image/svg+xmlUso de recursos educacionais eletrônicos para o desenvolvimento de competências digitais de estudantes de comércio RPGE– Revista on line de Política e Gestão Educacional, Araraquara, v. 25, n. esp. 5, p. 3031-3042, dez. 2021. e-ISSN: 1519-9029 DOI: https://doi.org/10.22633/rpge.v25iesp.5.15994 3031USO DE RECURSOS EDUCACIONAIS ELETRÔNICOS PARA O DESENVOLVIMENTO DE COMPETÊNCIAS DIGITAIS DE ESTUDANTES DE COMÉRCIO USO DE RECURSOS EDUCATIVOS ELECTRÓNICOS PARA EL DESARROLLO DE LAS COMPETENCIAS DIGITALES DE ESTUDIANTES COMERCIALES USE OF ELECTRONIC EDUCATIONAL RESOURCES FOR THE DEVELOPMENT OF DIGITAL COMPETENCIES OF COMMERCE STUDENTS Konstantin MILORADOV1Galina EIDLINA2Marina Yuryevna SOROKINA3Lyaylya Sayyarovna MANGUSHEVA4RESUMO: O artigo examina abordagens para o desenvolvimento de competências digitais de estudantes de comércio, no contexto de exigências crescentes para o nível de formação de especialistas do mercado de trabalho. Foi realizado um estudo sobre os rumos da transformação digital na área de comércio, sistemas corporativos para automatizar processos de negócios de empresas comerciais, as exigências dos empregadores e a experiência russa e estrangeira em treinamento de especialistas na área de comércio. Os autores desenvolveram recursos educacionais eletrônicos que são utilizados no processo educacional para melhorar a qualidade da formação de especialistas na área de comércio. PALAVRAS-CHAVE: Tecnologias digitais. Competências digitais. Universidade. Aprendizagem online. Comércio. RESUMEN: El artículo examina enfoques para el desarrollo de las competencias digitales de los estudiantes de comercio, en el contexto de los crecientes requisitos para el nivel de formación de los especialistas del mercado laboral. Se realizó un estudio de las direcciones de la transformación digital en el campo del comercio, los sistemas corporativos para automatizar los procesos comerciales de las empresas comerciales, los requisitos de los empleadores y la experiencia rusa y extranjera en la formación de especialistas en el campo del comercio. Los autores han desarrollado recursos educativos electrónicos que se utilizan en el proceso educativo para mejorar la calidad de la formación de especialistas en el campo del comercio. PALABRAS CLAVE:Tecnologías digitales. Competencias digitales. Universidad. Aprendizaje en línea. Comercio. 1Universidade Russa de Economia Plekhanov, Moscou – Rússia. Professor Assistente. ORCID: https://orcid.org/0000-0001-6192-7502. E-mail: miloradov.ka@rea.ru 2Universidade Russa de Economia Plekhanov, Moscou – Rússia. Professora Assistente. ORCID: https://orcid.org/0000-0002-3007-4807. E-mail: eydlina.gm@rea.ru 3Universidade Russa de Economia Plekhanov, Moscou – Rússia. Especialista líder. ORCID: https://orcid.org/0000-0002-6485-2224. E-mail: sorokina.myu@rea.ru 4Universidade Russa de Economia Plekhanov, Moscou – Rússia. Especialista líder. ORCID: https://orcid.org/0000-0002-2331-8308. E-mail: klyalya80@mail.ru
image/svg+xmlKonstantin MILORADOV; Galina EIDLINA; Marina Yuryevna SOROKINA e Lyaylya Sayyarovna MANGUSHEVA RPGE– Revista on line de Política e Gestão Educacional, Araraquara, v. 25, n. esp. 5, p. 3031-3042, dez. 2021. e-ISSN: 1519-9029 DOI: https://doi.org/10.22633/rpge.v25iesp.5.15994 3032ABSTRACT: The article examines approaches to the development of digital competencies of commerce students, in the context of increasing requirements for the level of training of specialists from the labor market. A study of the directions of digital transformation in the field of trade, corporate systems for automating business processes of trade enterprises, the requirements of employers, and Russian and foreign experience in training specialists in the field of trade has been carried out. The authors have developed electronic educational resources that are used in the educational process to improve the quality of training specialists in the field of trade. KEYWORDS:Digital technologies. Digital competencies. University. Online learning. Trade. Introdução A esfera do comércio é uma das fontes de desenvolvimento da economia moderna. De acordo com a Associação de Empresas de Varejo, mais de 20% do PIB da Rússia é fornecido pelo setor comercial (Associação de Empresas de Varejo, s.d.). Por parte dos empregadores – companhias de comércio, são formulados requisitos para especialistas em relação ao nível de conhecimento de tecnologias digitais especializadas e ao nível de alfabetização em informática em geral. Entre os motivos que influenciam as abordagens para o desenvolvimento de competências digitais dos estudantes de comércio, devem ser observados os seguintes: 1. Mobilidade reduzida de estudantes devido à pandemia de COVID-19; 2. O papel crescente da educação online de alunos e ouvintes; 3. Desenvolvimento e difusão bastante rápidos de tecnologias digitais "end-to-end" no campo do comércio, que incluem, em particular, tecnologias de processamento de bigdata, neurotecnologias e inteligência artificial, tecnologias de registro distribuído e aquelas que exigem conhecimento e o desenvolvimento de habilidades de trabalho apropriadas entre alunos, estagiários e professores. A expansão do uso de cursos online que incluem testes eletrônicos de alunos está entre as tendências atuais no desenvolvimento de abordagens para melhorar a educação nas universidades. Um dos componentes dos cursos online voltados para o desenvolvimento das competências digitais dos alunos é a criação de recursos educacionais eletrônicos (EER). A pandemia do COVID-19 teve um impacto notável no setor educacional, acelerando a transformação digital em andamento. Isso leva a um papel crescente das tecnologias digitais de informação e comunicação diretamente no processo educacional (processos operacionais de universidades e outras instituições de ensino), contribuindo para um aumento no número de
