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Análise
do lexema “miragens” no contexto da ideia de realidade virtual
: A
partir do romance de
V.F. Tendryakov
Rev. EntreLínguas,
Araraquara, v. 8, n. esp. 2,
e022064, 2022
.
e
-
ISSN: 2447
-
3529
DOI:
https://doi.org/10.29051/el.v8iesp.2.17321
1
ANÁLISE DO LEXEMA “MIRAGENS” NO CONTEXTO DA IDEIA DE
REALIDADE VIRTUAL: A PARTIR DO ROMANCE DE V.F. TENDRYAKOV
ANÁLISIS DEL LEXEMA “ESPEJES” EN EL CONTEXTO DE LA IDEA DE
REALIDAD VIRTUAL: A PARTIR DE LA NOVELA DE V.F. TENDRYAKOV
ANALYSIS OF THE LEXEME “MIRAGES” IN THE CONTEXT OF THE IDEA OF
VIRTUAL REALITY: BASED ON THE NOVEL BY V.F. TENDRYAKOV
Sergey
GRIGORYEV
1
Natalya
SAENKO
2
Polina
VOLKOVA
3
Anna
LUGININA
4
RESUMO:
O conceito de “virtualização” pode denotar
diferentes processos e fenômenos da
vida social, atravessando as percepções fragmentadas da sociedade contemporânea, inclusive
ao nível da realidade artística. É notável que a experiência realizada no espaço da realidade
artística é construída em plena con
formidade com as modernas abordagens da realidade virtual
computacional posicionada ao nível do sistema de imersão e exibição de informação. A
correlação dos projetos sociais neles desenvolvidos revela uma série de contradições, superando
as quais os autor
es criam um precedente de isomorfismo humano
-
computador contando com
uma metodologia sistemática e o método de análise de definições de dicionários.
PALAVRAS
-
CHAVE:
Realidade virtual. Computador.
Individual. Sistema. Valores.
RESUMEN:
El concepto de “vi
rtualización” puede denotar diferentes procesos y fenómenos
de la vida social, atravesando las percepciones fragmentadas de la sociedad contemporánea,
incluso a nivel de la realidad artística. Es de destacar que el experimento realizado en el
espacio de la
realidad artística se construye en total conformidad con los enfoques modernos
de la realidad virtual computarizada posicionados al nivel del sistema de inmersión y
visualización de información. La correlación de los proyectos sociales desarrollados en el
los
revela una serie de contradicciones, al superar las cuales los autores crean un precedente de
isomorfismo humano
-
computador apoyándose en una metodología sistemática y el método de
análisis de definiciones de diccionario.
PALABRAS CLAVE:
Realidad virt
ual. Ordenador.
Individual. Sistema. Valores.
1
Universidade Agrária Estatal Russa
-
Academia Agrícola de Moscou Timiryazev em homenagem a K. A.
Timiryazev
. Moscou
–
Rússia.
Doutor em Filosofia, Professor Associado do Departamento de Filosofia
.
ORCID:
https://orcid.org/0000
-
0001
-
9143
-
0636. E
-
mail: grigoryevdiss@gmail.com
2
Universidade Politécnica de Moscou. Moscou
–
Rússia.
Doutor em Filosofia, Professor do
Departamento de
Humanidades
.
ORCID:
https://orcid.org/0000
-
0002
-
9422
-
064X. E
-
mail: rilke@list.ru
3
Universidade Pedagógica Estatal Herzen da Rússia. São Petersburgo
–
Rússia.
Doutor em Filosofia, Professor
.
ORCID:
https://orcid.org/0000
-
0002
-
2424
-
7521. E
-
mail: polina7
-
7@yandex.ru
4
Universidade Agrária do Estado de Kuban em homenagem a I.T. Trubilina. Krasnodar
–
Rússia.
Doutor em
Filosofia, Professor Associado
. ORCID:
https://orcid.org/0000
-
0003
-
3561
-
7353. E
-
mail: luginina.anna8@mail.ru
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Sergey GRIGORYEV; Natalya SAENKO; Polina VOLKOVA e Anna LUGININA
Rev. EntreLínguas,
Araraquara, v. 8, n. esp. 2, e022064, 2022
.
e
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ISSN: 2447
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DOI:
https://doi.org/10.29051/el.v8iesp.2.17321
2
ABSTRACT:
The concept of “virtualization” can denote different processes and phenomena
of social life, traversing the fragmented perceptions of contemporary society, including at the
level of artistic reality. It is notable that the experiment realized in the space
of artistic reality
is built in full accordance with modern approaches to computer virtual reality positioned at the
level of the system of immersion and display of information. The correlation of the social
projects developed in them reveals a number of
contradictions, by overcoming which the
authors create a precedent of human
-
computer isomorphism relying on a systematic
methodology and the method of analysis of dictionary definitions.
KEYWORDS:
Virtual reality. Computer. Individual.
