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Determinando as atitudes de estudantes universitários que têm educação esportiva em relação a jogos de atividade física (18
-
22 idades)
RPGE
–
Revista on line
de Política e Gestão Educacional, Araraquara, v. 26, n. 00, e022158, 2022.
ISSN: 1519
-
9029
DOI:
https://doi.org/10.22633/rpge.v26i00.17469
3415
DETERMINANDO AS ATITUDES DE ESTUDANTES UNIVERSITÁRIOS QUE
TÊM EDUCAÇÃO ESPORTIVA EM RELAÇÃO A JOGOS DE ATIVIDADE FÍSICA
(18
-
22 IDADES)
DETERMINACIÓN DE LAS ACTITUDES DE LOS UNIVERSITARIOS QUE TIENEN
EDUCACIÓN DEPORTIVA HACIA LOS
JUEGOS DE ACTIVIDAD FÍSICA (EDADES
18
-
22)
DETERMINING THE ATTITUDES OF UNIVERSITY STUDENTS WHO HAVE
SPORTS EDUCATION TOWARDS PHYSICAL ACTIVITY GAMES (18
-
22 AGES)
Ahmet YIKILMAZ
1
RESUMO
: O objetivo desta pesquisa é determinar as atitudes de estudantes universitários que
recebem educação esportiva em relação a jogos que contenham atividade física. O grupo da
pesquisa é composto por 405 (183 homens, 222 mulheres) alunos. Os resultados most
ram que
o nível de motivação do grupo de pesquisa para jogar jogos que contenham atividade física é
alto, e a pontuação média das mulheres é maior do que os homens, que os grupos com maior
escolaridade tiveram uma abordagem mais positiva dos jogos em termo
s de escolaridade, e que
havia diferentes subdimensões quanto ao número de irmãos. Em relação à escolaridade dos
pais, o desejo pelo lúdico nos filhos de pais com graduação e pós
-
graduação foi maior.
Concluiu
-
se que as pessoas que moram em vilas e na cidad
e grande têm um maior nível de
aproveitamento do jogo em comparação com as que moram em distritos.
PALAVRAS
-
CHAVE
: Estudante universitário. Atividade física. Jogo.
RESUMEN
: El objetivo de esta investigación es determinar las actitudes de los estudiantes
universitarios que reciben educación deportiva hacia los juegos que contienen actividad física.
El grupo de investigación está compuesto por 405 (183 hombres, 222 mujeres) estudiantes. Los
resultados muestran que el nivel de motivación del grupo de invest
igación para jugar juegos
que contienen actividad física es alto, y el puntaje promedio de las mujeres es más alto que el
de los hombres, que los grupos con mayor educación tuvieron un enfoque más positivo a los
juegos en términos de escolaridad, y que exi
stían diferentes subdimensiones en cuanto al
número de hermanos. En cuanto a la educación de los padres, el deseo de actividades lúdicas
en los hijos de padres con estudios de grado y posgrado fue mayor. Se concluyó que las
personas que viven en los pueblo
s y en la gran ciudad tienen un mayor nivel de disfrute del
juego en comparación con las que viven en los distritos.
PALABRAS CLAVE
: Estudiante universitario. Actividad física.
Juego.
1
Universidade
Iğd
i
r, Iğd
i
r
–
Turquia
.
Professor Auxiliar, Faculdade de Ciências do
Esporte
.
ORCID:
https://orcid.org/
0000
-
0001
-
7999
-
7875
.
E
-
mail:
ahmetyikilmaz84@gmail.com
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Ahmet YIKILMAZ
RPGE
–
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https://doi.org/10.22633/rpge.v26i00.17469
3416
ABSTRACT
:
The aim of this research is to determine the
attitudes of university students who
receive sports education towards playing games containing physical activity. The group of the
research consists of 405 (183 Male, 222 Female) students studying at the university. The results
show that the motivation lev
el of the research group to play games containing physical activity
is high, and the mean score of women is higher than men, that the groups with higher education
levels had a more positive approach to games in terms of educational status, and that there
w
ere different sub
-
dimensions in terms of the number of siblings. In terms of parental education
level, the desire for playfulness in the children of parents who have undergraduate and
graduate education was found to be higher. It has been concluded that pe
ople living in the
village and big city have a higher level of enjoyment from the game compared to those living
in the district.
KEYWORDS
:
University student. Physical activity.
Game.
Introdução
Embora a origem do conceito de jogo seja tão antiga quanto a história da humanidade,
ele sempre foi moldado de acordo com as características das pessoas e foi definido como
atividades realizadas dentro da estrutura de certas regras, passando por certas eta
pas e ganhando
uma nova dimensão (TDK, 2018). Brincar é a maior atividade na qual os indivíduos aprendem
as regras de interação social, regulam seu comportamento, resolvem problemas emocionais e
de desenvolvimento, expandem as fronteiras de suas responsabi
lidades sociais e se preparam
para o mundo. É um aplicativo que desenvolve o vínculo entre o mundo real e os sonhos
(AYAN, 2016).
A brincadeira inclui a energia que é liberada após o uso do excesso de energia necessária
para o funcionamento do organismo. Q
uando a criança puder liberar essa energia geradora de
tensão, ela terá um equilíbrio mais saudável. Uma criança que brinca muito é uma criança
saudável (ÖNCÜ; ÖZBAY, 2010). Caça, luta etc. em comunidades primitivas. Enquanto o
excedente de energia pode se
r escoado por meio da industrialização, são necessárias atividades
em que a energia acumulada pode ser descartada com a diminuição das áreas para atuar com a
industrialização e argumenta
-
se que o excesso de energia acumulada através da brincadeira
pode ser
descartado (EVANS; PELLEGRINI, 1997).
Brincar tem sido uma necessidade importante das crianças desde o primeiro período de
sua educação. Para o desenvolvimento saudável das crianças, surge a necessidade de não limitar
essas necessidades. Porque muitas exp
eriências necessárias para preparar as crianças para a
vida são realizadas por meio de jogos (YIKILMAZ; ALINCAK, 2022). Segundo muitos
cientistas, enfatiza
-
se que a brincadeira é a forma mais eficaz de conhecer a criança. É inegável
que a brincadeira també
m é uma boa ferramenta educacional para as crianças (AYAN;
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Determinando as atitudes de estudantes universitários que têm educação esportiva em relação a jogos de atividade física (18
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22 idades)
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DÜNDAR, 2009). Cada etapa do processo educacional é muito importante para reintegrar as
crianças na sociedade e prepará
-
las para o futuro. Essa tarefa comum em todas as sociedades é
considerada ate
nder às necessidades mentais, emocionais, sociais e psicológicas das crianças,
bem como suas necessidades físicas, como nutrição, abrigo e saúde (EKINCI; YALÇIN;
AYHAN, 2019).
Os primeiros períodos da vida humana são definidos como períodos críticos pelos
educadores. O reconhecimento e a compreensão do mundo externo pela criança geralmente
começam nesse período e a criança harmoniza esse processo por meio da brincadeira. Embora
a brincadeira seja percebida de forma diferente pelos adultos, segundo a criança
, a brincadeira
é sua ocupação mais importante e mais séria. Portanto, é necessário criar um ambiente de
brincadeira confortável e seguro para o desenvolvimento infantil (AYDIN, 2008; YIKILMAZ,
2018).
Huizinga (1995) afirma que as chances das crianças de j
ogar estão diminuindo dia a dia
nas condições de hoje. O jogo, que tem como base a diversão, tornou
-
se um ofício do dia a dia
e virou uma competição. A maioria das brincadeiras infantis ao ar livre são realizadas em um
espaço "privado", enquanto deveriam s
er realizadas em um espaço "público". Por esse motivo,
a maioria das crianças não tem chance de conhecer e se beneficiar do ambiente externo sem a
supervisão dos pais (VALENTINE; MCKENDRICK, 1997). Como conceito universal, o
brincar é de grande importância
para o desenvolvimento físico, social, cognitivo e psicológico
de nossas crianças. A rápida mudança no campo social e tecnológico traz consigo alguns
problemas, bem como todos os seus efeitos positivos e, infelizmente, esses fatores negativos
estão afetan
do rapidamente nossas crianças. A maneira mais fácil de salvar a criança desses
efeitos negativos é brincar, que é sua ocupação mais importante. Enquanto a criança pensa que
está apenas se divertindo através da brincadeira, ela dá grandes contribuições par
a seu
desenvolvimento e aprendizado, encontra a oportunidade de experimentar papéis sociais e
aumenta seu equipamento frente ao mundo exterior que a espera. As crianças são a garantia do
futuro das sociedades, e as sociedades só podem sobreviver com geraçõ
es saudáveis e
crescentes (YIKILMAZ; ALINCAK, 2022).
Os jogos são atividades que contribuem significativamente para o desenvolvimento de
todas as faixas etárias e principalmente das crianças. Os jogos contribuem para o
desenvolvimento das crianças, tornand
o o ambiente de aprendizagem mais rico
(GÖKÇEARSLAN; DURAKOĞLU, 2014). A atividade física regular e as brincadeiras são
uma ferramenta eficaz no crescimento e desenvolvimento saudável das crianças, na melhoria
do desempenho esportivo, na prevenção da obesi
dade, na eliminação de maus hábitos
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indesejados e na socialização (ALINCAK, 2017; BILGIÇ
et al.
, 2016; PANCAR
et al.
, 2017).
Desde a existência da humanidade até os dias de hoje, o conceito de jogo é um dos recursos
mais satisfatórios, que continua passand
o por algumas mudanças e se desenvolvendo
(TUĞRUL, 2010).
O brincar é uma ferramenta importante para a criança regular suas emoções. Essa
regulação afeta significativamente a relação entre pais e filhos por meio do comportamento de
brincadeira social desde
a infância (AKSOY; DERE
-
ÇIFTÇI, 2014). Muitas reações
emocionais como amar, ser amado, felicidade, dor, medo, alegria, amizade, inimizade,
confiança, independência podem ser ensinadas por meio da brincadeira (PEHLIVAN, 2012).