image/svg+xmlUso de recursos educacionais eletrônicos para o desenvolvimento de competências digitais de estudantes de comércio RPGE– Revista on line de Política e Gestão Educacional, Araraquara, v. 25, n. esp. 5, p. 3031-3042, dez. 2021. e-ISSN: 1519-9029 DOI: https://doi.org/10.22633/rpge.v25iesp.5.15994 3033recursos educacionais da Internet. Enquanto isso, o número de recursos educacionais especializados para formação de especialistas na área de comércio não é muito grande. Portanto, a elaboração e aprimoramento de métodos e ferramentas para o desenvolvimento de competências digitais dos alunos que estudam no comércio é uma tarefa urgente, cujos resultados serão exigidos pelos empregadores para melhorar as atividades das empresas comerciais. Revisão de literatura Os processos de transformação digital no campo do comércio têm ocupado recentemente um lugar importante na pesquisa científica. Muitas publicações científicas são dedicadas às questões de melhoria das atividades das empresas de comércio por meio da transformação digital. O impacto da pandemia de COVID-19 no comportamento do consumidor usando big data é estudado em Brandtner et al.(2021). Vários aspectos do uso de bigdataem companhias de comércio são analisados em Dekimpe (2019), El-Kassar e Singh (2019), Shankar (2019), Trabucchi e Buganza (2019), Wamba et al.(2019) e Aversa, Hernandez e Doherty (2021). As questões do uso de publicidade online com base em dados de comportamento do consumidor são analisadas em Lee e Cho (2020) e Aiolfi et al.(2021). O impacto de bigdatana pesquisa de marketing é estudado nas publicações de Johnson et al.(2019a; 2019b) e Vermeer et al.(2019). A análise do comportamento do consumidor nas redes sociais é realizada em Pantano et al.(2019). O impacto das plataformas digitais na transformação dos processos no setor de varejo é analisado em Hänninen et al.(2017), Reinartz et al.(2019), Böttcher et al.(2021) e Semenova (2020). O uso da gamificação em aplicativos móveis para atrair compradores é discutido em De Canio et al.(2021). Uma das tendências notáveis no desenvolvimento de tecnologias digitais no campo do comércio é a expansão do uso de tecnologias de realidade virtual/aumentada. A publicação de Boletsis e Karahasanovic (2020) discute o uso de tecnologias de realidade virtual e aumentada no varejo. A publicação de Castillo e Bigne (2021) analisa a adaptação de modelos de autoatendimento utilizando tecnologias de realidade aumentada. Uma análise comparativa do
image/svg+xmlKonstantin MILORADOV; Galina EIDLINA; Marina Yuryevna SOROKINA e Lyaylya Sayyarovna MANGUSHEVA RPGE– Revista on line de Política e Gestão Educacional, Araraquara, v. 25, n. esp. 5, p. 3031-3042, dez. 2021. e-ISSN: 1519-9029 DOI: https://doi.org/10.22633/rpge.v25iesp.5.15994 3034comportamento dos clientes em pontos de venda físicos e lojas que utilizam tecnologias de realidade virtual é realizada em Pizzi et al.(2019). Resultados Um dos resultados do trabalho dos autores é um EER. O EER é um recurso educacional apresentado em formato eletrônico e digital e inclui a estrutura, o conteúdo do assunto e os metadados sobre estes (DENISOV, 2018). Metadados são informações sobre conteúdos educacionais que caracterizam sua estrutura e conteúdo, necessários para a busca de EER por meio de um sistema de aprendizagem tecnológica. Um EER pode incluir dados de texto, gráficos, vídeo e áudio, o software necessário para seu uso no processo de aprendizagem. A estrutura do EER desenvolvido corresponde ao programa de trabalho da disciplina “Tecnologias de informação na atividade profissional”. Os requisitos técnicos para o EER foram determinados pelas capacidades do ambiente educacional eletrônico da universidade (sistema de gerenciamento de aprendizagem), que era um sistema de informação baseado na plataforma de software 1C: Enterprise. O objetivo da disciplina "Tecnologias da informação na atividade profissional" é estudar as capacidades dos modernos sistemas de automação universal projetados para resolver problemas de gestão e contabilidade em uma empresa comercial, bem como obter habilidades práticas no trabalho com sistemas projetados para automatizar processos de negócios das organizações comerciais. O EER desta disciplina contém material teórico (aula), tarefas práticas, testes, questões de controle, material de referência (glossário). Destina-se ao estudo independente de material teórico (textual, hipertexto). O glossário permite que o aluno obtenha as informações básicas necessárias sobre os termos usados a qualquer momento. O glossário inclui informações que duplicam e complementam o material do livro didático. As tarefas práticas permitem vincular visualmente o conhecimento teórico com problemas específicos que podem ser direcionados para se resolver. A estrutura do EER é mostrada na Figura 1.
image/svg+xmlUso de recursos educacionais eletrônicos para o desenvolvimento de competências digitais de estudantes de comércio RPGE– Revista on line de Política e Gestão Educacional, Araraquara, v. 25, n. esp. 5, p. 3031-3042, dez. 2021. e-ISSN: 1519-9029 DOI: https://doi.org/10.22633/rpge.v25iesp.5.15994 3035Figura 1 – Estrutura de um EER Fonte: Elaborado pelos autores Os nomes dos tópicos e um resumo do EER são apresentados na Tabela 1. Tabela 1 – Estrutura e conteúdo de um EER No.TópicoResumo1Tecnologias da informação para a prestação de atividades comerciais. Suporte jurídico das atividades da trading. Sistemas de referência jurídica (ConsultantPlus, Garant, Glavbukh). Sistemas de informação corporativos, sua finalidade e classificação. Conceitos modernos de gestão empresarial: MRP (Planejamento de Requisitos de Materiais), MRPII (Planejamento de Recursos de Manufatura), ERP (Planejamento de Recursos Empresariais), CSRP (Planejamento de recursos sincronizados do cliente), CRM (Gestão de Relacionamento com o Cliente). Sistemas e tecnologias de informação no domínio do comércio: finalidade, tipos, exemplos. Tecnologias digitais end-to-endno comércio. "loja inteligente". 2Utilizando a funcionalidade da solução aplicada "1C: Gestão Comercial 8" na gestão de uma empresa comercial A principal funcionalidade da solução aplicada "1C: Gestão Comercial": gestão de relacionamento com clientes (CRM), gestão de regras de vendas, gestão de vendas, gestão de estoque, gestão de caixa, contabilidade financeira. Configurando a contabilidade em 1C: Gestão comercial: criação de uma base de informações, preenchimento de diretórios, configuração de parâmetros contábeis. Trabalho com documentos: criação e condução de documentos, criação de alguns documentos com base em outros, visualização e correção de movimentos de documentos. Acordos comerciais com fornecedores, formação, processamento e pagamento de pedidos a fornecedores, formação de documentos de recebimento, compras usando o esquema de pedidos, devolução de mercadorias a fornecedores, planejamento para garantir estoque. Gestão de relacionamento com o cliente no 1C: solução de aplicação Gestão Comercial: interações com clientes, gerenciamento de transações, acordos padrão e individuais com clientes, ofertas Recurso eletrônico educacional Tópicos da disciplina Testes Gloissário Tópico 1 Tópico 2