System. Values.
Introdução
Em seu trabalho "World Dynamics", publicado no início do século 21, J. Forrester
(2003) associou a futura ordem mundial à modelagem sistêmica de processos globais
reivindicando status pioneiro. No entanto, as tentativas de encontrar a resposta para saber s
e a
vida da comunidade humana pode estar sujeita a controle total e quais níveis poderiam ser
usados para organizá
-
la de forma ordenada foram feitas muito antes de seu tempo. Uma dessas
tentativas foi feita por Vladimir Fedorovich Tenrdryakov, um escritor
russo cujo 100º
aniversário será celebrado em dezembro de 2023.
Na virada das décadas de 1970 e 1980, V.F. Tendryakov colocou em seu romance
"Assassinating Mirages" a questão do que é a realidade e como distingui
-
la do irreal, a questão
que se torna cada
vez mais aguda hoje (YEFFETH, 2003). Para obter uma resposta, Tendryakov
leva seu protagonista à necessidade de recorrer à ajuda de um computador, uma máquina de
computação eletrônica. A tarefa deste último é desenvolver um programa social no qual o
comput
ador Cristo morre três anos antes da morte real de seu verdadeiro protótipo, sendo assim
privado da oportunidade de difundir seus ensinamentos morais, preservá
-
los para a posteridade.
Aqui levantamos a hipótese de que a identificação de pontos de contato entre o
experimento proposto por V.F. Tendryakov e uma série de projetos sociais de cientistas virtuais
modernos nos permitirá encontrar uma base para demonstrar o isomorfismo de um ser
humano
e de um computador. Assim, o foco de nossa óptica de pesquisa inclui tanto as semelhanças
inerentes entre os dois quanto a diferença adquirida pelo indivíduo no curso da atividade de
pensamento livremente exercida.
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Análise
do lexema “miragens” no contexto da ideia de realidade virtual
: A
partir do romance de
V.F. Tendryakov
Rev. EntreLínguas,
Araraquara, v. 8, n. esp. 2,
e022064, 2022
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Materiais e Métodos
O estudo
utiliza o método de análise das definições do dicionário, o método
comparativo, o método de observação, bem como a metodologia sistemática aplicada à
linguagem como sistema. O material de pesquisa é representado pelo texto do romance de V.F.
Tendriakov "As
sassinating Mirages" e artigos de cientistas nacionais e estrangeiros focados na
realidade virtual como um fenômeno técnico e sociocultural. Além disso, o estudo implementa
o método de integração de conhecimentos de campos científicos como linguística,
com
unicologia, filosofia da linguagem e estudos culturais
.
Resultados
Sob as condições de reflexão e refração da realidade que conhecemos, a sociedade
virtual demonstra claramente o seguinte estado de coisas. As estruturas sociais não surgem
naturalmente,
sendo condicionadas pela necessidade histórica, são criadas pelos próprios
participantes como resultado de ações concretas (LUGININA, 2021). Como as estruturas
criadas no espaço da virtualidade parecem ser mais maleáveis e flexíveis, R. Junger considera
po
ssível referir
-
se a elas como "estruturas sem estrutura" (LUDLOW, 2005).
Neste contexto, o seguinte fato é notável. Inicialmente, V.F. Tendryakov pretendia
chamar seu romance de "O Evangelho do Computador", que foi divulgado por sua viúva, N.G.
Asmolova
-
T
endryakova (IAKOVLEVA, 2018). Quanto ao título final, o lexema "miragens"
nele utilizado correlaciona
-
se com o virtual. O fato é que o virtual foi visto por R. Henson como
um "mundo de sonhos" no qual "estamos lentamente nos espremendo com a ajuda da tecno
logia
da computação" (YEFFETH, 2003).
Além do exposto, o mapa do lexema em estudo, juntamente com a palavra "sonho",
inclui palavras como fata Morgana, visão, fantasmagoria, ilusão, alucinação, pântano,
irrealidade, quimera, fantasia, visão, fantasma, sono
, sombra, utopia, feixe, desejo, imagem,
aparência, bobagem, engano, visibilidade, obviedade, explicitação, fenômeno, visibilidade,
explicitação, neblina, fumaça, faísca (Sinônimos para a palavra "miragem”, s.d.). O que é digno
de nota para nós aqui é que
o método de análise das definições do dicionário nos dá razão para
afirmar que às vezes existem significados diretamente opostos, como irrealidade e explicitação,
sombra e feixe, fumaça e faísca, fantasma e imagem, na mesma linha.
Sem entrar nas especifici
dades linguísticas de tal ambiguidade do virtual, detenhamo
-
nos no isomorfismo do homem e do computador com foco no comum e no distinto, que dará
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Sergey GRIGORYEV; Natalya SAENKO; Polina VOLKOVA e Anna LUGININA
Rev. EntreLínguas,
Araraquara, v. 8, n. esp. 2, e022064, 2022
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fundamentação não apenas para a naturalidade da inteligência artificial, mas também para a
artificialidade e a
antinaturalidade do próprio homem.