As crianças podem refletir in
voluntariamente uma situação com a qual se sentem
desconfortáveis na vida real ou seus sentimentos que não podem compartilhar com ninguém e
expressá
-
los como um jogo. Isso nos dá a chance de observar a criança durante a brincadeira e
ter informações sobre
ela. A criança pode refletir os exemplos negativos, medos e problemas
que ela tem em se comunicar na brincadeira. Ele pode encontrar uma solução por conta própria
e assim se livrar de suas preocupações e delírios (ÖZTÜRK, 2007).
O conceito de atividade fís
ica é definido como o gasto de energia disponível para
controle de peso e balanço energético. A atividade física regular também pode ser expressa
como exercício (BALTACI; DUZGUN, 2008). A atividade física é um dos valores mais
importantes para ser uma pess
oa feliz e saudável, embora seja possível para muitas pessoas
torná
-
la um hábito ao longo da vida se for iniciada e apreciada na infância. A atividade física
regular contribui para o desenvolvimento e crescimento saudável de crianças e jovens e é um
fator
de grande importância para a prevenção de muitas doenças crônicas e alguns maus hábitos
(HALLAL
et al.
2012; BIZE
et al.
2007).
A atividade física é um processo que se inicia desde o nascimento e continua até o final
da vida. A atividade física tem
muitos efeitos no funcionamento regular e positivo das funções
do corpo (MEB, 2013). Afirma
-
se que as pessoas que participam regularmente de atividades
físicas alcançam uma estrutura saudável, fornecem moral e motivação, além de criar alívio
psicológico na
s pessoas (KARASÜLEYMANOĞLU, 1995).
O aumento do sedentarismo das pessoas nos últimos anos, e o aumento de vários
problemas de saúde em paralelo a isso (İLHAN, 2018), tornam importante a participação em
atividades físicas. Atividade física refere
-
se a muit
as atividades físicas (subir escadas, correr,
caminhar, exercícios de mesa) que os indivíduos realizam na vida diária. Os esportes, por outro
lado, consistem em atividades físicas realizadas dentro da estrutura de certas regras (YÜKSEL;
HEKIM; GÜRKAN, 2014
).
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Além disso, afirma
-
se que, como resultado da atividade física regular, o nível de
motivação das pessoas aumenta e elas alcançam uma vida mais feliz (İLHAN, 2010).
Barnett e Storm (1981) afirmam que o jogo é benéfico para o desenvolvimento das
pessoas em
vários aspectos. O jogo dá ao indivíduo a capacidade de gerenciar e controlar o
momento de estresse e crise, consciente ou inconscientemente. O jogo maximiza a motivação
das pessoas que jogam (NIKFARJAM, 2012).
Tekkurşun Demir e Cicioğlu (2018), a ativida
de física, que é muito eficaz para as
pessoas alcançarem uma vida saudável, está diminuindo a cada dia devido a uma série de
razões. Embora a intensidade excessiva de trabalho em humanos aumente a fadiga, ela também
distrai as pessoas de participarem de at
ividades físicas. Especialmente devido ao progresso e
desenvolvimento da tecnologia em todos os campos, observa
-
se que as pessoas abandonam os
jogos que incluem atividade física.
Com base nos estudos realizados na área, pode
-
se afirmar que os jogos que contêm
atividade física trazem importantes contribuições para o desenvolvimento social dos indivíduos,
além de seu desenvolvimento físico e espiritual. Neste estudo, o objetivo foi d
eterminar as
atitudes de estudantes universitários que recebem educação esportiva em relação aos jogos que
contêm atividade física. Para isso, procurou
-
se saber se existem diferenças nas atitudes dos
universitários que recebem educação esportiva em relação
às subdimensões de gênero, série,
número de irmãos, escolaridade da mãe, escolaridade do pai, local de residência e ludicidade.
Método
Neste estudo, o "método quantitativo" foi usado, e o tipo de pesquisa relacional foi
preferido como desenho de pesqui
sa. Karasar (2009) expressou o modelo de triagem relacional
como um modelo de pesquisa que visa determinar a existência e o grau de mudança entre duas
ou mais variáveis (YAVUZ VE ARK, 2018). Nesta pesquisa, objetivou
-
se determinar as
atitudes dos alunos de
educação física e esportes da Universidade Bitlis Eren, da Universidade
Iğdir e das universidades Mardin Artuklu em relação aos jogos de atividade física e, nesse
contexto, tentou
-
se explicar os resultados com a ajuda de Programa do pacote SPSS 25.0 usand
o
o modelo de varredura relacional.
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Amostra
O método de amostragem por conveniência foi usado no estudo. Amostragem
conveniente, a amostra é escolhida a partir de unidades acessíveis devido a várias limitações na
prática (BÜYÜKÖZTÜRK
et al.
, 2010). Os f
ormulários online (Google Form) elaborados pela
pesquisadora foram enviados aos participantes eletronicamente e os dados foram coletados
online. A população da pesquisa é composta por alunos que estudam em diferentes
universidades, e o grupo amostral é com
posto por (405) alunos selecionados de forma
voluntária.
Ferramentas de coleta de dados
No estudo, "Formulário de informações pessoais" (ERDOĞAN, 20221) e "Atitudes de
adultos de 18 a 22 anos em relação a jogos de atividade física" foram desenvolvidos para coletar
informações sobre as características sociodemográficas de estudantes universitá
rios que
recebem educação esportiva (HAZAR, 2015). Foi utilizada a “escala” de 22 Age Acting. O
Formulário de Informações Pessoais inclui as características demográficas dos participantes,
como sexo, número de irmãos (incluindo ele próprio), bem como infor
mações sobre a série em
que estão, a situação educacional dos pais e o local onde viveram durante a infância. Com o
objetivo de medir as atitudes de universitários em relação a jogos envolvendo atividade física,
foi utilizada a
Attitudes Towards Playing Ga
mes Containing Physical Activity Scale
(Escala de
atitudes em relação a jogar jogos que contenham atividade física), que consiste em 5
subdimensões e 25 afirmações, incluindo paixão pelo jogo, tomada de riscos, adaptação social,
desejo de jogar e prazer, f
oi usado. A escala é do tipo Likert de 5 pontos como "discordo
totalmente", "não concordo", "estou indeciso", "concordo" e "concordo totalmente". O valor do
Alfa de Cronbach calculado para medir a confiabilidade da escala foi de 0,86, e determinou
-
se
que a
escala era suficientemente confiável com base no valor encontrado (HAZAR, 2015).
Análise de dados
Os testes de assimetria e curtose foram aplicados para determinar se os dados obtidos
na pesquisa apresentavam distribuição normal. Os valores de assimetr
ia e curtose entre +1,5 e
-
1,5 podem ser interpretados como distribuição normal (TABACHNICK; FIDELL, 2007).
Testes paramétricos foram aplicados aos dados que apresentaram distribuição normal, com
valores de assimetria e curtose entre +1,5 e
-
1,5 como resul
tado do teste. Os valores de
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assimetria e curtose das subdimensões da escala de atitude em relação a jogos envolvendo
atividade física de universitários em educação esportiva são apresentados n
o
Quadro
1.
Quadro
1
–
Resultados do teste de normalidade da escala de atitude dos alunos e
subdimensões em relação aos jogos de atividade física
Escala
N
x
SS
Skewness
Kurtosis
Escala de Brincadeira (18
-
22 anos)
405
87,88
17,59
[
-
0,19; 1,08]
[
-
0,45;1,28]
Paixão por
jogos
405
18,71
7,81
[
-
0,30; 0,75]
[
-
0,53; 0,70]
Assumir riscos
405
17,64
3,93
[
-
0,04; 0,11]
[
-
0,96; 1,22]
Coesão social
405
21,71
7,45
[
-
0,37; 0,62]
[
-
1,29; 1,12]
Pedido de jogo
405
15,00
3,30
[
-
0,16; 0,53]
[
-
1,10; 1,43]
Prazer
405
13,90
3,24
[
-
0,23; 0,76]
[
-
0,88; 1,48]
Fonte
:
Elaborado pelo autor
"Teste t independente" foi usado para determinar se as atitudes de estudantes
universitários que recebem educação esportiva em relação aos jogos que envolvem atividade
física têm uma diferença estatisticamente significativa ou não. Análise de variância dir
ecional
foi realizada. O teste "LSD" foi usado para determinar os grupos com diferenças
estatisticamente significativas como resultado da análise "Variância Unidirecional". A análise
de "correlação de Pearson" foi aplicada para determinar o nível e a direç
ão da relação entre as
subdimensões da escala de atitudes de estudantes universitários que recebem educação
esportiva em relação aos jogos envolvendo atividade física.
Result
ado
s
Quadro
2
–
A diferença entre gênero e atitudes de estudantes
universitários que levam a
educação esportiva para jogos de atividade física (T
-
Test)
Variáveis
Gênero
N
Ss
t
p
Escala de
Brincadeira (18
-
22
anos)
Homem
Mulher
183
222
87,88
92,89
17,59
15,15
-
3,077
0,002
Paixão por jogos
Homem
Mulher
183
222
13,33
17,08
6,14
5,67
-
1,262
0,208
Assumir riscos
Homem
Mulher
183
222
16,22
17,75
4,61
4,35
-
3,429
0,001
Coesão social
Homem
Mulher
183
222
25,33
25,90
4,74
3,71
-
1,319
0,188
Pedido de jogo
Homem
Mulher
183
222
16,16
16,82
3,37
2,98
-
2,103
0,036
Prazer
Homem
Mulher
183
222
13,82
15,32
3,74
3,04
-
4,356
0,000
Fonte
:
Elaborado pelo autor
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-
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De acordo com os resultados d
o
Quadro
2, as subdimensões
na escala de atitudes de
universitários em educação esportiva em relação a jogos envolvendo atividade física (t=
-
3,077;
p=0,002), tomada de risco (t=
-
3,429; p=0,001), disposição para jogar (t=
-
3,429; p=0,001) t=
-
2,103; p=0,036) e prazer (t=
-
4,356; p=0,000)
foram significativamente diferentes (p<0,05); não
foi encontrada diferença estatisticamente significativa nas subdimensões paixão por brincar (t=
-
1,262; p=0,208) e coesão social (t=
-
1,319; p=0,188) (p>0,05).