image/svg+xmlKonstantin MILORADOV; Galina EIDLINA; Marina Yuryevna SOROKINA e Lyaylya Sayyarovna MANGUSHEVA RPGE– Revista on line de Política e Gestão Educacional, Araraquara, v. 25, n. esp. 5, p. 3031-3042, dez. 2021. e-ISSN: 1519-9029 DOI: https://doi.org/10.22633/rpge.v25iesp.5.15994 3036comerciais, pedidos de clientes, pagamento de pedidos de clientes, devolução de mercadorias de clientes. Comércio varejista: vendas em pontos de venda automatizados e não automatizados. Negociação por comissão: recebimento e transferência de mercadorias por comissão. Acordos com pessoas responsáveis. Apuração dos resultados financeiros na solução de aplicação "1C: Gestão Comercial". Organização da troca de dados com a base de informações "1C: Contabilidade". 3Tecnologias da Internet no comércio Tecnologias da Internet no comércio: sites e suas características, formas de promover sites. Lojas online: finalidade, tipos, características de uso. Criação de esquema de loja online. Negociação online usando redes sociais. Aplicações móveis no comércio. 4Tecnologias informáticas de gestão de projetos no comércio O conceito de projeto, métodos clássicos de gerenciamento de projetos, características do projeto (temporalidade, resultados únicos, desenvolvimento consistente). Ambiente do projeto, ciclo de vida do projeto. Desenvolvimento de um plano de projeto: planejamento estrutural, planejamento de calendário e gerenciamento operacional do projeto. Métodos flexíveis (ágeis) de gerenciamento de projetos. Ferramentas de gerenciamento de projetos. Um exemplo de desenvolvimento de projeto no programa de computador MSProject. Análise do projeto. Atualizando o projeto. Serviços de Internet para gerenciamento de projetos.5Tecnologias de computador para visualizar negócios no comércio Visualização de informações em uma empresa comercial baseada no pacote Microsoft Visio. Organização de sessões de debate e desenvolvimento (brainstorming) e outros métodos especializados de avaliação do trabalho de uma empresa comercial. Modelagem do quadro de pessoal de uma empresa comercial, incluindo a estrutura hierárquica, reporte de pessoal. Modelagem de esquemas de instalações de empreendimentos comerciais, incluindo elementos de infraestrutura. Modelagem de processos de negócios de empresas comerciais. Serviços de Internet para visualização de processos de negócios de uma empresa comercial. Fonte: Elaborado pelos autores Uma parte integrante do EER é um conjunto de tarefas de teste sobre todos os tópicos do programa de trabalho da disciplina. O sistema de testes contém mais de 300 perguntas e é um modelo de software universal com um subsistema que permite acumular e analisar os resultados dos testes. A Tabela 2 mostra os sistemas de informação, produtos de software, serviços de Internet que são utilizados no processo educacional dentro da disciplina “Tecnologia da informação na atividade profissional” na direção “Comércio”.
image/svg+xmlUso de recursos educacionais eletrônicos para o desenvolvimento de competências digitais de estudantes de comércio RPGE– Revista on line de Política e Gestão Educacional, Araraquara, v. 25, n. esp. 5, p. 3031-3042, dez. 2021. e-ISSN: 1519-9029 DOI: https://doi.org/10.22633/rpge.v25iesp.5.15994 3037Tabela 2 – Sistemas de informação, produtos de software, serviços de Internet que são usados no processo educacional No.NomeDesignação1"1C: Gestão Comercial"Automação de operações de negociação21C: ContabilidadeAutomação da contabilidade3SPARK (spark-interfax.ru )Verificação de contrapartes4Microsoft Visio, Figma, CanvaVisualização de processos5Microsoft Project, ganttpro.comGerenciamento de Projetos6WIX, Bitrix24Loja onlineFonte: Elaborado pelos autores A expansão do uso de serviços de verificação de contraparte online pelas companhias de comércio é um exemplo de transformação digital. Esses serviços incluem SPARK da empresa Interfax (spark-interfax.ru), "Kontur.Focus" (https://focus.kontur.ru) e Integrum (www.integrum.ru) e outros. Os serviços de verificação de contraparte permitem: verificar o cadastro de pessoas jurídicas e empresários individuais, verificar a correção do endereço legal, verificar os administradores e fundadores do empreendimento, incluindo o cadastro de pessoas inabilitadas, verificar o pagamento de impostos pela contraparte, e a fornecimento de relatórios fiscais, verificação do expediente de processos de arbitragem, verificação de informações sobre a falência da empresa, verificação de contrapartes no site dos oficiais de justiça. O esquema de verificação de contrapartes usando serviços de Internet é mostrado na Figura 2. Figura 2 – Esquema de verificação de contrapartes de empresas comerciais Fonte: Eydlina e Miloradov (2020) O sistema de informação SPARK utilizado no processo educacional possibilita o uso de indicadores (índices) especialmente desenvolvidos para avaliar a confiabilidade das contrapartes, que incluem: índice de duediligence(DDI), índice de risco financeiro (FRI), índice de disciplina de pagamento (PDI). As possibilidades de uso de índices são mostradas na Figura 3. Empresa comercial Serviço de verificação de contratados Contratados Verificando os bancos de dados dos departamentos governamentais Cálculo de índices de risco
image/svg+xmlKonstantin MILORADOV; Galina EIDLINA; Marina Yuryevna SOROKINA e Lyaylya Sayyarovna MANGUSHEVA RPGE– Revista on line de Política e Gestão Educacional, Araraquara, v. 25, n. esp. 5, p. 3031-3042, dez. 2021. e-ISSN: 1519-9029 DOI: https://doi.org/10.22633/rpge.v25iesp.5.15994 3038Figura 3 – Índices SPARK Fonte: Eydlina e Miloradov (2020) Esses índices são indicadores compostos, para o cálculo dos quais são utilizadas as tecnologias de análise de big data e aprendizado de máquina (Aprendizado de máquina). A utilização de índices SPARK ajuda a reduzir o nível de risco ao interagir com as contrapartes. O serviço SPARK Risks está integrado aos produtos de software 1C para automatizar as atividades de negociação. A inclusão no EER de materiais educativos sobre como trabalhar com sistemas de informação e analíticos, em particular, SPARK, permite que os alunos se familiarizem com as modernas tecnologias digitais inteligentes e desenvolvam competências digitais. Discussão As rápidas mudanças no campo do comércio, que ocorrem em grande parte como resultado de mudanças no campo da tecnologia da informação, exigem mudanças adequadas no campo da educação e formação para esta área temática. Os processos de melhoria do EER na disciplina "Tecnologias da informação na atividade profissional" devem refletir as tendências atuais no desenvolvimento do comércio e tecnologia da informação, em particular, a digitalização dos processos de negócios das sociedades comerciais e a expansão do uso de tecnologias digitais de ponta. Isso requer a expansão da cooperação entre universidades e empresas líderes de TI e a oportunidade de usar modernos sistemas de informação e recursos da Internet no processo educacional. Os autores acreditam que no processo de treinamento de especialistas na área de comércio, é necessário prestar atenção considerável aos produtos e serviços de software da 1C, Indicador de risco composto (baixo, médio, alto)Índice de DueDiligence(DDI) Índice de Risco Financeiro (FRI)Índice de Risco Financeiro (FRI) -Prazo médio real de pagamentos -Valores de índices financeiros- Probabilidade de falência - Três níveis de risco -Mais de 40 fatores (sinais de "um dia", participação em compras governamentais etc.)