Para construir um sistema de argumentação, é necessário levar em conta a natureza dual
do indivíduo, que é iniciada pela natureza dual da linguagem como sistema (VOLKOVA et al.,
2020). Em um caso, isso se refere a um sistema de informação individual como u
m "dispositivo"
natural auto
-
organizado. Seu surgimento se justifica pelo processamento e preservação da
informação, que proporciona a atividade vital de qualquer organismo vivo, condicionando sua
máxima adaptação ao meio ambiente. A troca de informações,
que garante a preservação da
diversidade natural, ocorre no nível da comunicação.
Uma vez que se trata da "ordem natural das coisas", a própria linguagem usada como
meio de realizar um ato de comunicação atua como um reflexo
–
uma espécie de reação a um
e
stímulo externo. A única diferença é que, no caso de um indivíduo, a linguagem é verbal, e no
caso da flora e da fauna são guinchos, cheiros específicos, bipes especiais, vibrações sutis, etc.
Em outras palavras, independentemente da natureza da linguagem,
estamos lidando com a
realização de um programa natural voltado para a preservação de todos os seres vivos na Terra.
Enquanto nos representantes da flora e da fauna, a disposição natural é mantida na
dependência das leis da natureza, que agem de acordo c
om a tensão dimensional que determina
a natureza da interação de tudo com tudo, o desenvolvimento dos indivíduos humanos ocorre
na dependência de normas e exigências sociais. Seu conteúdo não apenas contradiz as duras
leis da natureza, particularmente a le
i da seleção natural, mas também contribui cada vez mais
para o afastamento dos indivíduos de seu estado natural, isto é, original, que no mundo social
se torna antinatural, isto é, artificial. Não é por acaso que o homem culto é um homem que
cultiva inces
santemente sua natureza
–
isto é, que enobrece sua natureza iniciada por instintos
naturais.
Lembrando o fato de que, se eles permanecerem sob a influência do programa natural
como um fenômeno impessoal, o indivíduo nunca conseguirá se tornar uma pessoa, p
reservando
em si mesmo a desenvoltura de um macaco, a imundície de um chacal, a agressão de um tigre,
a teimosia de um burro, etc., devemos observar o seguinte. A ordem natural inicialmente
relevante, um sistema de informação individual, carrega em si o po
tencial de um sistema
conceitual, isto é, semântico. A natureza potencial, ou virtual, deste último (VOLKOVA,
LUGININA, SAENKO, SAMUSENKOV, 2020) deve
-
se ao fato de que ele é adquirido por um
indivíduo apenas sob a condição de seu trabalho deliberado sobre
a organização do sistema de
informação individual. Sem esse trabalho, o sistema conceitual permanece no seio do sistema
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Análise
do lexema “miragens” no contexto da ideia de realidade virtual
: A
partir do romance de
V.F. Tendryakov
Rev. EntreLínguas,
Araraquara, v. 8, n. esp. 2,
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de informação sem se manifestar a qualquer título.
A circunstância de que, ao contrário do sistema de informação, que pode existir sem
qualquer relação com o sistema conceitual, o conceitual não pode prescindir do sistema de
informação, é condicionada, em nossa opinião, pelo seguinte ponto. O propósito do sistema
conceitual individual é "cuidar" da pessoa que organiza o sistema de inform
ação não
diretamente, mas indiretamente
–
através da transformação espiritual da pessoa. É este último
que requer a mesma tensão dimensional característica do mundo natural, que emerge entre
matéria e espírito, o real e o potencial (virtual), o real e o id
eal.
Outra oposição que estabelece uma tensão entre o verbal e o não verbal, ou, em outras
palavras, entre o racional e o irracional, decorre diretamente das especificidades dos sistemas
de informação individuais. A questão é que esse sistema é formado co
m base nos elementos
não
-
verbais do sistema, que tanto lógica quanto factualmente precedem os elementos verbais
(PAVILJONIS, 1983). Estes últimos parecem servir aos primeiros devido à necessidade de
operar com a experiência não
-
verbal por meio de símbolos
verbais. Portanto, ao operar com
elementos verbais, um indivíduo os utiliza exclusivamente "automaticamente", em plena
conformidade com as necessidades do organismo biológico, como resultado do qual o não
-
verbalismo (irracionalidade), que inicialmente dá o
rigem ao sistema de informação individual,
está latentemente presente na atividade de vida do indivíduo.
Pelo contrário, o verbalismo (racionalidade), uma vez notado por sua natureza
secundária, assume a liderança, muitas vezes levando ao terror do código.
Claramente, a tensão
dimensional violada de dentro do sistema é compensada pela tensão do exterior, obtendo sua
realização através de marcadores como status social, posição, prosperidade material, etc., que
simulam a primazia do componente não
-
verbal na v
ida de um indivíduo.
