[1]
Limberger, L.S., Müller, C.A. e Pinto, M.M. 2016. Aprendizagens e videogames. Revista Ibero-Americana de Estudos em Educação. 11, 3 (out. 2016), 1149–1168. DOI:https://doi.org/10.21723/riaee.v11.n3.7852.