Quadro
3
–
A diferença entre o nível de
série dos alunos e as atitudes dos alunos
universitários que levam a educação esportiva para jogos de atividade física (Teste ANOVA)
Variáveis
Class
e
N
x
Ss
F
p
LSD
Escala de
Brincadeira (18
-
22
anos)
1.Classe
2.Classe
3.Classe
4.Classe
150
62
98
95
90,080
90,774
86,510
95,652
18,030
18,886
13,586
13,583
5,206
0,002
4
-
1, 3
-
4
Paixão por jogos
1.Classe
2.Classe
3.Classe
4.Classe
150
62
98
95
16,186
18,548
14,918
18,336
6,227
6,255
4,530
5,706
8,252
0,000
2
-
1, 4
-
3, 4
-
2
Assumir riscos
1.Classe
2.Classe
3.Classe
4.Classe
150
62
98
95
16,480
18,000
16,346
18,115
5,048
4,375
3,898
4,140
4,332
0,005
2
-
1, 4
-
3, 4
-
1
Coesão social
1.Classe
2.Classe
3.Classe
4.Classe
150
62
98
95
26,173
24,322
25,244
26,084
4,317
5,206
4,033
3,227
3,525
0,015
4
-
2
Pedido de jogo
1.Classe
2.Classe
3.Classe
4.Classe
150
62
98
95
16,613
15,580
16,102
17,452
3,412
3,735
2,844
2,435
5,298
0,001
4
-
1, 4
-
2, 4
-
3
Prazer
1.Classe
2.Classe
3.Classe
4.Classe
150
62
98
95
14,626
14,322
13,898
15,663
3,562
3,293
3,282
3,372
4,573
0,004
4
-
1, 4
-
2, 4
-
3
Fonte
:
Elaborado pelo autor
De acordo com os resultados d
o
Quadro
3, as subdimensões
na escala de atitudes dos
universitários que recebem educação esportiva em relação aos jogos que envolvem atividade
física (F=5,206; p=0,002), paixão por jogos (F=8,252; p=0,000), assumir riscos (F=4,332;
p=0,005), adaptação social (F=3,525; p=0,015), des
ejo de brincar (F=3,298; p=0,001) e prazer
(F=4,573; p=0,004) foram estatisticamente significativas (p<0.05). Como resultado do teste
LSD, que foi realizado para determinar em quais classes a diferença era, foi determinado que
image/svg+xml
Determinando as atitudes de estudantes universitários que têm educação esportiva em relação a jogos de atividade física (18
-
22 idades)
RPGE
–
Revista on line
de Política e Gestão Educacional, Araraquara, v. 26, n. 00, e022158, 2022.
ISSN: 1519
-
9029
DOI:
https://doi.org/10.22633/rpge.v26i00.17469
3423
as atitudes dos alunos da qua
rta série em relação aos jogos envolvendo atividade física eram
maiores do que os alunos da primeira e terceira séries na escala. Nas dimensões de paixão pelo
jogo e tomada de risco, desejo e diversão no jogo. Por outro lado, na dimensão do desejo de
jogar
, pode
-
se dizer que as atitudes de jogo dos alunos da quarta série em relação à atividade
física são maiores do que os alunos do segundo ano.
Quadro
4
–
A diferença entre o número de irmãos dos alunos (incluindo a própria pessoa) e
as atitudes dos
alunos universitários que adotam a educação esportiva em relação aos jogos de
atividade física (teste ANOVA)
Variáveis
Número de
irmãos
N
x
Ss
F
p
LSD
Escala de
Brincadeira (18
-
22
anos)
Um irmão
dois irmãos
Três irmãos
Quatro irmãos
cinco irmãos
+
14
34
62
80
215
85
,
142
97
,
176
93
,
903
88
,
175
92
,
804
27
,
531
14
,
393
15
,
906
13
,
391
16
,
331
5
,
981
0
,
000
2
-
4, 5
-
4
Paixão por jogos
Um irmão
dois irmãos
Três irmãos
Quatro irmãos
cinco irmãos
+
14
34
62
80
215
18
,
714
19
,
588
15
,
548
15
,
120
17
,
116
7
,
819
6
,
050
6
,
134
4
,
667
5
,
863
4
,
915
0
,
001
2
-
4, 2
-
5
Assumir riscos
Um irmão
dois irmãos
Três irmãos
Quatro irmãos
cinco irmãos +
14
34
62
80
215
16
,
000
17
,
647
15
,
451
17
,
050
17
,
511
5
,
629
3
,
938
4
,
382
3
,
710
4
,
783
2
,
867
0
,
023
4
-
3, 5
-
3
Coesão social
Um
irmão
dois irmãos
Três irmãos
Quatro irmãos
cinco irmãos
+
14
34
62
80
215
21
,
714
26
,
117
24
,
000
25
,
650
26
,
297
7
,
456
3
,
032
4
,
261
3
,
295
4
,
156
7
,
224
0
,
000
4
-
1, 5
-
1, 5
-
3
Pedido de jogo
Um irmão
dois irmãos
Três irmãos
Quatro irmãos
cinco irmãos
+
14
34
62
80
215
14
,
714
17
,
588
15
,
000
16
,
775
16
,
827
4
,
631
2
,
487
3
,
309
2
,
667
3
,
146
6
,
609
0
,
000
2
-
1, 4
-
3, 5
-
1
Prazer
Um irmão
dois irmãos
Três irmãos
Quatro irmãos
cinco irmãos
+
14
34
62
80
215
14
,
000
16
,
235
13
,
903
13
,
575
15
,
051
4
,
706
2
,
818
3
,
242
3
,
165
3
,
479
5
,
531
0
,
000
5
-
3, 2
-
1
Fonte
:
Elaborado pelo autor
image/svg+xml
Ahmet YIKILMAZ
RPGE
–
Revista on line de Política e Gestão Educacional, Araraquara, v. 26, n. 00, e022158, 2022.
ISSN: 1519
-
9029
DOI:
https://doi.org/10.22633/rpge.v26i00.17469
3424
De acordo com os resultados d
o
Quadro
4, as subdimensões
na escala de atitudes dos
universitários que recebem educação esportiva em relação aos jogos envolvendo atividade
física (F=5,981; p=0,000), paixão por jogos (F=4,915; p=0,001), assumir riscos (F=2,867;
p=0,023), ajustamento social (F=7,224; p=0,000), des
ejo de brincar (F=6,609; p=0,000) e
prazer (F=5,531; p=0,000) foram estatisticamente significativas (p<0,05). Como resultado do
teste LSD, que foi conduzido para determinar entre quais grupos a diferença era, foi
determinado que as atitudes dos alunos que
tinham dois irmãos e daqueles que tinham 5 irmãos
ou mais em relação aos jogos de atividade física eram altas. Aqueles que têm dois irmãos na
dimensão paixão por brincar têm pontuações mais altas do que o número de irmãos de quatro
ou mais. Na dimensão de
assumir riscos, os escores dos alunos com quatro ou mais irmãos são
mais positivos do que aqueles com três irmãos. Em termos de desejo e prazer de jogar, pode
-
se
dizer que aqueles que têm dois irmãos têm um irmão e aqueles que têm cinco irmãos ou mais
têm
altas atitudes de jogo em relação à atividade física.
Quadro
5
–
A diferença entre o status educacional da mãe e as atitudes dos estudantes
universitários que recebem educação esportiva em relação aos jogos de atividade física (teste
ANOVA)
Variáveis
Educação da mãe
N
x
Ss
F
p
LSD
Escala de
Brincadeira (18
-
22 anos)
Escola primária
Ensino fundamental
Ensino médio
Diploma Associado
Licença
Graduada
257
72
62
6
4
4
91,887
87,305
87,967
93,000
73,000
125,000
14,194
16,280
21,365
26,936
3,464
0,000
5,985
0,000
6
-
1,2,3,4,5
Paixão por jogos
Escola primária
Ensino fundamental
Ensino médio
Diploma Associado
Licença
Graduada
257
72
62
6
4
4
16,490
16,305
17,580
20,667
9,000
30,000
5,223
5,784
7,403
6,592
1,154
0,000
6,846
0,000
1
-
5, 6
-
1,
6
-
5
Assumir riscos
Escola primária
Ensino fundamental
Ensino médio
Diploma Associado
Licença
Graduada
257
72
62
6
4
4
17,513
16,361
15,967
16,333
11,000
25,000
4,140
4,730
5,086
5,955
2,309
0,000
5,811
0,000
1
-
3, 6
-
5, 6
-
3
Coesão social
Escola
primária
Ensino fundamental
Ensino médio
Diploma Associado
Licença
Graduada
257
72
62
6
4
4
26,334
24,250
24,322
23,666
25,500
30,000
3,460
4,854
5,275
6,947
2,886
1,217
5,598
0,000
1
-
2, 1
-
3, 6
-
2, 6
-
3
Pedido de jogo
Escola primária
257
16,824
2,961
2,816
0,016
6
-
5,4,3,2,1
image/svg+xml
Determinando as atitudes de estudantes universitários que têm educação esportiva em relação a jogos de atividade física (18
-
22 idades)
RPGE
–
Revista on line
de Política e Gestão Educacional, Araraquara, v. 26, n. 00, e022158, 2022.