image/svg+xmlUso de recursos educacionais eletrônicos para o desenvolvimento de competências digitais de estudantes de comércio RPGE– Revista on line de Política e Gestão Educacional, Araraquara, v. 25, n. esp. 5, p. 3031-3042, dez. 2021. e-ISSN: 1519-9029 DOI: https://doi.org/10.22633/rpge.v25iesp.5.15994 3039que ocupa uma posição de liderança no mercado russo de sistemas de automação corporativa (TARAKANOV, 2021). É necessário levar em consideração as tendências modernas no desenvolvimento do comércio na Internet e dos serviços da Internet para o comércio, em particular, oferecidos pelo Google e Yandex. No processo educacional, é necessário ampliar o estudo de ferramentas de análise de fontes de big data no comércio, que incluem as redes sociais, para estudar exemplos de uso de big data por companhias comerciais. Assim, a formação de especialistas na área do comércio, que é um dos líderes entre os setores da economia em termos de introdução de inovações digitais, exige o aprimoramento regular do conteúdo dos materiais didáticos e metodológicos. Conclusão Os resultados da utilização da EER no processo educativo para a preparação de bacharéis na área de "Comércio" permitem tirar as seguintes conclusões: 1. A utilização de um EER na realização de aulas com alunos da Faculdade de Economia do Comércio e Ciências das Mercadorias, bem como com alunos da Faculdade de Ensino a Distância, contribui para melhorar a qualidade da formação dos alunos. Isso é confirmado pelos resultados dos exames realizados na forma de testes de computador. Entretanto, devido às mudanças em curso no domínio do comércio e das tecnologias da informação, o EER exige uma atualização regular; 2. A disseminação de dispositivos móveis e aplicativos de Internet permite concluir que o material de um EER seria útil para adaptação para dispositivos móveis; 3. Elementos de gamificação podem ser usados para uma apresentação mais visual do material educacional em várias seções do EER; 4. Além das tarefas de teste padrão, é necessário desenvolver tarefas para testar os conhecimentos dos alunos usando uma abordagem de jogo (gamificação); 5. Uma direção importante para o aprimoramento da forma de uso do EER para formação de especialistas na área de comércio é o uso de tecnologias de realidade virtual e aumentada (RV/RA).
image/svg+xmlKonstantin MILORADOV; Galina EIDLINA; Marina Yuryevna SOROKINA e Lyaylya Sayyarovna MANGUSHEVA RPGE– Revista on line de Política e Gestão Educacional, Araraquara, v. 25, n. esp. 5, p. 3031-3042, dez. 2021. e-ISSN: 1519-9029 DOI: https://doi.org/10.22633/rpge.v25iesp.5.15994 3040REFERÊNCIAS AIOLFI, S.; BELLINI, S.; PELLEGRINI, D. Data-driven digital advertising: benefits and risks of online behavioral advertising. International Journal of Retail & Distribution Management, v. 49, n. 7, p. 1089-1110, 2021. DOI: https://doi.org/10.1108/IJRDM-10-2020-0410 ASSOCIATION of Retail Companies. s.d. Disponível em: http://acort.ru. Acesso em: 10 jan. 2021. AVERSA, J.; HERNANDEZ, T.; DOHERTY, S. Incorporating big data within retail organizations: A case study approach. Journal of Retailing and Consumer Services, v. 60, 2021. DOI: https://doi.org/10.1016/j.jretconser.2021.102447 BOLETSIS, C.; KARAHASANOVIC, A. Immersive Technologies in Retail: Practices of Augmented and Virtual Reality. In: Proceedings of the 4th International Conference on Computer-Human Interaction Research and Applications. Setubal, Portugal, 2020. p. 281-290. DOI: https://doi.org/10.5220/0010181702810290 BÖTTCHER, T. P. et al. Towards the Digital Self-Renewal of Retail: The Generic Ecosystem of the Retail Industry. In: INTERNATIONAL CONFERENCE ON WIRTSCHAFTSINFORMATIK, 16., 2021, Essen. Proceedings […]. Essen, Germany, 2021. BRANDTNER, P. et al. Impact of COVID-19 on the Customer End of Retail Supply Chains: A Big Data Analysis of Consumer Satisfaction. Sustainability, v. 13, n. 3, 2021. DOI: https://doi.org/10.3390/su13031464 CASTILLO, S. M. J.; BIGNE, E. A model of adoption of AR-based self-service technologies: a two country comparison. International Journal of Retail and Distribution Management, v. 49, n. 7, p. 875-898, 2021. DOI: https://doi.org/10.1108/IJRDM-09-2020-0380 DE CANIO, F.; FUENTES-BLASCO, M.; MARTINELLI, E. Engaging shoppers through mobile apps: the role of gamification. International Journal of Retail & Distribution Management, v. 49, n. 7, p. 919-940, 2021. DOI: https://doi.org/10.1108/IJRDM-09-2020-0360 DEKIMPE, M. G. September 2019 Retailing and retailing research in the age of big data analytics. International Journal of Research in Marketing, v. 37, n. 1, p. 3-14, 2020. DOI: https://doi.org/10.1016/j.ijresmar.2019.09.001 DENISOV, I. V.; KOVALCHUK, A. P. Elektronnye obrazovatelnye resursy: problemy vnedreniya i ikh reshenie [Electronic educational resources: implementation problems and their solution]. Rossiiskii ekonomicheskii internet-zhurnal, n. 4, p. 1-12, 2018. EL-KASSAR, A. N.; SINGH, S. K. Green innovation and organizational performance: The influence of big data and the moderating role of management commitment and HR practices. Technological Forecasting and Social Change, v. 144, p. 483-498, 2019. DOI: https://doi.org/10.1016/j.techfore.2017.12.016