Discussão
Apesar do intervalo de tempo de cinco décadas, a possibilidade de análise comparativa
de experimentos com modelagem de uma nova realidade social, que são incorporados no
contexto da arte e da vida real, está associada às características da modelagem comput
acional
de imagens tridimensionais, estereoscópicas de processos reais apoiados em tecnologias de
informação inovadoras (LUGININA, 2021). Percebendo que, do ponto de vista da informação,
a sociedade do final do século 20, sem dúvida, perde para a sociedade
que entrou no século 21,
devemos notar a importância de um ponto excepcional. Em contraste com os projetos sociais
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Sergey GRIGORYEV; Natalya SAENKO; Polina VOLKOVA e Anna LUGININA
Rev. EntreLínguas,
Araraquara, v. 8, n. esp. 2, e022064, 2022
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previstos pelos estudiosos modernos, que são dominados por conceitos como:
• "aldeia global" (MCLUHAN, 1964);
• "o fim da história" (FUKUYAM
A, 2004);
• "o choque de civilizações" (HUNTINGTON, 2004);
• "mundo plano" (FRIEDMAN, 2006);
• "virtualização da sociedade" (IVANOV, 2002);
• "aldeia económica global" (NAISBITT, 2003);
• "homem unidimensional" (MUSIL, 2015);
• "eclipse da razão"
(HORKHEIMER, 2011);
• "o novo lar da mente" (LUDLOW, 2005), e outros, V.F. Tendryakov aposta no
autodesenvolvimento espiritual, colocando no centro de seu programa social o valor do ser
humano como tal (TENDRYAKOV, 1987; 1989).
Talvez seja por isso que, ap
esar da semelhança de suposições, as conclusões alcançadas
pelos personagens de Tendryakov e pelos estudiosos modernos da virtualidade às vezes se
revelam radicalmente contraditórias. Por exemplo, as palavras de S. Datsiuk, que, refletindo
sobre a natureza
da realidade virtual, enfatiza que "o desenvolvimento natural do mundo leva
ao seu desenvolvimento artificial, e o desenvolvimento artificial leva à complicação e a um
aumento na parte artificial da realidade" (DATSIUK, 2008), quase soam em uníssono com a
seguinte máxima de um dos personagens do romance, o físico teórico Professor Georgii
Petrovich Grebin (entre parênteses, devemos notar que o Professor tem um nome "falante"
(Georgii, o Vitorioso), patronímico (Pedro
–
pedra) e sobrenome (Grebin
–
nadador
contra a
corrente). Sendo um proponente da ideia de que há uma maneira de descobrir os padrões de
desenvolvimento histórico e usá
-
los para o benefício da humanidade, que a humanidade é capaz
de mudar sua vida, Grebin afirma: "Sim, interferindo com o curso
natural do desenvolvimento.
Sim, introduzindo um elemento de artificialidade em eventos espontâneos. Sim, pelos esforços
da razão!" (TENDRYAKOV, 1987, p. 21)
.
Conclusão
Especulemos que é neste caso que o indivíduo, estando à mercê de um programa natur
al
que funciona através da racionalidade, é isomórfico a um dispositivo mecânico, a única
diferença é que a natureza é a criadora desse indivíduo e o próprio homem é o criador do
computador. Neste caso, a máquina montada por mãos humanas é análoga ao siste
ma conceitual
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Análise
do lexema “miragens” no contexto da ideia de realidade virtual
: A
partir do romance de
V.F. Tendryakov
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Araraquara, v. 8, n. esp. 2,
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individual como um fenômeno ideal que foi arrancado do indivíduo.
Em outras palavras, a descoberta do sentido como correlato do espírito é, em menor
medida, determinada nesse contexto pelos esforços do próprio indivíduo linguístico, cuja
essê
ncia consiste em: 1) a rejeição do poder do código e um retorno às origens não
-
verbais
através da decodificação do símbolo linguístico; 2) a codificação consciente da experiência não
-
verbal, que viola o automatismo da natureza. Para dominar uma experiência
ideal, basta
pressionar um botão de processador, que inicia instantaneamente o sistema de computador, no
seio do qual nasce a rede global da Internet. A natureza catastrófica de tais práticas se deve ao
fato de que, da mesma forma que o sistema conceitual
individual arrancado do sujeito
linguístico, a experiência espiritual também é arrancada da pessoa, de modo que a linguagem
verbal permanece no nível do reflexo, não subindo ao nível da reflexão. Como resultado,
qualidades puramente humanas como memória,
pensamento e fala funcionam na situação da
realidade virtual como um fenômeno técnico, ou seja, artificial, adquirem o status de simulacro.