ISSN: 1519
-
9029
DOI:
https://doi.org/10.22633/rpge.v26i00.17469
3425
Ensino
fundamental
Ensino médio
Diploma Associado
Licença
Graduada
72
62
6
4
4
15,805
16,129
15,666
14,500
20,000
3,438
3,205
6,713
1,732
0,000
Prazer
Escola primária
Ensino fundamental
Ensino médio
Diploma
Associado
Licença
Graduada
257
72
62
6
4
4
14,723
14,583
13,967
16,666
13,000
20,000
3,293
3,368
3,904
5,163
0,000
0,000
3,098
0,009
6
-
3, 6
-
2, 6
-
1
Fonte
:
Elaborado pelo autor
De acordo com os resultados d
o
Quadro
5, as subdimensões
na escala de atitudes dos
universitários que recebem educação esportiva em relação aos jogos envolvendo atividade
física (F=5,985; p=0,000), paixão por jogos (F=6.846; p=0,000), tomada de risco (F=5,811;
p=0,000), adaptação social (F=5,598; p=0,000), vont
ade de brincar (F=2,816; p=0,016) e
diversão (F=3,098; p=0,009) foram estatisticamente significativas (p<0.05). Como resultado do
teste LSD realizado para determinar qual nível de escolaridade da mãe faz a diferença, pode
-
se
interpretar que as atitudes daq
ueles com pós
-
graduação em relação aos jogos que envolvem
atividade física são geralmente altas. Pode
-
se dizer que o aumento do nível educacional da mãe
nas dimensões de paixão pelo jogo e tomada de riscos, desejo e prazer do jogo afeta as atitudes
de joga
r em relação à atividade física.
Quadro
6
–
Diferença entre o status educacional do pai e as atitudes dos estudantes
universitários que recebem educação esportiva em relação aos jogos de atividade física (teste
ANOVA)
Variáveis
Educação do pai
N
x
Ss
F
p
LSD
Escala de
Brincadeira (18
-
22 anos)
Escola primária
Ensino fundamental
Ensino médio
Diploma Associado
Licença
182
102
97
10
14
92
,
725
84
,
627
92
,
525
85
,
400
97
,
714
14
,
712
15
,
715
15
,
174
25
,
356
30
,
049
5
,
589
0
,
000
3
-
2, 5
-
3
Paixão por jogos
Escola
primária
Ensino fundamental
Ensino médio
Diploma Associado
Licença
182
102
97
10
14
16
,
472
16
,
196
17
,
546
14
,
600
20
,
285
5
,
557
5
,
376
6
,
086
8
,
016
9
,
042
2
,
393
0
,
050
5
-
1, 5
-
4, 5
-
2
Assumir riscos
Escola primária
Ensino fundamental
Ensino médio
Diploma
Associado
Licença
182
102
97
10
14
17
,
527
15
,
764
17
,
433
15
,
400
19
,
142
4
,
314
4
,
110
3
,
899
9
,
008
7
,
512
3
,
909
0
,
004
1
-
2, 3
-
2, 5
-
4,
5
-
2
image/svg+xml
Ahmet YIKILMAZ
RPGE
–
Revista on line de Política e Gestão Educacional, Araraquara, v. 26, n. 00, e022158, 2022.
ISSN: 1519
-
9029
DOI:
https://doi.org/10.22633/rpge.v26i00.17469
3426
Coesão social
Escola primária
Ensino fundamental
Ensino médio
Diploma Associado
Licença
182
102
97
10
14
26
,
626
24
,
117
25
,
402
25
,
800
25
,
571
3
,
745
4
,
905
3
,
888
1
,
813
4
,
831
6
,
208
0
,
000
1
-
2, 1
-
3
Pedido de jogo
Escola primária
Ensino fundamental
Ensino médio
Diploma Associado
Licença
182
102
97
10
14
17
,
054
15
,
156
17
,
030
15
,
400
17
,
000
2
,
730
3
,
660
2
,
686
4
,
742
3
,
961
7
,
434
0
,
000
1
-
2, 3
-
2, 5
-
3
Prazer
Escola primária
Ensino fundamental
Ensino médio
Diploma Associado
Licença
182
102
97
10
14
15
,
044
13
,
392
15
,
113
14
,
200
15
,
714
3
,
402
3064
3
,
387
3
,
224
5
,
253
4
,
966
0
,
001
1
-
2, 4
-
3, 5
-
3
Fonte
:
Elaborado pelo autor
De acordo com os
resultados d
o
Quadro
6, as subdimensões na escala de atitudes dos
universitários que recebem educação esportiva em relação aos jogos que envolvem atividade
física (F=5,589; p=0,000), paixão por jogos (F=2,393; p=0,050), assumir riscos (F=3,909;
p=0,004), a
daptação social (F=6,208; p=0,000), desejo de brincar (F=7,434; p=0,000) e prazer
(F=4,966; p=0,000) foram estatisticamente significativas (p<0,05). Como resultado do teste
LSD realizado para determinar qual nível de escolaridade do pai faz a diferença, po
de
-
se
interpretar que as atitudes daqueles com ensino fundamental e médio em relação aos jogos que
envolvem atividade física são geralmente altas. Pode
-
se dizer que o aumento do nível de
escolaridade do pai nas dimensões de paixão pelo jogo e tomada de ris
cos, desejo e prazer do
jogo afeta as atitudes de jogar em relação à atividade física.
Quadro
7
–
A diferença entre as atitudes de acomodação e estudantes universitários que
recebem educação esportiva para jogos de atividade física (Teste ANOVA)
Variáveis
Área de
residência
N
x
Ss
F
p
LSD
Escala de
Brincadeira (18
-
22
anos)
Baía
Distrito
Província
Cidade grande
142
93
94
76
91
,
422
87
,
494
90
,
425
93
,
236
14
,
977
16
,
428
17
,
930
16
,
997
1
,
885
0
,
131
-------
Paixão por jogos
Baía
Distrito
Província
Cidade grande
142
93
94
76
16
,
676
15
,
741
17
,
723
16
,
894
5
,
901
5
,
484
6
,
299
5
,
749
1
,
795
0
,
148
----------
Assumir riscos
Baía
Distrito
Província
Cidade grande
142
93
94
76
17
,
422
16
,
204
17
,
085
17
,
421
4
,
306
4
,
226
4
,
673
5
,
068
1
,
574
0
,
195
-----------
image/svg+xml
Determinando as atitudes de estudantes universitários que têm educação esportiva em relação a jogos de atividade física (18
-
22 idades)
RPGE
–
Revista on line
de Política e Gestão Educacional, Araraquara, v. 26, n. 00, e022158, 2022.
ISSN: 1519
-
9029
DOI:
https://doi.org/10.22633/rpge.v26i00.17469
3427
Coesão social
Baía
Distrito
Província
Cidade grande
142
93
94
76
25
,
845
25
,
483
24
,
680
26
,
657
4
,
185
4
,
417
4
,
534
3
,
308
3
,
312
0
,
020
1
-
3, 4
-
3
Pedido de jogo
Baía
Distrito
Província
Cidade grande
142
93
94
76
16
,
309
16
,
537
16
,
446
17
,
026
3
,
171
3
,
347
3
,
450
2
,
587
0
,
865
0
,
459
-----------
Prazer
Baía
Distrito
Província
Cidade grande
142
93
94
76
15
,
169
13
,
526
14
,
489
15
,
236
3
,
381
3
,
157
3
,
317
3
,
811
5
,
302
0
,
001
1
-
2, 4
-
2
Fonte
:
Elaborado pelo autor
De acordo com os resultados d
o
Quadro
7, na escala de atitudes dos universitários que
recebem educação esportiva em relação aos jogos que envolvem atividade física (F=1,885;
p=,131), paixão por jogos (F=1,795; p=0,148), assumir riscos (F=1,574); Enquanto não foi
encontrada diferença estatisti
camente significativa nas subdimensões (p=0,195) e vontade de
brincar (F=0,865; p=0,459) (p>0,05); Foi encontrada diferença estatística nas subdimensões
adaptação social (F=3,312; p=0,020) e diversão (F=5,302; p=0,001) (p<0,05). O teste “LSD”,
um dos teste
s de comparação múltipla, foi usado para determinar entre quais grupos havia
diferença. Como resultado dos dados obtidos, pode
-
se dizer que a coesão social dos alunos que
vivem em aldeias e grandes cidades na subdimensão da paixão pelo jogo é maior do que
os que
vivem na província. Na dimensão diversão, percebe
-
se que os que moram na vila e na cidade
grande têm mais chances de gostar do jogo em relação aos alunos que moram no
distrito
.
Discussão e conclusão
Como resultado da pesquisa, embora tenha sido determinado que havia uma diferença
significativa entre a variável gênero e a pontuação média de risco, vontade de jogar e prazer das
subdimensões da escala (p<0,05), não houve diferença significativa entre os
escores médios das
subdimensões paixão por brincar e adaptação social (p>0,05). Em consonância com esta
informação, pode
-
se dizer que os universitários que recebem educação esportiva têm atitudes
elevadas em relação a jogos que incluem atividade física em
termos de gênero.
Em diferentes estudos realizados na literatura, há achados de que não há diferença
quanto à variável gênero na subdimensão coesão social (VASTA; HAITHM; MILLER, 1992;
ÇIRAK, 1994). No estudo em que Hacicaferoğlu e Öztürk (2020) avaliaram
as atitudes de
alunos que pretendem estudar na Escola de Educação Física e Esportes em relação a jogos que
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Revista on line de Política e Gestão Educacional, Araraquara, v. 26, n. 00, e022158, 2022.
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DOI:
https://doi.org/10.22633/rpge.v26i00.17469
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contenham atividade física, eles afirmaram que houve diferença estatisticamente significativa
em todas as subdimensões da escala em termos de gênero.
Além disso, diferentes estudos
concluíram que existem diferenças significativas entre a participação de homens e mulheres em
atividades físicas (EBEM, 2007; AŞÇI; TÜZÜN; KOCA, 2006; CROCKER; EKLUND;
KOWALSKI, 2000).
Em diferentes estudos, eles afirmaram q
ue os níveis de atividade física dos homens são
superiores aos das mulheres (GENÇ
et al.
, 2011; VURAL; ELER; GÜZEL, 2010; ACREE
et
al.