image/svg+xmlUso de recursos educacionais eletrônicos para o desenvolvimento de competências digitais de estudantes de comércio RPGE– Revista on line de Política e Gestão Educacional, Araraquara, v. 25, n. esp. 5, p. 3031-3042, dez. 2021. e-ISSN: 1519-9029 DOI: https://doi.org/10.22633/rpge.v25iesp.5.15994 3041EYDLINA, G. M.; MILORADOV, K. A. Napravleniya tsifrovizatsii biznes-protsessov torgovykh kompanii [Directions of digitalization of business processes of trading companies]. Transportnoe delo Rossii, n. 1, p. 42-44, 2020. HÄNNINEN, M.; SMEDLUND, A.; MITRONEN, L. Digitalization in retailing: multi-sided platforms as drivers of industry transformation. Baltic Journal of Management, v. 13, n. 2, 2017. DOI: https://doi.org/10.1108/BJM-04-2017-0109 JOHNSON, D. S.et al. The marketing organization’s journey to become data-driven. Journal of Research In Interactive Marketing, v. 13, n. 2, p. 162-178, 2019a. DOI https://doi.org/10.1108/JRIM-12-2018-0157 JOHNSON, D. S. et al. The marketing organization’s journey to become data-driven. Journal Of Research In Interactive Marketing, v. 13, n. 2, p. 162-178, 2019b. DOI: https://doi.org/10.1108/JRIM-12-2018-0157 LEE, H.; CHO, C. H. Digital advertising: Present and future prospects. International Journal of Advertising, v. 39, n. 3, p. 1-10, 2020. DOI: https://doi.org/10.1080/02650487.2019.1642015 PANTANO, E.; GIGLIO, S.; AND DENNIS, C. Making sense of consumers’ tweets. International Journal of Retail and Distribution Management, v. 47, n. 9, p. 915-927. 2019. DOI: https://doi.org/10.1108/IJRDM-07-2018-0127 PIZZI, G. et al. Virtual reality, real reactions?: Comparing consumers' perceptions and shopping orientation across physical and virtual-reality retail stores. Computers in Human Behavior, v. 96, n. 1, p. 1-12, 2019. DOI: https://doi.org/10.1016/j.chb.2019.02.008 REINARTZ, W.; WIEGAND, N.; IMSCHLOSS, M. The impact of digital transformation on the retailing value chain. International Journal of Research in Marketing, v. 36, n. 3, p. 350-366, 2019. DOI: https://doi.org/10.1016/j.ijresmar.2018.12.002 SEMENOVA, A. A. Budushchee tsifrovogo riteila: trendy dlya innovatsii [The future of digital retail: trends for innovation]. Peterburgskii ekonomicheskii zhurnal, n. 1, p. 64-69, 2020. SHANKAR, V. Big Data and Analytics in Retailing. Sciendo, v. 11, n. 1, p. 36-40, 2019. DOI: https://doi.org/10.2478/nimmir-2019-0006 TARAKANOV, D. Overview of the Russian ERP systems market. 1C, 2021. Disponível em: https://wiseadvice-it.ru/o-kompanii/blog/articles/obzor-rossiiskogo-rynka-erp-sistem/. Acesso em: 10 jan. 2021. TRABUCCHI, D.; BUGANZA, T. Data-driven innovation: Switching the perspective on Big Data. European Journal of Innovation Management, v. 22, n. 1, p. 23-40, 2019. DOI: https://doi.org/10.1108/EJIM-01-2018-0017 VERMEER SUSAN, A. M. et al. Seeing the wood for the trees: How machine learning can help firms in identifying relevant electronic word-of-mouth in social media. International
image/svg+xmlKonstantin MILORADOV; Galina EIDLINA; Marina Yuryevna SOROKINA e Lyaylya Sayyarovna MANGUSHEVA RPGE– Revista on line de Política e Gestão Educacional, Araraquara, v. 25, n. esp. 5, p. 3031-3042, dez. 2021. e-ISSN: 1519-9029 DOI: https://doi.org/10.22633/rpge.v25iesp.5.15994 3042Journal of Research in Marketing, v. 36, n. 3, p. 492-508, 2019. DOI: https://doi.org/10.1016/j.ijresmar.2019.01.010 WAMBA, S. F.; AKTER, S.; BOURMONT, M. Quality dominant logic in big data analytics and firm performance. Business Process Management Journal, v. 25, n. 3, p. 512-532, 2019. DOI: https://doi.org/10.1108/BPMJ-08- 2017-0218 Como referenciar este artigoMILORADOV, K.; EIDLINA, G.; SOROKINA, M. Y.; MANGUSHEVA, L. S. Uso de recursos educacionais eletrônicos para o desenvolvimento de competências digitais de estudantes de comércio. Revista on line de Política e Gestão Educacional, Araraquara, v. 25, n. esp. 5, p. 3031-3042, dez. 2021. e-ISSN:1519-9029. DOI: https://doi.org/10.22633/rpge.v25iesp.5.15994 Submetido em: 13/03/2021 Revisões requeridas em: 23/07/2021 Aprovado em: 19/11/2021 Publicado em: 30/12/2021 Processamento e edição: Editoria Ibero-Americana de Educação. Revisão, formatação, padronização e tradução.