Voltando ao romance, notamos que, apesar de seu nome, patronímico e sobrenome, que
se referem a temas bíblicos, o pr
ofessor Grebnev falha tanto na vida pessoal quanto na ciência,
porque a sabedoria da própria vida, desenvolvendo
-
se com base em séculos de ética, é mais
orgânica à existência do que a propaganda de um físico, mesmo que notável. O "Cristo
assassinado" artif
icialmente renasce em um ambiente de computador, pois a máquina
perfeitamente criada não conhece compromissos, e o filho de Grebnev rejeita o sacrifício de
seu pai, optando por outros valores, já que o egoísmo racional baseado no pragmatismo lhe
parece mai
s confiável. O que teria que acontecer para um homem que pensa que é Deus desistir
do prodigalismo e humildemente aceitar a ideia de "aprendizado para a vida"?
Faremos uma suposição de que apenas uma pessoa que se recusa a servir sua essência
natural como
uma entidade artificial pode triunfar sobre a tecnologia que reivindica o título de
inteligência artificial, porque apenas tal pessoa, livre do programa natural, é inerentemente
duvidosa.
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Como referenciar este artigo
GRIGORYEV, S. L.; SAENKO, N. R.; VOLKOVA, P. S.; LUGININA.
A. G.
Análise
do
lexema “miragens” no contexto da ideia de realidade virtual
: A
partir do romance de
V.F.
Tendryakov
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Rev. EntreLinguas
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Araraquara, v. 8, n.
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ISSN: 2447
-
3529. DOI:
https://doi.org/10.29051/el.v8iesp.2.173
21
Submetido
: 13/05/2022
Re
visões requeridas
: 10/06/2022
Ap
rovado
: 08/09/2022
Publi
cado
: 10/11/2022
Processamento e editoração: Editora
Ibero
-
Americana de Educação.
Revisão, formatação, normalização e tradução.
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Analysis of the lexeme “mirages” in the context of the idea of virtual reality: Based on the novel by
V.
F. Tendryakov
Rev. EntreLínguas,
Araraquara, v. 08, n.
esp. 2
, e0220
64
, 2022.
e
-
ISSN: 2447
-
3529
DOI:
https://doi.org/10.29051/el.v8iesp.2.17321
1
ANALYSIS OF THE LEXEME “MIRAGES” IN THE CONTEXT OF THE IDEA OF
VIRTUAL REALITY: BASED ON THE NOVEL BY V.F. TENDRYAKOV
ANÁLISE DO LEXEMA “MIRAGENS” NO CONTEXTO DA IDEIA DE REALIDADE
VIRTUAL: A PARTIR DO ROMANCE DE V.F. TENDRYAKOV
ANÁLISIS DEL LEXEMA “ESPEJES” EN EL CONTEXTO DE LA IDEA DE
REALIDAD VIRTUAL: A PARTIR DE LA NOVELA DE V.F. TENDRYAKOV
Sergey
GRIGORYEV
1
Natalya
SAENKO
2
Polina
VOLKOVA
3
Anna
LUGININA
4
ABSTRACT:
The concept of “virtualization” can denote
different processes and phenomena
of social life, traversing the fragmented perceptions of contemporary society, including at the
level of artistic reality. It is notable that the experiment realized in the space of artistic reality
is built in full accord
ance with modern approaches to computer virtual reality positioned at the
level of the system of immersion and display of information. The correlation of the social
projects developed in them reveals a number of contradictions, by overcoming which the
auth
ors create a precedent of human
-
computer isomorphism relying on a systematic
methodology and the method of analysis of dictionary definitions
.
KEYWORDS
:
Virtual
reality
.
C
omputer
.
I
ndividual
.
S
ystem
.
Values.
RESUMO:
O conceito de
“virtualização” pode denotar diferentes processos e fenômenos da
vida social, atravessando as percepções fragmentadas da sociedade contemporânea, inclusive
ao nível da realidade artística. É notável que a experiência realizada no espaço da realidade
artíst
ica é construída em plena conformidade com as modernas abordagens da realidade
virtual computacional posicionada ao nível do sistema de imersão e exibição de informação.
A correlação dos projetos sociais neles desenvolvidos revela uma série de contradições
,
superando as quais os autores criam um precedente de isomorfismo humano
-
computador
contando com uma metodologia sistemática e o método de análise de definições de dicionários.
PALAVRAS
-
CHAVE:
Realidade virtual. Computador. Individual. Sistema. Valores.
1
Russian State Agrarian University
-
Moscow Timiryazev Agricultural Academy named after K. A. Timiryazev.
Moscow
–
Russia.
PhD in Phi
losophy, Associate Professor of the Department of Philosophy
. ORCID:
https://orcid.org/0000
-
0001
-
9143
-
0636. E
-
mail: grigoryevdiss@gmail.com
2
Moscow Polytechnic University. Moscow
–
Russia.
Doctor of Science in Philosophy, Professor of the
Department of Humanities
.