, 2006). Em seu estudo, Alincak, Abakay e Buğdayci (2018) afirmaram que os estudantes do
sexo masculino obtiveram pontuaçõ
es significativamente mais altas nas subdimensões de
paixão pelo jogo, tomada de riscos, vontade de jogar e diversão.
Na dimensão de risco, afirma
-
se em muitos estudos que os meninos apresentam mais
comportamentos de
tomar
risco do que as meninas
(
GÜLGEZ
;
K
I
SAÇ
,
2014;
MORSÜNBÜL
,
2013;
ULUDAĞL
I
;
SAY
I
L
2009;
MORSÜNBÜL
, 2009;
GÜNDOĞDU
et al.
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socie
dade diferem, diz
-
se que os meninos são mais determinados em suas atitudes de risco
(CHEN
et al.
, 1997). Quando os diferentes estudos são examinados, verifica
-
se que os níveis
de atividade física dos homens são superiores aos das mulheres
(
ALEMDAĞ
;
ÖNCÜ
, 2015;
SAVC
I
et al.
, 2006).
Observou
-
se que houve diferença significativa entre a variável escolaridade do grupo
de pesquisa e a pontuação média de todas as subdimensões da escala. Além disso, observou
-
se
que as atitudes dos alunos do quarto ano em re
lação aos jogos de atividade física foram maiores
do que os alunos do primeiro, segundo e terceiro anos. Observou
-
se que os alunos da 4ª série
tiveram uma pontuação média superior à dos alunos da 2ª série nas subdimensões paixão pelo
jogo, tomada de riscos
, desejo de jogar e diversão.
No seu estudo sobre professores de formação inicial, Alincak (2016) afirmou que os
alunos do sexo masculino têm atitudes mais elevadas em relação a jogos que envolvam
atividade física do que as alunas, mas não há diferença em
termos de gênero no nível de coesão
social e, em geral, os níveis de coesão social dos alunos do ensino secundário são baixos. Além
disso, foi determinado que os alunos do primeiro ano tiveram uma pontuação média mais alta
na subdimensão paixão pelo jogo.
Kaya, Filiz e Yildirim (2021) afirmaram em seu estudo sobre a determinação das
atitudes dos alunos da faculdade de ciências do esporte em relação aos jogos que incluem
atividade física, que os alunos da 4ª série estão mais dispostos a jogar do que os aluno
s da 1ª
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série, eles gostam dos jogos que jogam e, portanto, são felizes. Ao mesmo tempo, em termos
da variável classe, foi determinado que as atitudes dos alunos aumentaram gradualmente à
medida que seus níveis de escolaridade aumentavam.
Karabaş (2020) re
latou que, à medida que o nível da série aumenta, as atitudes dos
alunos em relação aos jogos que contêm atividade física aumentam na mesma proporção e, no
estudo de Balci e Ekici (2018), as atitudes dos candidatos a professores da pré
-
escola em relação
ao
s jogos não diferem de acordo com a variável do nível de ensino. Há constatações de que o
comportamento de risco aumenta conforme o aumento do nível de classe (GÜLGEZ; KISAÇ,
2014).
Foi determinado que havia uma diferença significativa entre a variável núm
ero de
irmãos do grupo de pesquisa e as pontuações médias das subdimensões da escala de paixão pelo
jogo, tomada de riscos, adaptação social, suporte e prazer do jogo, e alunos com dois e cinco
irmãos tiveram atitudes mais altas em relação a jogos envolven
do atividade física. Aqueles que
têm dois irmãos na dimensão paixão por brincar têm pontuações mais altas do que o número de
irmãos de quatro ou mais. Na dimensão de assumir riscos, as pontuações dos alunos com quatro
ou mais irmãos são mais positivos do q
ue aqueles com três irmãos. Em termos de desejo e
prazer de jogar, pode
-
se dizer que aqueles que têm dois irmãos têm um irmão e aqueles que têm
cinco irmãos ou mais têm altas atitudes de jogo em relação à atividade física.
Observou
-
se que houve diferença s
ignificativa entre a variável escolaridade materna do
grupo de pesquisa e as médias das subdimensões paixão pelo jogo, correr riscos, adaptação
social, desejo e prazer pelo jogo, e que os alunos cujas mães tiveram pós
-
graduados tiveram
atitudes mais elevad
as em relação a jogos envolvendo atividade física.
Na comparação das pontuações obtidas quanto à variável escolaridade do pai. Uma
diferença significativa foi encontrada nas subdimensões de paixão pelo jogo, correr riscos,
adaptação social, desejo de jogar
e prazer. Como resultado do teste LSD, pode
-
se interpretar
que as atitudes dos alunos cujos pais têm nível de graduação e ensino médio em relação aos
jogos que envolvem atividade física são altas em geral na escala de jogos. Pode
-
se dizer que o
aumento do
nível de escolaridade do pai nas dimensões paixão pelo jogo e tomada de riscos,
desejo e prazer do jogo afeta as atitudes em relação aos jogos em relação à atividade física.
Embora tenha sido determinado que havia uma diferença significativa entre a variá
vel
colocação do grupo de pesquisa e a pontuação média das subdimensões de paixão por brincar,
correr riscos e vontade de jogar (p<0,05), não houve diferença significativa entre a pontuação
média das subdimensões coesão social e diversão (p>0.05). Além dis
so, observou
-
se que a
coesão social dos alunos que moram na cidade e na vila tem nota média maior do que os alunos
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que moram no campo. Na dimensão prazer, que é uma das subdimensões da escala, observou
-
se que a pontuação média dos alunos residentes na cida
de e na vila foi superior à dos alunos
residentes no bairro.
Como resultado, foi determinado que as atitudes do grupo de pesquisa em relação aos
jogos que continham atividade física eram altas, e a pontuação média das alunas era maior do
que dos alunos do
sexo masculino. Além disso, foi determinado que, à medida que o nível de
escolaridade e o número de irmãos aumentavam, eles abordavam os jogos que continham
atividade física de forma positiva. Em relação à escolaridade dos pais, constatou
-
se que os filhos
de pais com graduação e pós
-
graduação tinham grande desejo de jogar e que os alunos
residentes na vila e na cidade gostavam mais do jogo do que os alunos residentes no distrito.
Sugestões
A mesma pesquisa pode ser comparada com alunos que estudam em
diferentes
departamentos de universidades.
A mesma pesquisa pode ser comparada com alunos que estudam em diferentes
departamentos de faculdades de ciências do esporte.
Pensa
-
se que será útil aplicá
-
lo a atletas de diferentes ramos e fazer uma comparação
en
tre atletas e alunos de escolas de educação física e esporte.
Pensa
-
se que será muito significativo comparar os dados obtidos dos departamentos de
ensino pré
-
escolar e de ensino presencial, que utilizarão jogos de atividade física tanto quanto
os
professores de educação física, especialmente durante a tarefa.
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, F. Evaluation of parents'
views on the concept of game and
children's use of digital games.
In
:
INTERNATIONAL CONFERENCE ON SCIENTIFIC
RESEARCH, 6., 2022.
Proceedings
[…] Azerbaijan Nakhchivan State University, 2022.
YÜKSEL
, Y.;
HEKIM
, M.;
GÜRKAN
, O. Ortaöğretim öğrencilerinin sağ
likli yaşam davraniş
biçimlerinin fiziksel aktiviteye katilim ve bazi değişkenlere göre incelenmesi.
In
:
SAKARYA’DA EĞITIM ARAŞTIRMALARI KONGRESI, 3., 2014.
Proceedings
[…].
Türkiye: Sakarya Üniversitesi, 2014. v. 12, p. 326
-
333.
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Determinando as atitudes de estudantes universitários que têm educação esportiva em relação a jogos de atividade física (18
-
22 idades)
RPGE
–
Revista on line
de Política e Gestão Educacional, Araraquara, v. 26, n. 00, e022158, 2022.
ISSN: 1519
-
9029
DOI:
https://doi.org/10.22633/rpge.v26i00.17469
3435
Como
referenciar este artigo
YIKILMAZ, A
.
Determinando as atitudes de estudantes universitários que têm educação
esportiva em relação a jogos de atividade física (18
-
22 idades)
.
Revista on line de Política e
Gestão Educacional
,
Araraquara, v. 26, n. 00, e02215
8, 2022
. e
-
ISSN: 1519
-
9029.
DOI:
https://doi.org/10.22633/rpge.v26i00.17469
Submetido em
:
20/07/2022
Revisões requeridas em
:
15/08/2022
Aprovado em
:
10/10/2022
Publicado em
:
30/12/2022
Processamento e edição:
Editora Ibero
-
Americana de Educação.
Correção, formatação, normalização e tradução
.
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Determining the attitudes of university students who have sports education towards physical activity games (18
-
22 ages)
RPGE
–
Revista on line
de Política e Gestão Educacional, Araraquara, v. 26, n. 00, e022158, 2022.
ISSN: 1519
-
9029
DOI:
https://doi.org/10.22633/rpge.v26i00.17469
3415
DETERMINING THE ATTITUDES OF UNIVERSITY STUDENTS WHO HAVE
SPORTS EDUCATION TOWARDS PHYSICAL ACTIVITY GAMES (18
-
22 AGES)
DETERMINANDO AS ATITUDES DE ESTUDANTES UNIVERSITÁRIOS QUE TÊM
EDUCAÇÃO ESPORTIVA EM RELAÇÃO A JOGOS DE
ATIVIDADE FÍSICA (18
-
22
IDADES)
DETERMINACIÓN DE LAS ACTITUDES DE LOS UNIVERSITARIOS QUE TIENEN
EDUCACIÓN DEPORTIVA HACIA LOS JUEGOS DE ACTIVIDAD FÍSICA (EDADES
18
-
22)
Ahmet YIKILMAZ
1
ABSTRACT
:
The aim of this research is to determine the
attitudes of university students who
receive sports education towards playing games containing physical activity. The group of the
research consists of 405 (183 Male, 222 Female) students studying at the university. The results
show that the motivation lev
el of the research group to play games containing physical activity
is high, and the mean score of women is higher than men, that the groups with higher education
levels had a more positive approach to games in terms of educational status, and that there w
ere
different sub
-
dimensions in terms of the number of siblings. In terms of parental education
level, the desire for playfulness in the children of parents who have undergraduate and graduate
education was found to be higher. It has been concluded that pe
ople living in the village and
big city have a higher level of enjoyment from the game compared to those living in the district.