image/svg+xmlUse of electronic educational resources for the development of digital competencies of commerce students RPGE– Revista on line de Política e Gestão Educacional, Araraquara, v. 25, n. esp. 5, p. 3031-3042, Dec. 2021. e-ISSN: 1519-9029 DOI: https://doi.org/10.22633/rpge.v25iesp.5.15994 3031USE OF ELECTRONIC EDUCATIONAL RESOURCES FOR THE DEVELOPMENT OF DIGITAL COMPETENCIES OF COMMERCE STUDENTS USO DE RECURSOS EDUCACIONAIS ELETRÔNICOS PARA O DESENVOLVIMENTO DE COMPETÊNCIAS DIGITAIS DE ESTUDANTES DE COMÉRCIO USO DE RECURSOS EDUCATIVOS ELECTRÓNICOS PARA EL DESARROLLO DE LAS COMPETENCIAS DIGITALES DE ESTUDIANTES COMERCIALES Konstantin MILORADOV1Galina EIDLINA2Marina Yuryevna SOROKINA3Lyaylya Sayyarovna MANGUSHEVA4ABSTRACT: The article examines approaches to the development of digital competencies of commerce students, in the context of increasing requirements for the level of training of specialists from the labor market. A study of the directions of digital transformation in the field of trade, corporate systems for automating business processes of trade enterprises, the requirements of employers, and Russian and foreign experience in training specialists in the field of trade has been carried out. The authors have developed electronic educational resources that are used in the educational process to improve the quality of training specialists in the field of trade. KEYWORDS: Digital technologies. Digital competencies. University. Online learning. Trade. RESUMO: O artigo examina abordagens para o desenvolvimento de competências digitais de estudantes de comércio, no contexto de exigências crescentes para o nível de formação de especialistas do mercado de trabalho. Foi realizado um estudo sobre os rumos da transformação digital na área de comércio, sistemas corporativos para automatizar processos de negócios de empresas comerciais, as exigências dos empregadores e a experiência russa e estrangeira em treinamento de especialistas na área de comércio. Os autores desenvolveram recursos educacionais eletrônicos que são utilizados no processo educacional para melhorar a qualidade da formação de especialistas na área de comércio. PALAVRAS-CHAVE: Tecnologias digitais. Competências digitais. Universidade. Aprendizagem online. Comércio. 1Plekhanov Russian University of Economics, Moscow – Russia. Assistant professor. ORCID: https://orcid.org/0000-0001-6192-7502. E-mail: miloradov.ka@rea.ru 2Plekhanov Russian University of Economics, Moscow – Russia. Assistant professor. ORCID: https://orcid.org/0000-0002-3007-4807. E-mail: eydlina.gm@rea.ru 3Plekhanov Russian University of Economics, Moscow – Russia. Leading Specialist. ORCID: https://orcid.org/0000-0002-6485-2224. E-mail: sorokina.myu@rea.ru 4Plekhanov Russian University of Economics, Moscow – Russia. Leading Specialist. ORCID: https://orcid.org/0000-0002-2331-8308. E-mail: klyalya80@mail.ru
image/svg+xmlKonstantin MILORADOV; Galina EIDLINA; Marina Yuryevna SOROKINA and Lyaylya Sayyarovna MANGUSHEVARPGE– Revista on line de Política e Gestão Educacional, Araraquara, v. 25, n. esp. 5, p. 3031-3042, Dec. 2021. e-ISSN: 1519-9029 DOI: https://doi.org/10.22633/rpge.v25iesp.5.15994 3032RESUMEN: El artículo examina enfoques para el desarrollo de las competencias digitales de los estudiantes de comercio, en el contexto de los crecientes requisitos para el nivel de formación de los especialistas del mercado laboral. Se realizó un estudio de las direcciones de la transformación digital en el campo del comercio, los sistemas corporativos para automatizar los procesos comerciales de las empresas comerciales, los requisitos de los empleadores y la experiencia rusa y extranjera en la formación de especialistas en el campo del comercio. Los autores han desarrollado recursos educativos electrónicos que se utilizan en el proceso educativo para mejorar la calidad de la formación de especialistas en el campo del comercio. PALABRAS CLAVE:Tecnologías digitales. Competencias digitales. Universidad. Aprendizaje en línea. Comercio. Introduction The sphere of trade is one of the sources of development of the modern economy. According to the Association of Retail Companies, more than 20% of Russia's GDP is provided by the trade industry (Association of Retail Companies, n.d.). On the part of employers – trading companies, requirements are formulated for specialists regarding the level of knowledge of specialized digital technologies and the level of computer literacy in general. The following should be noted among the reasons influencing the approaches to the development of digital competencies of commerce students: 1. Reduced mobility of students due to the COVID-19 pandemic; 2. The increasing role of online education of students and listeners; 3. Rather rapid development and spread of "end-to-end" digital technologies in the field of trade, which include, in particular, big data processing technologies, neurotechnologies and artificial intelligence, distributed registry technologies, and those which require additional knowledge and the development of appropriate work skills among students, trainees, and teachers. The expansion of the use of online courses that include electronic testing of students among the current trends in the development of approaches to improving education in universities. One of the components of online courses focused on the development of students' digital competencies is the creation of electronic educational resources (EER). The COVID-19 pandemic has had a noticeable impact on the education sector, accelerating the ongoing digital transformation. This leads to an increasing role of digital information and communication technologies directly in the educational process (operational processes of universities and other educational institutions), contributes to an increase in the
image/svg+xmlUse of electronic educational resources for the development of digital competencies of commerce students RPGE– Revista on line de Política e Gestão Educacional, Araraquara, v. 25, n. esp. 5, p. 3031-3042, Dec. 2021. e-ISSN: 1519-9029 DOI: https://doi.org/10.22633/rpge.v25iesp.5.15994 3033number of educational Internet resources. Meanwhile, the number of specialized educational resources for training specialists in the field of trade is not very large. Therefore, the elaboration and improvement of methods and tools for the development of digital competencies of students studying in commerce is an urgent task, the results of which will be in demand by employers to improve the activities of trading companies. Literature review The processes of digital transformation in the field of trade have recently occupied an important place in scientific research. Many scientific publications are devoted to the issues of improving the activities of trade enterprises through digital transformation. The impact of the COVID-19 pandemic on consumer behavior using big data is studied in (BRANDTNER et al., 2021). Various aspects of the use of big data in trading companies are analyzed in (DEKIMPE, 2019; EL-KASSAR; SINGH, 2019; SHANKAR, 2019; TRABUCCHI; BUGANZA, 2019; WAMBA et al., 2019; AVERSA et al., 2021). The issues of using online advertising based on consumer behavior data are analyzed in (Lee, Cho, 2020; Aiolfi et al., 2021). The impact of big data on marketing research is studied in the publications of Johnson et al.(2019a; 2019b) and Vermeer et al.(2019). The analysis of consumer behavior in social networks is carried out in (PANTANO et al., 2019). The impact of digital platforms on the transformation of processes in the retail sector is analyzed in Hänninen et al.(2017), Reinartz et al.(2019), Böttcher et al. (2021) and Semenova (2020) The use of gamification in mobile applications to attract buyers is discussed in (DE CANIO et al., 2021). One of the notable trends in the development of digital technologies in the field of trade is the expansion of the use of virtual/augmented reality technologies. The publication discusses the use of virtual and augmented reality technologies in retail (BOLETSIS; KARAHASANOVIC, 2020). The publication analyzes the adaptation of self-service models using augmented reality technologies (CASTILLO; BIGNE, 2021). A comparative analysis of the behavior of customers in physical retail outlets and stores using virtual reality technologies is carried out in (PIZZI et al.,2019).
image/svg+xmlKonstantin MILORADOV; Galina EIDLINA; Marina Yuryevna SOROKINA and Lyaylya Sayyarovna MANGUSHEVARPGE– Revista on line de Política e Gestão Educacional, Araraquara, v. 25, n. esp. 5, p. 3031-3042, Dec. 2021. e-ISSN: 1519-9029 DOI: https://doi.org/10.22633/rpge.v25iesp.5.15994 3034Results One of the results of the authors' work is an EER. EER is an educational resource presented in electronic and digital form and includes the structure, subject content, and metadata about them (DENISOV, 2018). Metadata is information about educational content that characterizes its structure and content, necessary for searching for EER through a technological learning system. An EER may include text, graphics, video, and audio data, the software necessary for its use in the learning process. The structure of the developed EER corresponds to the work program of the "Information technologies in professional activity" discipline. The technical requirements for the EER were determined by the capabilities of the university's electronic educational environment (learning management system, LMS), which was an information system based on the 1C: Enterprise software platform. The purpose of the discipline "Information technologies in professional activity" is to study the capabilities of modern universal automation systems designed to solve management and accounting problems at a trading enterprise, as well as to gain practical skills in working with systems designed to automate business processes of trading organizations. The EER on this discipline contains theoretical (lecture) material, practical tasks, tests, control questions, reference material (glossary). It is intended for the independent study of theoretical material (textual, hypertext). The glossary allows the learner to get the necessary background information on the terms used at any time. The glossary includes information both duplicating and supplementing the textbook material. Practical tasks allow visually linking theoretical knowledge with specific problems that they can be directed to solve. The structure of the EER is shown in Figure 1.