ORCID:
https://orcid.org/0000
-
0002
-
9422
-
064X. E
-
mail: rilke@list.ru
3
The Herzen State Pedagogical University of Russia. Saint Petersburg
–
Russia.
Doctor of Science in Philosophy,
Professor
. ORCID:
https://orcid.org/0000
-
0002
-
2424
-
7521. E
-
mail: polina7
-
7@yandex.ru
4
Kuban State Agrarian University named after I.T. Trubilina. Krasnodar
–
Russia.
PhD in Philosophy, Associate
Professor
. ORCID:
https://orcid.org/0000
-
0003
-
3561
-
7353. E
-
mail: luginina.anna
8@mail.ru
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Sergey GRIGORYEV; Natalya SAENKO; Polina VOLKOVA
and
Anna LUGININA
Rev. EntreLínguas,
Araraquara, v. 08, n.
esp. 2
, e0220
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, 2022.
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ISSN: 2447
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DOI:
https://doi.org/10.29051/el.v8iesp.2.17321
2
RESUMEN:
El concepto de “virtualización” puede denotar diferentes procesos y fenómenos
de la vida social, atravesando las percepciones fragmentadas de la sociedad contemporánea,
incluso a nivel de la realidad artística. Es de destacar que el experimento
realizado en el
espacio de la realidad artística se construye en total conformidad con los enfoques modernos
de la realidad virtual computarizada posicionados al nivel del sistema de inmersión y
visualización de información. La correlación de los proyectos
sociales desarrollados en ellos
revela una serie de contradicciones, al superar las cuales los autores crean un precedente de
isomorfismo humano
-
computador apoyándose en una metodología sistemática y el método de
análisis de definiciones de diccionario.
PALABRAS CLAVE:
Realidad virtual. Ordenador.
Individual. Sistema. Valores.
Introduction
In
his work “World Dynamics” published at the beginning of the 21st century, J.
Forrester (2003) associated future world order with the systemic modeling of global processes
claiming pioneer status. However, attempts at finding the answer to whether the life
of the
human community can be subject to total control and what levels could be used to arrange it in
an orderly fashion were made long before his time. One such attempt was made by Vladimir
Fedorovich Tenrdryakov, a Russian writer whose 100th anniversary
will be celebrated in
December 2023.
At the turn of the 1970s and 1980s, V.F. Tendryakov posed in his novel “Assassinating
Mirages” the question of what is reality and how do we distinguish it from the unreal, the
question which becomes more and more acu
te today (YEFFETH, 2003). To get an answer,
Tendryakov leads his protagonist to the need to resort to the help of a computer, an electronic
computing machine. The task of the latter is to develop a social program in which the computer
Christ dies three yea
rs before the actual death of his real prototype, thus being deprived of the
opportunity to spread his moral teachings, preserve them for posterity.
Here we hypothesize that the identification of points of contact between the experiment
proposed by V.F. T
endryakov and a number of social projects of modern virtual scientists will
allow us to find a basis for demonstrating the isomorphism of a human being and a computer.
Thus, the focus of our research optics includes both the inherent similarities between t
he two
and the difference acquired by the individual in the course of freely exercised thinking activity
.
Materials and Methods
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Analysis of the lexeme “mirages” in the context of the idea of virtual reality: Based on the novel by
V.
F. Tendryakov
Rev. EntreLínguas,
Araraquara, v. 08, n.
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The study uses the method of analysis of dictionary definitions, the comparative method,
the method of observation, as well
as the systematic methodology applied to language as a
system. The research material is represented by the text of V.F. Tendriakov’s novel
“Assassinating Mirages” and articles of domestic and foreign scientists focused on virtual
reality as a technical and
socio
-
cultural phenomenon. In addition, the study implements the
method of integrating knowledge from such scientific fields as linguistics, communicology,
philosophy of language, and cultural studies
.
Results
Under the conditions of reflection and refraction of the reality known to us, virtual
society clearly demonstrates the following state of affairs. Social structures do not arise
naturally, being conditioned by historical necessity, they are instead created
by the participants
themselves as a result of concrete actions (LUGININA, 2021). Since the structures created in
the space of virtuality appear to be more malleable and flexible, R. Junger considers it possible
to refer to them as “structureless structure
s” (LUDLOW, 2005).
In this context, the following fact is remarkable. Initially, V.F. Tendryakov intended to
call his novel “The Gospel of the Computer”, which was made known by his widow, N.G.
Asmolova
-
Tendryakova (IAKOVLEVA, 2018). As for the final titl
e, the lexeme “mirages”
used in it correlates with the virtual. The fact is that the virtual was seen by R. Henson as a
“dream world” into which “we are slowly squeezing through with the help of computer
technology” (YEFFETH, 2003).