KEYWORDS
:
University student
.
Physical activity
.
Game
.
RESUMO
:
O objetivo desta pesquisa é determinar as atitudes de estudantes universitários que
recebem educação esportiva em relação a jogos que contenham atividade física. O grupo da
pesquisa é composto por 405 (183 homens, 222 mulheres) alunos. Os resultados mostra
m que
o nível de motivação do grupo de pesquisa para jogar jogos que contenham atividade física é
alto, e a pontuação média das mulheres é maior do que os homens, que os grupos com maior
escolaridade tiveram uma abordagem mais positiva dos jogos em termos
de escolaridade, e
que havia diferentes subdimensões quanto ao número de irmãos. Em relação à escolaridade
dos pais, o desejo pelo lúdico nos filhos de pais com graduação e pós
-
graduação foi maior.
Concluiu
-
se que as pessoas que moram em vilas e na cidade
grande têm um maior nível de
aproveitamento do jogo em comparação com as que moram em distritos.
PALAVRAS
-
CHAVE
:
Estudante universitário. Atividade física. Jogo.
1
Iğd
i
r University, Iğd
i
r
–
Turkey
. Assistant
Prof
essor
, Faculty of Sports
Sciences
.
ORCID:
https://orcid.org/
0000
-
0001
-
7999
-
7875
.
E
-
mail:
ahmetyikilmaz84@gmail.com
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Ahmet YIKILMAZ
RPGE
–
Revista on line de Política e Gestão Educacional, Ara
raquara, v. 26, n. 00, e022158, 2022.
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3416
RESUMEN
: El objetivo de esta investigación es determinar las actitudes de los
estudiantes
universitarios que reciben educación deportiva hacia los juegos que contienen actividad física.
El grupo de investigación está compuesto por 405 (183 hombres, 222 mujeres) estudiantes. Los
resultados muestran que el nivel de motivación del grup
o de investigación para jugar juegos
que contienen actividad física es alto, y el puntaje promedio de las mujeres es más alto que el
de los hombres, que los grupos con mayor educación tuvieron un enfoque más positivo a los
juegos en términos de escolaridad
, y que existían diferentes subdimensiones en cuanto al
número de hermanos. En cuanto a la educación de los padres, el deseo de actividades lúdicas
en los hijos de padres con estudios de grado y posgrado fue mayor. Se concluyó que las
personas que viven en
los pueblos y en la gran ciudad tienen un mayor nivel de disfrute del
juego en comparación con las que viven en los distritos.
PALABRAS CLAVE
: Estudiante universitario. Actividad física.
Juego.
Introduction
Although the origin of the concept of
game is as old as the history of humanity, it has
always been shaped according to the characteristics of people and has been defined as activities
carried out within the framework of certain rules by passing through certain stages and gaining
a new dimensi
on (TDK, 2018). Play is the biggest activity in which individuals learn the rules
of social interaction, regulate their behavior, solve emotional and developmental problems,
expand the borders against their social responsibilities and prepare themselves fo
r the world. It
is an application that develops the bond between the real world and dreams (
AYAN
, 2016).
Play includes the energy that is released after the use of excess energy necessary for the
organism to function. When the child
can
release this tensio
n
-
creating energy, he or she will
have a healthier balance. A child who plays a lot is a healthy child (
ÖNCÜ
;
ÖZBAY
, 2010).
Hunting, fighting etc. in primitive communities. While the energy surplus can be disposed of
by means of industrialization, activiti
es where the accumulated energy can be thrown away with
the decrease of the areas to act with industrialization are needed and it is argued that the excess
energy accumulated through play can be thrown away (
EVANS
;
PELLEGRINI
, 1997).
Play has been an impor
tant need of children from the first period of their education. For
the healthy development of children, the necessity of not limiting these needs emerges. Because
many experiences necessary to prepare children for life are realized through games
(
Y
I
K
I
LMAZ
;
AL
I
NCAK
, 2022). According to many scientists, it is emphasized that play is
the most effective way to get to know the child. It is an undeniable fact that play is also a good
educational tool for children (
AYAN
;
DÜNDAR
, 2009). Every stage of the educatio
n process
is very important in reintegrating children into society and preparing them for the future. This
common task in all societies is considered as meeting the mental, emotional, social and
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Determining the attitudes of university students who have sports education towards physical activity games (18
-
22 ages)
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Revista on line
de Política e Gestão Educacional, Araraquara, v. 26, n. 00, e022158, 2022.
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DOI:
https://doi.org/10.22633/rpge.v26i00.17469
3417
psychological needs of children as well as their physical nee
ds such as nutrition, shelter and
health (
EKINCI
;
YALÇ
I
N
;
AYHAN
, 2019).
The first periods of human life are defined as critical periods by educators. The child's
recognizing and making sense of the outside world usually starts in this period and the child
harmonizes this process through play. Although the game is perceived differently by adults,
according to the child, the game is his most important and most serious occupation. Therefore,
it is necessary to create a comfortable and safe play environment for
children's development
(
AYD
I
N
, 2008;
Y
I
K
I
LMAZ
, 2018).
Huizinga (1995) states that children's chances of playing games are decreasing day by
day in today's conditions. The game, which is based on fun, has become a trade day by day and
has become a
competition. Most of the children's outdoor plays are performed in a "private"
space, while they should be held in a "public" space. For this reason, most of the children do
not have the chance to know and benefit from the external environment without pare
ntal
supervision (
VALENTINE
;
MCKENDRICK
, 1997
). As a universal concept, play is of great
importance for the physical, social, cognitive and psychological development of our children.
The rapid change in the social and technological field brings with it som
e problems as well as
all its positive effects, and unfortunately, these negative factors are rapidly affecting our
children. The easiest way to save the child from these negative effects is to play, which is his
most important occupation. While the child
thinks that he is just having fun through play, he
makes great contributions to his development and learning, finds the opportunity to try social
roles and increases his equipment against the outside world that awaits him. Children are the
guarantee of the
future of societies, and societies can only survive with healthy growing
generations (
Y
I
K
I
LMAZ
;
AL
I
NCAK
, 2022).
Games are activities that contribute significantly to the development of all age groups
and especially children. Games contribute to the develo
pment of children, making the learning
environment richer (
GÖKÇEARSLAN
;
DURAKOĞLU
, 2014). Regular physical activity and
play are an effective tool in the healthy growth and development of children, in the
improvement of sports performance, in the preventio
n of obesity, in getting rid of unwanted
bad habits, and in socialization (
AL
I
NCAK
, 2017;
BILGIÇ
et al.
, 2016;
PANCAR
et al.
, 2017).
From the existence of humanity to this day, the concept of game is one of the most satisfying
resources, which continues by
undergoing some changes and developing (
TUĞRUL
, 2010).
Play
ing
is an important tool for the child to regulate his emotions.
This regulation
significantly affects the relationship between parent and child through social play behavior from
infancy (
AKSOY
;
DERE
-
ÇIFTÇI
, 2014). Many emotional reactions such as love, being loved,
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Ahmet YIKILMAZ
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Revista on line de Política e Gestão Educacional, Ara
raquara, v. 26, n. 00, e022158, 2022.
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happiness, pain, fear, joy, friendship, enmity, trust, independence can be taught through play
(
PEHLIVAN
, 2012). Children may unintentionally reflect a situation that they are
u
ncomfortable with in real life or their feelings that they cannot share with
anyone and
express
it as a game. This gives us the chance to observe the child during the game and have information
about the child. The child can reflect the negative examples, f
ears, and problems he/she has in
communicating in the play. He can find a solution on his own and thus get rid of his worries
and delusions (
ÖZTÜRK
, 2007).
The concept of physical activity is defined as the expenditure of available energy for
weight contro
l and energy balance. Regular physical activity can also be expressed as exercise
(
BALTAC
I
;
DUZGUN
, 2008). Physical activity is one of the most important values
of being a
happy and healthy person, although it is possible for many people to make it a hab
it throughout
their lives if it is started and liked in childhood. Regular physical activity contributes to the
healthy development and growth of children and young
people and
is a factor of great
importance for the prevention of many chronic diseases and
some bad habits (
HALLAL
et al.
2012;
BIZE
et al.
2007).
Physical activity is a process that starts from birth and continues until the end of life.
Physical activity has many effects on the regular and positive functioning of the functions in
the body (MEB,
2013). It is stated that people who regularly participate in physical activity
reach a healthy structure, provide morale and motivation, as well as create psychological relief
in people (
KARASÜLEYMANOĞLU
, 1995).
The increase in the sedentary
lifestyle of people in recent years, and the increase in
various health problems in parallel with this (
İLHAN
, 2018), make participation in physical
activity important. Physical activity refers to many physical activities (stair climbing, running,
walking,
desk exercises) that individuals perform in daily life. Sports, on the other hand, consist
of physical activities performed within the framework of certain rules (
YÜKSEL
;
HEKIM
;
GÜRKAN
, 2014).
In addition, it is stated that as a result of
regular physical activity, people's motivation
level increases and they achieve a happier life (
İLHAN
, 2010).
Barnett and Storm (1981) state that the game is beneficial for the development of people
in many respects. The game gives the individual the abil
ity to manage and control the moment
of stress and crisis, consciously or unconsciously. The game maximizes the motivation of the
people who play (
NIKFARJAM
, 2012).