image/svg+xmlUse of electronic educational resources for the development of digital competencies of commerce students RPGE– Revista on line de Política e Gestão Educacional, Araraquara, v. 25, n. esp. 5, p. 3031-3042, Dec. 2021. e-ISSN: 1519-9029 DOI: https://doi.org/10.22633/rpge.v25iesp.5.15994 3035Figure 1 – Structure of an EER Source: Devised by the authors The names of topics and a summary of the EER are presented in Table 1. Table 1 – Structure and content of an EER No.TopicSummary1Information technologies for the provision of trading activities. Legal support of the trading company's activities. Legal reference systems (Consultant Plus, Garant, Glavbukh). Corporate information systems, their purpose, and classification. Modern enterprise management concepts: MRP (Material Requirements Planning), MRPII (Manufacturing Resources Planning), ERP (Enterprise Resource Planning), CSRP (Customer Synchronized Resource Planning), CRM (Customer Relationships Management). Information systems and technologies in the field of trade: purpose, types, examples. End-to-end digital technologies in the trade. "Smart store". 2Using the functionality of the applied solution "1C: Trade Management 8" in the management of a trading enterprise The main functionality of the applied solution "1C: Trade Management": customer relationships management (CRM), sales rules management, sales management, inventory management, cash management, financial accounting. Setting up accounting in 1C: Trade management": the creation of an information base, filling in directories, setting up accounting parameters. Working with documents: creating and conducting documents, creating some documents based on others, viewing and correcting document movements. Trade agreements with suppliers, the formation, processing, and payment of orders to suppliers, the formation of receipt documents, purchases using the order scheme, the return of goods to suppliers, planning to ensure inventory. Customer relationship management in the 1C: Trade Management application solution: customer interactions, transaction management, standard and individual agreements with customers, commercial offers, customer orders, payment of customer orders, return of goods
image/svg+xmlKonstantin MILORADOV; Galina EIDLINA; Marina Yuryevna SOROKINA and Lyaylya Sayyarovna MANGUSHEVARPGE– Revista on line de Política e Gestão Educacional, Araraquara, v. 25, n. esp. 5, p. 3031-3042, Dec. 2021. e-ISSN: 1519-9029 DOI: https://doi.org/10.22633/rpge.v25iesp.5.15994 3036from customers. Retail trade: sales in automated and non-automated outlets. Commission trading: receipt and transfer of goods for commission. Settlements with accountable persons. Determination of financial results in the application solution "1C: Trade Management". Organization of data exchange with the information base "1C: Accounting".3Internet technologies in trade Internet technologies in trade: websites and their characteristics, ways to promote websites. Online stores: purpose, types, features of use. Creating an online store layout. Online trading using social networks. Mobile applications in trade. 4Computer technologies of project management in trade The concept of a project, classical project management methods, project characteristics (temporality, unique results, consistent development). Project environment, project lifecycle. Development of a project plan: structural planning, calendar planning, and operational project management. Flexible (agile) methods of project management. Project management tools. An example of project development in the MS Project computer program. Project analysis. Updating the project. Internet services for project management. 5Computer technologies for visualizing business in trade Visualization of information at a commercial enterprise based on the Microsoft Visio package. Organization of brainstorming sessions and other expert methods of evaluating the work of a trading company. Modeling of the staffing of a trading company, including the hierarchical structure, personnel reporting. Modeling of premises layouts of commercial enterprises, including infrastructure elements. Modeling of business processes of commercial enterprises. Internet services for visualization of business processes of a trading enterprise. Source: Devised by the authors An integral part of the EER is a set of test tasks on all topics of the work program of the discipline. The testing system contains more than 300 test questions and is a universal software shell with a subsystem that allows accumulating and analyzing test results. Table 2 shows information systems, software products, Internet services that are used in the educational process within the discipline "Information technology in professional activity" in the "Commerce" direction. Table 2 – Information systems, software products, Internet services that are used in the educational process No.NameAppointment1"1C: Trade Management"Automation of trading operations21C: AccountingAutomation of accounting3SPARK (spark-interfax.ru)Verification of counterparties4Microsoft Visio, Figma, CanvaVisualization of processes5Microsoft Project, ganttpro.comProject management6WIX, Bitrix24Online storeSource: Devised by the authors
image/svg+xmlUse of electronic educational resources for the development of digital competencies of commerce students RPGE– Revista on line de Política e Gestão Educacional, Araraquara, v. 25, n. esp. 5, p. 3031-3042, Dec. 2021. e-ISSN: 1519-9029 DOI: https://doi.org/10.22633/rpge.v25iesp.5.15994 3037The expansion of the use of online counterparty verification services by trading companies is one example of digital transformation. Such services include SPARK of the Interfax company (spark-interfax.ru), "Kontur.Focus" (https://focus.kontur.ru), and Integrum (www.integrum.ru) and others. Counterparty verification services allow: checking the register of legal entities and individual entrepreneurs, checking the correctness of the legal address, checking the managers and founders of the enterprise, including the register of disqualified persons, checking the payment of taxes by the counterparty, and the provision of tax reports, checking the file of arbitration cases, checking information about the bankruptcy of the enterprise, checking counterparties on the bailiffs' website. The scheme of checking counterparties using Internet services is shown in Figure 2. Figure 2 – Scheme of verification of counterparties of trading enterprises Source: Eydlina and Miloradov (2020) The SPARK information system used in the educational process makes it possible to use specially developed indicators (indices) to assess the reliability of counterparties, which include: due diligence index (DDI), financial risk index (FRI), payment discipline index (PDI). The possibilities of using indexes are shown in Figure 3.
