education], n. 12, p. 116-119, 2020.Available in:https://cyberleninka.ru/article/n/formirovanie-lingvostranovedcheskoy-kompetentsii-bakalavrov-v-protsesse-uchastiya-v-konkursah/viewer. Access in:18 May2021.EFIMOVA, A. D.;IVANOVA, V. I. Yakutskaya mifologiya v kontekste izucheniya frantsuzskogo yazyka na zanyatiyakh so studentami. [Yakut mythology in the context of studying the French language in the classroom with students]. Mir Nauki, Kul'tury i Obrazovaniya[The World of Science, Culture and Education], v. 2, n. 81, p.12-14, 2020.Available in:https://cyberleninka.ru/article/n/yakutskaya-mifologiya-v-kontekste-izucheniya-frantsuzskogo-yazyka-v-studencheskoy-auditorii/viewer. Accessin:14 June2021.ELKONIN, D. B. Psikhologiya igry[Psychology of the game]. Moscow: Pedagogy, 1978.HUIZINGA, J.Homo Ludens. Moscow: Progress-Traditsiya, 1992.MAKARENKO, A. S. Pedagogicheskiye ocherki[Pedagogical Essays]. Moscow: Pedagogy, 1984.RUSSIAN FEDERATION. Federal law of the Russian Federation december 29, 2012n.273-fz.Moscow, RU: Ministry of Education and Science,2012.SHMAKOV, S. A. Igry uchashchikhsya-fenomen kul'tury[Games of students the phenomenon of culture]. Moscow: New School, 2004.SOKOLNIKOVA, N. M. Iskusstvo imetodika yego prepodavaniya v nachal'noy shkole.t. 4.[Visual arts and teaching methods in primary school.4. ed.]. Moscow: Academia, 2008.TIMOFEEVA, V. Mifologicheskiye i fol'klornyye motivy v proizvedeniyakh Vasiliya Parnikova i Nikolaya Kurilova [Mythological and folklore motives in the works of Vasily Parnikov and Nikolai Kurilov].Ilin-Yakutsk.Narod.Ru,2001. Available in: http://ilin-yakutsk.narod.ru/2001-1/64.htm. Access in: 17 Mar. 2021.USHINSKY, K. D.Pedagogika:Izbrannyeraboty.5izd.[Pedagogy:Selected works.5.ed.]. Moscow: Urait, 2019.VOLKOV, G. N. Etnopedagogika[Ethnopedagogy]. Moscow: Academia, 1999.
image/svg+xmlAgafya Dmitrievna EFIMOVAandValentina Ivanovna IVANOVARev. EntreLínguas, Araraquara, v.8, n.esp. 1, e022030,Mar. 2022.e-ISSN: 2447-3529DOI:https://doi.org/10.29051/el.v8iesp.1.1694310VYGOTSKY, L. S.Igra i yeye rol' v psikhicheskom razvitii rebenka [Play and its role inthe mental development of the child]. Voprosy Psychologii, n. 6, p. 62-68, 1966.Available in: https://alldef.ru/ru/articles/almanac-28/the-game-and-its-role-in-the-mental-development-of-the-child. Access in: 3 Mar. 2021.YAKOVLEVA, N. A.;CHAGOVEC, T. P. Analiz i interpretatsiya proizvedeniya iskusstva: Khudozhestvennoye sovmestnoye tvorchestvo [Analysis and interpretation of a work of art:Artistic co-creation].Moscow: Vysshaya shkola, 2005.ZINCHENKO, V. A. Vozmozhna li poeticheskaya antropologiya[Is poetic anthropology possible?]. Moscow: Russian Open University, 1994.How to reference this articleEFIMOVA,A D.; IVANOVA, V. I.Culturological aspects of games as a form of art in teaching a foreign language. Rev. EntreLínguas, Araraquara, v. 8, n.esp. 1, e022030, Mar. 2022. e-ISSN: 2447-3529.DOI:https://doi.org/10.29051/el.v8iesp.1.16943Submitted: 17/12/2021Required revisions:28/01/2022Approved:13/02/2022Published:30/03/2022