Apart from the above, t
he map of the lexeme under study, along with the word “dream”,
includes such words as fata Morgana, vision, phantasmagoria, illusion, hallucination, morass,
unreality, phantom, illusion, chimera, fantasy, vision, ghost, morass, slumber, ghost, shadow,
utop
ia, beam, wish, delusion, image, appearance, nonsense, deception, visibility, obviousness,
explicitness, phenomenon, visibility, explicitness, fog, smoke, spark (Synonyms for the word
“mirage”, n.d.). What is noteworthy for us here is that the method of an
alyzing dictionary
definitions gives us reason to assert that there are sometimes directly opposite meanings, such
as unreality and explicitness, shadow and beam, smoke and spark, ghost and image, in the same
row.
Without going into the linguistic specific
s of such ambiguity of the virtual, let us dwell
on the isomorphism of man and computer focusing on the common and the distinct, which will
give substantiation not only for the naturalness of artificial intelligence but also the artificiality
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Sergey GRIGORYEV; Natalya SAENKO; Polina VOLKOVA
and
Anna LUGININA
Rev. EntreLínguas,
Araraquara, v. 08, n.
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and unnatural
ness of man himself.
To construct a system of argumentation, it is necessary to take into account the dual
nature of the individual, which is initiated by the dual nature of language as a system
(VOLKOVA et al., 2020). In one case, this refers to an indiv
idual information system as a self
-
organizing natural “device”. Its emergence is justified by the processing and preservation of
information, which provides for the life activity of any living organism, conditioning its
maximum adaptation to the environmen
t. The exchange of information, which ensures the
preservation of natural diversity, takes place at the level of communication.
Since this concerns the natural “order of things”, the language itself used as a means of
performing an act of communication acts as a reflex
–
a kind of reaction to an external stimulus.
The only difference is that in the case of an individual, the langua
ge is verbal, and in the case
of flora and fauna it is squeaks, specific smells, special beeps, subtle vibrations, etc. In other
words, regardless of the nature of language, we are dealing with the realization of a natural
program aimed at the preservation
of all living things on Earth.
While in the representatives of flora and fauna, the natural disposition is maintained in
reliance on the laws of nature, which act in accordance with the dimensional tension that
determines the nature of the interaction of
everything with everything, the development of
human individuals occurs in reliance on social norms and requirements. Their content not only
contradicts the harsh laws of nature, particularly the law of natural selection but also further
and further contr
ibutes to the departure of individuals from their natural,
i.e.,
original state,
which in the social world becomes unnatural, i.e.
,
artificial. It is no coincidence that the cultured
man is a man who incessantly cultivates his nature
–
i.e., who ennobles h
is nature initiated by
natural instincts.
Minding the fact that if they stay under the influence of the natural program as an
impersonal phenomenon, the individual will never manage to become a person, preserving in
themselves the resourcefulness of a monk
ey, the foulness of a jackal, the aggression of a tiger,
the stubbornness of a donkey, etc., we must note the following. The initially relevant natural
order, an individual information system, bears in itself the potential of a conceptual, i.e.
semantic sy
stem. The potential, or virtual, nature of the latter (VOLKOVA, LUGININA,
SAENKO, SAMUSENKOV, 2020) is due to the fact that it is acquired by an individual only
under the condition of their deliberate work on the organization of the individual information
system. Without such work, the conceptual system stays in the bosom of the information system
without manifesting itself in any capacity.
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Analysis of the lexeme “mirages” in the context of the idea of virtual reality: Based on the novel by
V.
F. Tendryakov
Rev. EntreLínguas,
Araraquara, v. 08, n.
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The circumstance that, unlike the information system, which can exist without any
relation to the conceptual system,
the conceptual one cannot do without the information system,
is conditioned, in our opinion, by the following point. The purpose of the individual conceptual
system is to “take care” of the person organizing the information system not directly, but
indirec
tly
–
through the person’s spiritual transformation. It is the latter that requires the same
dimensional tension characteristic of the natural world, which emerges between matter and
spirit, the actual and the potential (virtual), the real and the ideal.
Another opposition that establishes a tension between the verbal and the non
-
verbal, or,
in other words, between the rational and irrational, stems directly from the specifics of
individual information systems. The thing is that this system is formed based
on the non
-
verbal
elements of the system, which both logically and factually precede the verbal elements
(PAVILJONIS, 1983). The latter appear to serve the former due to the need to operate with
non
-
verbal experience by means of verbal symbols. Therefore,
when operating with verbal
elements, an individual uses them exclusively “automatically,” in full accordance with the
needs of the biological organism, as a result of which non
-
verbalism (irrationality), which
initially gives rise to the individual inform
ation system, is latently present in the individual’s
life activity.
On the contrary, verbalism (rationality) once noted for its secondary nature takes the
lead, often leading to the terror of the code. Clearly, the dimensional tension violated from
within
the system is compensated for by tension from the outside, getting its realization through
such markers as social status, position, material prosperity, etc., which simulate the primacy of
the non
-
verbal component in an individual’s life
.