Tekkurşun Demir and Cicioğlu (2018), physical activity, which is very effective for
people
to achieve a healthy life, is decreasing day by day due to a number of reasons. While
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Determining the attitudes of university students who have sports education towards physical activity games (18
-
22 ages)
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Revista on line
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https://doi.org/10.22633/rpge.v26i00.17469
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excessive work intensity in humans increases fatigue, it also distracts people from participating
in physical activities. Especially as a result of the progress and devel
opment of technology in
every field, it is seen that people abandon games that include physical activity.
Based on the studies conducted in the field, it can be said that games containing physical
activity have important contributions to the social develop
ment of individuals in addition to
their physical and spiritual development. In this study, it was aimed to determine the attitudes
of university students receiving sports education towards games containing physical activity.
For this purpose, it has been
tried to determine whether there are differences in the attitudes of
university students receiving sports education towards the sub
-
dimensions of gender, grade
level, number of siblings, mother's education level, father's education level, place of residenc
e
and playfulness.
Method
In this study, the "quantitative method" was used, and the relational survey type was
preferred as the research design. Karasar (2009) expressed the relational screening model as a
research model that aims to determine the exis
tence and degree of change between two or more
variables (
YAVUZ
;
KARAKAYA
;
KARADEMIR
,
2018). In this research, it was aimed to
determine the Attitudes of Physical Education and Sports School Students of Bitlis Eren
University, Iğd
i
r University and Mardin Artuklu Universities Towards Physical Activity
Games, and in this context, the results
were tried to be explained with the help of SPSS 25.0
package program using the relational scanning model.
Sample
Convenience sampling method was used in the study. Convenient sampling; The sample
is chosen from accessible units due to various limitatio
ns in practice (
BÜYÜKÖZTÜRK
et al.
,
2010). The online forms (Google Form) created by the researcher were sent to the participants
electronically and the data were collected online. The population of the research consists of
students studying at
different universities, and the sample group consists of (405) students
selected on a voluntary basis.
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Ahmet YIKILMAZ
RPGE
–
Revista on line de Política e Gestão Educacional, Ara
raquara, v. 26, n. 00, e022158, 2022.
ISSN: 1519
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DOI:
https://doi.org/10.22633/rpge.v26i00.17469
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Data Collection Tools
In the study, "Personal Information Form" (
ERDOĞAN
, 20221) and "Attitudes of 18
-
22 Age Adults Towards Playing Physical Activity
Games" were developed to collect
information about the socio
-
demographic characteristics of university students receiving sports
education
(HAZAR,
2015). 22 Age Acting
“
scale” was used. The Personal Information Form
includes demographic characteristics of the participants such as gender, number of siblings
(including himself), as well as information about the grade they are in, the educational status of
their parents and
the place they lived in during their childhood. In order to measure the attitudes
of university students towards games involving physical activity, the Attitudes Towards Playing
Games Containing Physical Activity Scale, which consists of 5 sub
-
dimensions a
nd 25
statements, including game passion, risk taking, social adaptation, game desire and enjoyment,
was used. The scale is designed in a 5
-
point Likert type as "I strongly disagree", "I do not
agree", "I am undecided", "I agree" and "I totally agree". The
Cronbach Alpha value calculated
to measure the reliability of the scale was found to be 0.86, and it was determined that the scale
was sufficiently reliable based on the value found (
HAZAR
, 2015).
Analysis of Data
The skewness and kurtosis tests were a
pplied to determine whether the data obtained
from the research showed a normal distribution. The skewness and kurtosis values being
between +1.5 and
-
1.5 can be interpreted as normal distribution (
TABACHNICK
;
FIDELL
,
2007). Parametric tests were applied t
o the data showing normal distribution, with skewness
and kurtosis values being between +1.5 and
-
1.5 as a result of the test. The skewness and
kurtosis values of the sub
-
dimensions of the attitude scale towards games involving physical
activity of univers
ity students receiving sports education are given in Table 1.
Table 1
-
Normality Test Results of Students' Attitude Scale and Sub
-
Dimensions Towards
Physical Activity Games
Scale
N
x
SS
Skewness
Kurtosis
Playfulness Scale (18
-
22 Years)
405
87
.
88
17
.
59
[
-
0
.
19; 1
.
08]
[
-
0
.
45;1
.
28]
Passion for games
405
18
.
71
7
.
81
[
-
0
.
30; 0
.
75]
[
-
0
.
53; 0
.
70]
Risk taking
405
17
.
64
3
.
93
[
-
0
.
04; 0
.
11]
[
-
0
.
96; 1
.
22]
Social cohesion
405
21
.
71
7
.
45
[
-
0
.
37; 0
.
62]
[
-
1
.
29; 1
.
12]
Game request
405
15
.
00
3
.
30
[
-
0
.
16; 0
.
53]
[
-
1
.
10; 1
.
43]
Enjoyment
405
13
.
90
3
.
24
[
-
0
.
23; 0
.
76]
[
-
0
.
88; 1
.
48]
Source: Devised by the
authors
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Determining the attitudes of university students who have sports education towards physical activity games (18
-
22 ages)
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Revista on line
de Política e Gestão Educacional, Araraquara, v. 26, n. 00, e022158, 2022.
ISSN: 1519
-
9029
DOI:
https://doi.org/10.22633/rpge.v26i00.17469
3421
"Independent t
-
Test" was used to determine whether the attitudes of university students
receiving sports education towards games involving physical activity have a statistically
significant difference or not. Directional Variance” analysis was performed. T
he "LSD" test
was used to determine the groups with statistically significant differences as a result of the
"One
-
Way Variance" analysis. "Pearson Correlation" analysis was applied to determine the
level and direction of the relationship between the sub
-
di
mensions of the scale of attitudes of
university students receiving sports education towards games involving physical activity.
Results
Table 2
–
The Difference Between Gender and Attitudes of University Students Taking
Sports Education Towards
Physical Activity Games (T
-
Test)
Variables
Gender
N
Ss
t
p
Playfulness Scale
(18
-
22 Years)
Male
Woman
183
222
87
.
88
92
.
89
17
.
59
15
.
15
-
3
.
077
0
.
002
Passion for games
Male
Woman
183
222
13
.
33
17
.
08
6
.
14
5
.
67
-
1
.
262
0
.
208
Risk taking
Male
Woman
183
222
16
.
22
17
.
75
4
.
61
4
.
35
-
3
.
429
0
.
001
Social cohesion
Male
Woman
183
222
25
.
33
25
.
90
4
.
74
3
.
71
-
1
.
319
0
.
188
Game request
Male
Woman
183
222
16
.
16
16
.
82
3
.
37
2
.
98
-
2
.
103
0
.
036
Enjoyment
Male
Woman
183
222
13
.
82
15
.
32
3
.
74
3
.
04
-
4
.
356
0
.
000
Source: Devised by the authors
According to the results in Table 2, in the scale of attitudes of university students
receiving sports education towards games involving physical activity (t=
-
3.077; p=0.002), risk
taking (t=
-
3.429; p=0.001),
willingness to play (t=
-
3.429; p=0.001) t=
-
2.103; p=0.036) and
enjoyment (t=
-
4.356; p=0.000) sub
-
dimensions were significantly different (p<0.05); no
statistically significant difference was found in the sub
-
dimensions of passion for play (t=
-
1.262; p=0.20
8) and social cohesion (t=
-
1.319; p=0.188) (p>0.05).
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Ahmet YIKILMAZ
RPGE
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Revista on line de Política e Gestão Educacional, Ara
raquara, v. 26, n. 00, e022158, 2022.
ISSN: 1519
-
9029
DOI:
https://doi.org/10.22633/rpge.v26i00.17469
3422
Table 3
–
The Difference Between the Grade Level of the Students and the Attitudes of the
University Students Taking Sports Education Towards Physical Activity Games (ANOVA
Test)
Variables
Class
N
x
Ss
F
p
LSD
Playfulness Scale
(18
-
22 Years)
1.Class
2
.
Class
3.Class
4.Class
150
62
98
95
90
.
080
90
.
774
86
.
510
95
.
652
18
.
030
18
.
886
13
.
586
13
.
583
5
.
206
0
.
002
4
-
1, 3
-
4
Passion for games
1.Class
2
.
Class
3.Class
4.Class
150
62
98
95
16
.
186
18
.
548
14
.
918
18
.
336
6
.
227
6
.
255
4
.
530
5
.
706
8
.
252
0
.
000
2
-
1, 4
-
3, 4
-
2
Risk taking
1.Class
2
.
Class
3.Class
4.Class
150
62
98
95
16
.
480
18
.
000
16
.
346
18
.
115
5
.
048
4
.
375
3
.
898
4
.
140
4
.
332
0
.
005
2
-
1, 4
-
3, 4
-
1
Social cohesion
1.Class
2
.
Class
3.Class
4.Class
150
62
98
95
26
.
173
24
.
322
25
.
244
26
.
084
4
.
317
5
.
206
4
.
033
3
.
227
3
.
525
0
.
015
4
-
2
Game request
1.Class
2
.
Class
3.Class
4.Class
150
62
98
95
16
.
613
15
.
580
16
.
102
17
.
452
3
.
412
3
.
735
2
.
844
2
.
435
5
.
298
0
.
001
4
-
1, 4
-
2, 4
-
3
Enjoyment
1.Class
2
.
Class
3.Class
4.Class
150
62
98
95
14
.
626
14
.
322
13
.
898
15
.
663
3
.
562
3
.
293
3
.
282
3
.
372
4
.
573
0
.
004
4
-
1, 4
-
2, 4
-
3
Source: Devised by the authors
According to the results in Table 3, on the scale of attitudes of university students
receiving sports education towards games involving physical activity (F=5.206; p=0.002),
passion for games (F=8.252; p=0.000), risk
-
taking (F=4.332; p=0.005), social adap
tation
(F=3.525; p=0.015), desire to play (F=3.298; p=0.001) and enjoyment (F=4.573; p=0.004) sub
-
dimensions were statistically significant (p<0.05). As a result of the LSD test, which was
conducted to determine between which classes the difference was, it
was determined that the
attitudes of the
fourth
-
grade
students towards games involving physical activity were higher
than the first and third grade students in the scale. In the dimensions of game passion and risk
taking, game desire and enjoyment; On the
other hand, in the dimension of desire to play, it can
be said that the fourth
-
grade students' game
-
playing attitudes towards physical activity are
higher than the second
-
year students.