image/svg+xmlKonstantin MILORADOV; Galina EIDLINA; Marina Yuryevna SOROKINA and Lyaylya Sayyarovna MANGUSHEVARPGE– Revista on line de Política e Gestão Educacional, Araraquara, v. 25, n. esp. 5, p. 3031-3042, Dec. 2021. e-ISSN: 1519-9029 DOI: https://doi.org/10.22633/rpge.v25iesp.5.15994 3038Figure 3 – SPARK indexes Source: Eydlina and Miloradov (2020) These indices are composite indicators, for the calculation of which the technologies of analysis of big data and machine learning (Machine Learning, ML) are used. The use of SPARK indices helps to reduce the level of risk when interacting with counterparties. The 1SPARK Risks service is integrated into 1C software products for automating trading activities. The inclusion in the EER of educational materials on working with information and analytical systems, in particular, SPARK, allows students to get acquainted with modern intelligent digital technologies and develop digital competencies. Discussion Rapid changes in the field of trade, largely occurring as a result of changes in the field of information technology, require appropriate changes in the field of education and training for this subject area. The processes of improving the EER on the discipline "Information technologies in professional activity" should reflect the current trends in the development of trade and information technology, in particular, the digitalization of business processes of trading companies and the expansion of the use of end-to-end digital technologies. This requires the expansion of cooperation between universities and leading IT companies and the opportunity to use modern information systems and Internet resources in the educational process. The authors believe that in the process of training specialists in the field of trade, it is necessary to pay considerable attention to the software products and services of 1C, which occupies a leading position in the Russian market of corporate automation systems (TARAKANOV, 2021).
image/svg+xmlUse of electronic educational resources for the development of digital competencies of commerce students RPGE– Revista on line de Política e Gestão Educacional, Araraquara, v. 25, n. esp. 5, p. 3031-3042, Dec. 2021. e-ISSN: 1519-9029 DOI: https://doi.org/10.22633/rpge.v25iesp.5.15994 3039It is necessary to consider modern trends in the development of Internet Commerce and Internet services for trade, in particular, offered by Google and Yandex. In the educational process, it is necessary to expand the study of tools for analyzing sources of big data in trade, which include social networks, to study examples of the use of big data by trading companies. Thus, the training of specialists in the field of trade, which is one of the leaders among the sectors of the economy in terms of the introduction of digital innovations, requires regular improvement of the content of educational and methodological materials. Conclusion The results of the use of EER in the educational process for the preparation of bachelors in the field of "Commerce" allow drawing the following conclusions: 1. The use of an EER when conducting classes with students of the Faculty of Economics of Trade and Commodity Science, as well as with students of the Faculty of Distance Learning, contributes to improving the quality of student training. This is confirmed by the results of examinations conducted in the form of computer testing. Meanwhile, due to the ongoing changes in the field of trade and information technology, the EER requires regular updating; 2. The spread of mobile devices and Internet applications allows concluding that the material of an EER would be useful to adapt for mobile devices; 3. Gamification elements can be used for a more visual presentation of educational material in several sections of the EER; 4. In addition to standard test tasks, it is necessary to develop tasks to test students' knowledge using a game approach (gamification); 5. An important direction for further improvement of the form of using EER for training specialists in the field of trade is the use of virtual and augmented reality (VR/AR) technologies. REFERENCES AIOLFI, S.; BELLINI, S.; PELLEGRINI, D. Data-driven digital advertising: benefits and risks of online behavioral advertising. International Journal of Retail & Distribution Management, v. 49, n. 7, p. 1089-1110, 2021. DOI: https://doi.org/10.1108/IJRDM-10-2020-0410 ASSOCIATION of Retail Companies. s.d. Available: http://acort.ru. Access: 10 Jan. 2021.
image/svg+xmlKonstantin MILORADOV; Galina EIDLINA; Marina Yuryevna SOROKINA and Lyaylya Sayyarovna MANGUSHEVARPGE– Revista on line de Política e Gestão Educacional, Araraquara, v. 25, n. esp. 5, p. 3031-3042, Dec. 2021. e-ISSN: 1519-9029 DOI: https://doi.org/10.22633/rpge.v25iesp.5.15994 3040AVERSA, J.; HERNANDEZ, T.; DOHERTY, S. Incorporating big data within retail organizations: A case study approach. Journal of Retailing and Consumer Services, v. 60, 2021. DOI: https://doi.org/10.1016/j.jretconser.2021.102447 BOLETSIS, C.; KARAHASANOVIC, A. Immersive Technologies in Retail: Practices of Augmented and Virtual Reality. In: Proceedings of the 4th International Conference on Computer-Human Interaction Research and Applications. Setubal, Portugal, 2020. p. 281-290. DOI: https://doi.org/10.5220/0010181702810290 BÖTTCHER, T. P. et al. Towards the Digital Self-Renewal of Retail: The Generic Ecosystem of the Retail Industry. In: INTERNATIONAL CONFERENCE ON WIRTSCHAFTSINFORMATIK, 16., 2021, Essen. Proceedings […]. Essen, Germany, 2021. BRANDTNER, P. et al. Impact of COVID-19 on the Customer End of Retail Supply Chains: A Big Data Analysis of Consumer Satisfaction. Sustainability, v. 13, n. 3, 2021. DOI: https://doi.org/10.3390/su13031464 CASTILLO, S. M. J.; BIGNE, E. A model of adoption of AR-based self-service technologies: a two country comparison. International Journal of Retail and Distribution Management, v. 49, n. 7, p. 875-898, 2021. DOI: https://doi.org/10.1108/IJRDM-09-2020-0380 DE CANIO, F.; FUENTES-BLASCO, M.; MARTINELLI, E. Engaging shoppers through mobile apps: the role of gamification. International Journal of Retail & Distribution Management, v. 49, n. 7, p. 919-940, 2021. DOI: https://doi.org/10.1108/IJRDM-09-2020-0360 DEKIMPE, M. G. September 2019 Retailing and retailing research in the age of big data analytics. International Journal of Research in Marketing, v. 37, n. 1, p. 3-14, 2020. DOI: https://doi.org/10.1016/j.ijresmar.2019.09.001 DENISOV, I. V.; KOVALCHUK, A. P. Elektronnye obrazovatelnye resursy: problemy vnedreniya i ikh reshenie [Electronic educational resources: implementation problems and their solution]. Rossiiskii ekonomicheskii internet-zhurnal, n. 4, p. 1-12, 2018. EL-KASSAR, A. N.; SINGH, S. K. Green innovation and organizational performance: The influence of big data and the moderating role of management commitment and HR practices. Technological Forecasting and Social Change, v. 144, p. 483-498, 2019. DOI: https://doi.org/10.1016/j.techfore.2017.12.016 EYDLINA, G. M.; MILORADOV, K. A. Napravleniya tsifrovizatsii biznes-protsessov torgovykh kompanii [Directions of digitalization of business processes of trading companies]. Transportnoe delo Rossii, n. 1, p. 42-44, 2020. HÄNNINEN, M.; SMEDLUND, A.; MITRONEN, L. Digitalization in retailing: multi-sided platforms as drivers of industry transformation. Baltic Journal of Management, v. 13, n. 2, 2017. DOI: https://doi.org/10.1108/BJM-04-2017-0109
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