Discussion
Despite the time gap of five decades, the possibility of comparative analysis of
experiments with modeling of a new social reality, which are embodied in the context of art
and real life, is associated with the features of computer modeling of t
hree
-
dimensional,
stereoscopic images of real processes supported by innovative information technologies
(LUGININA, 2021). Realizing that, from the point of view of information, the late 20th
-
century
society undoubtedly loses out to the society that has en
tered the 21st century, we should note
the importance of one exceptional point. In contrast to the social projects predicted by modern
scholars, which are dominated by such concepts as:
• “global village” (MCLUHAN, 1964);
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Sergey GRIGORYEV; Natalya SAENKO; Polina VOLKOVA
and
Anna LUGININA
Rev. EntreLínguas,
Araraquara, v. 08, n.
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• “the end of history” (FUKUYAMA,
2004);
• “the clash of civilizations” (HUNTINGTON, 2004);
• “flat world” (FRIEDMAN, 2006);
• “virtualization of society” (IVANOV, 2002);
• “global economic village” (NAISBITT, 2003);
• “one
-
dimensional man” (MUSIL, 2015);
• “eclipse of reason” (HORKHEIMER
, 2011);
• “the new home of Mind” (LUDLOW, 2005), and others, V.F. Tendryakov places his
bet on spiritual self
-
development, putting at the center of his social program the value of the
human being as such (TENDRYAKOV, 1987; 1989).
Perhaps this is why, desp
ite the commonality of assumptions, the conclusions reached
by Tendryakov’s characters and modern scholars of virtuality sometimes turn out to be radically
contradictory. For example, the words of S. Datsiuk, who, reflecting on the nature of virtual
realit
y, emphasizes that “the natural development of the world leads to its artificial
development, and artificial development leads to complication and an increase in the artificial
part of reality” (DATSIUK, 2008), almost sound in unison with the following max
im of one of
the characters in the novel, the theoretical physicist Professor Georgii Petrovich Grebin (in
parentheses, we must note that the Professor has a “speaking” name (Georgii the Victorious),
patronymic (Peter
–
stone), and surname (Grebin
–
swimme
r against the current). Being a
proponent of the idea that there is a way to discover the patterns of historical development and
use them for the benefit of mankind, that humanity is capable of changing its life, Grebin states:
“Yes, by interfering with th
e natural course of development. Yes, by introducing an element of
artificiality into spontaneous events. Yes, by the efforts of reason!” (TENDRYAKOV, 1987, p.
21)
.
Conclusion
Let us speculate that it is in this case that the individual, being at
the mercy of a natural
program that functions through rationality, is isomorphic to a mechanical device, the only
difference being that nature is the creator of this individual and man himself is the creator of
the computer. In this case, the machine assem
bled by human hands is analogous to the
individual conceptual system as an ideal phenomenon that has been torn away from the
individual.
In other words, the discovery of meaning as a correlate of spirit is to the least extent
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Analysis of the lexeme “mirages” in the context of the idea of virtual reality: Based on the novel by
V.
F. Tendryakov
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determined in this context by
the efforts of the linguistic individual themselves, the essence of
which consists in: 1) the rejection of the power of the code and a return to one's nonverbal
origins through the decoding of the linguistic symbol; 2) the conscious encoding of nonverbal
e
xperience, which violates the automatism of nature. To master an ideal experience, it is enough
to press a processor button, which instantly launches the computer system, in the bosom of
which the global network of the Internet is born. The catastrophic na
ture of such practices is
due to the fact that, similarly to the individual conceptual system torn away from the linguistic
subject, spiritual experience is also torn away from the person, so that verbal language remains
at the level of reflex, not rising
to the level of reflection. As a result, such purely human qualities
as memory, thinking, and speech function in the situation of virtual reality as a technical, i.e.
artificial, phenomenon acquire the status of simulacra.
Returning to the novel, we note t
hat despite his name, patronymic, and surname, which
refer to biblical themes, Professor Grebnev fails both in personal life and in science, because
the wisdom of life itself, developing on the basis of centuries of ethics, is more organic to
existence tha
n the propaganda of one physicist, even if an outstanding one. The artificially
“murdered Christ” is reborn in a computer environment, as the perfectly created machine knows
no compromises, and Grebnev’s son rejects his father’s sacrifice, opting for other
values, as
rational egoism based on pragmatism seems to him more reliable. What would have to happen
for a man who thinks he is God to give up prodigalism and humbly accept the idea of
“apprenticeship to life”?
We will make an assumption that only a perso
n who refuses to serve their natural
essence as an artificial entity can triumph over technology that claims the title of artificial
intelligence, because only such a person, free from the natural program, is inherently doubtful
.
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How to referen
ce this article
GRIGORYEV, S. L.; SAENKO, N. R.; VOLKOVA, P. S.; LUGININA. A. G. Analysis of the
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3529. DOI:
https://doi.org/10.29051/el.v8iesp.2.173
21
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