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Determining the attitudes of university students who have sports education towards physical activity games (18
-
22 ages)
RPGE
–
Revista on line
de Política e Gestão Educacional, Araraquara, v. 26, n. 00, e022158, 2022.
ISSN: 1519
-
9029
DOI:
https://doi.org/10.22633/rpge.v26i00.17469
3423
Table 4
–
The Difference Between the Number of Siblings of the Students (including
the
respondent
) and the Attitudes of University Students Taking Sports Education Towards
Physical Activity Games (ANOVA Test)
Variables
Number of
siblings
N
x
Ss
F
p
LSD
Playfulness Scale
(18
-
22 Years)
A Brother
Two siblings
Three Brothers
Four Brothers
Five Brothers +
14
34
62
80
215
85
.
142
97
.
176
93
.
903
88
.
175
92
.
804
27
.
531
14
.
393
15
.
906
13
.
391
16
.
331
5
.
981
0
.
000
2
-
4, 5
-
4
Passion for games
A Brother
Two siblings
Three Brothers
Four Brothers
Five Brothers +
14
34
62
80
215
18
.
714
19
.
588
15
.
548
15
.
120
17
.
116
7
.
819
6
.
050
6
.
134
4
.
667
5
.
863
4
.
915
0
.
001
2
-
4, 2
-
5
Risk taking
A Brother
Two siblings
Three Brothers
Four Brothers
Five Brothers +
14
34
62
80
215
16
.
000
17
.
647
15
.
451
17
.
050
17
.
511
5
.
629
3
.
938
4
.
382
3
.
710
4
.
783
2
.
867
0
.
023
4
-
3, 5
-
3
Social cohesion
A Brother
Two siblings
Three Brothers
Four Brothers
Five Brothers +
14
34
62
80
215
21
.
714
26
.
117
24
.
000
25
.
650
26
.
297
7
.
456
3
.
032
4
.
261
3
.
295
4
.
156
7
.
224
0
.
000
4
-
1, 5
-
1, 5
-
3
Game request
A Brother
Two siblings
Three Brothers
Four Brothers
Five Brothers +
14
34
62
80
215
14
.
714
17
.
588
15
.
000
16
.
775
16
.
827
4
.
631
2
.
487
3
.
309
2
.
667
3
.
146
6
.
609
0
.
000
2
-
1, 4
-
3, 5
-
1
Enjoyment
A Brother
Two siblings
Three
Brothers
Four Brothers
Five Brothers +
14
34
62
80
215
14
.
000
16
.
235
13
.
903
13
.
575
15
.
051
4
.
706
2
.
818
3
.
242
3
.
165
3
.
479
5
.
531
0
.
000
5
-
3, 2
-
1
Source: Devised by the authors
According to the results in Table 4, on the scale of attitudes of university students
receiving sports education towards games involving physical activity (F=5.981; p=0.000),
passion for games (F=4.915; p=0.001), risk
-
taking (F=2.867; p=0.023), social adju
stment
(F=7.224; p=0.000), desire to play (F=6.609; p=0.000) and enjoyment (F=5.531; p=0.000) sub
-
dimensions were statistically significant (p<0.05). As a result of the LSD test, which was
conducted to determine between which groups the difference was, it
was determined that the
attitudes of the students who had two siblings and those who had 5 siblings or more towards
physical activity games were high. Those who have two siblings in the dimension of passion
image/svg+xml
Ahmet YIKILMAZ
RPGE
–
Revista on line de Política e Gestão Educacional, Ara
raquara, v. 26, n. 00, e022158, 2022.
ISSN: 1519
-
9029
DOI:
https://doi.org/10.22633/rpge.v26i00.17469
3424
for play have higher scores than the number of si
blings of four or more. In the risk
-
taking
dimension, the scores of students with four or more siblings are more positive than those with
three siblings. In terms of game desire and enjoyment, it can be said that those who have two
siblings have one siblin
g and those who have five siblings or more have high game playing
attitudes towards physical activity.
Table 5
–
The Difference Between the Educational Status of the Mother and the Attitudes of
University Students Receiving Sports Education Towards Physic
al Activity Games (ANOVA
Test)
Variables
Mother Education
N
x
Ss
F
p
LSD
Playfulness Scale
(18
-
22 Years)
Primary school
Middle School
High school
Associate Degree
License
Graduate
257
72
62
6
4
4
91
.
887
87
.
305
87
.
967
93
.
000
73
.
000
125
.
000
14
.
194
16
.
280
21
.
365
26
.
936
3
.
464
0
.
000
5
.
985
0
.
000
6
-
1,2,3,4,5
Passion for games
Primary school
Middle School
High school
Associate Degree
License
Graduate
257
72
62
6
4
4
16
.
490
16
.
305
17
.
580
20
.
667
9
.
000
30
.
000
5
.
223
5
.
784
7
.
403
6
.
592
1
.
154
0
.
000
6
.
846
0
.
000
1
-
5, 6
-
1, 6
-
5
Risk taking
Primary school
Middle School
High school
Associate Degree
License
Graduate
257
72
62
6
4
4
17
.
513
16
.
361
15
.
967
16
.
333
11
.
000
25
.
000
4
.
140
4
.
730
5
.
086
5
.
955
2
.
309
0
.
000
5
.
811
0
.
000
1
-
3, 6
-
5, 6
-
3
Social cohesion
Primary
school
Middle School
High school
Associate Degree
License
Graduate
257
72
62
6
4
4
26
.
334
24
.
250
24
.
322
23
.
666
25
.
500
30
.
000
3
.
460
4
.
854
5
.
275
6
.
947
2
.
886
1
.
217
5
.
598
0
.
000
1
-
2, 1
-
3, 6
-
2, 6
-
3
Game request
Primary school
Middle School
High school
Associate Degree
License
Graduate
257
72
62
6
4
4
16
.
824
15
.
805
16
.
129
15
.
666
14
.
500
20
.
000
2
.
961
3
.
438
3
.
205
6
.
713
1
.
732
0
.
000
2
.
816
0
.
016
6
-
5,4,3,2,1
Enjoyment
Primary school
Middle School
High school
Associate Degree
License
Graduate
257
72
62
6
4
4
14
.
723
14
.
583
13
.
967
16
.
666
13
.
000
20
.
000
3
.
293
3
.
368
3
.
904
5
.
163
0
.
000
0
.
000
3
.
098
0
.
009
6
-
3, 6
-
2, 6
-
1
Source: Devised by the authors
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Determining the attitudes of university students who have sports education towards physical activity games (18
-
22 ages)
RPGE
–
Revista on line
de Política e Gestão Educacional, Araraquara, v. 26, n. 00, e022158, 2022.
ISSN: 1519
-
9029
DOI:
https://doi.org/10.22633/rpge.v26i00.17469
3425
According to the results in Table 5, on the scale of attitudes of university students
receiving sports
education towards games involving physical activity (F=5.985; p=0.000),
passion for games (F=6,846; p=0.000), risk taking (F=5.811; p=0.000), social adaptation
(F=5.598; p=0.000), desire to play (F=2.816; p=0.016) and enjoyment (F=3.098; p=0.009) sub
-
dimen
sions were statistically significant (p<0.05). As a result of the LSD test performed to
determine which mother's education level makes the difference, it can be interpreted that the
attitudes of those with postgraduate education towards games involving phy
sical activity are
high in general. It can be said that the increase in the educational status of the mother in the
dimensions of game passion and risk taking, game desire and enjoyment affects the attitudes of
playing games towards physical activity.
T
able 6
–
Difference Between Father's Educational Status and Attitudes of University
Students Receiving Sports Education Towards Physical Activity Games (ANOVA Test)
Variables
Father Education
N
x
Ss
F
p
LSD
Playfulness Scale
(18
-
22 Years)
Primary
school
Middle School
High school
Associate Degree
License
182
102
97
10
14
92
.
725
84
.
627
92
.
525
85
.
400
97
.
714
14
.
712
15
.
715
15
.
174
25
.
356
30
.
049
5
.
589
0
.
000
3
-
2, 5
-
3
Passion for
games
Primary school
Middle School
High school
Associate Degree
License
182
102
97
10
14
16
.
472
16
.
196
17
.
546
14
.
600
20
.
285
5
.
557
5
.
376
6
.
086
8
.
016
9
.
042
2
.
393
0
.
050
5
-
1, 5
-
4, 5
-
2
Risk taking
Primary school
Middle School
High school
Associate Degree
License
182
102
97
10
14
17
.
527
15
.
764
17
.
433
15
.
400
19
.
142
4
.
314
4
.
110
3
.
899
9
.
008
7
.
512
3
.
909
0
.
004
1
-
2, 3
-
2, 5
-
4,
5
-
2
Social cohesion
Primary school
Middle School
High school
Associate Degree
License
182
102
97
10
14
26
.
626
24
.
117
25
.
402
25
.
800
25
.
571
3
.
745
4
.
905
3
.
888
1
.
813
4
.
831
6
.
208
0
.
000
1
-
2, 1
-
3
Game
request
Primary school
Middle School
High school
Associate Degree
License
182
102
97
10
14
17
.
054
15
.
156
17
.
030
15
.
400
17
.
000
2
.
730
3
.
660
2
.
686
4
.
742
3
.
961
7
.
434
0
.
000
1
-
2, 3
-
2, 5
-
3
Enjoyment
Primary school
Middle School
High school
182
102
97
15
.
044
13
.
392
15
.
113
3
.
402
3064
3
.
387
4
.
966
0
.
001
1
-
2, 4
-
3, 5
-
3
image/svg+xml
Ahmet YIKILMAZ
RPGE
–
Revista on line de Política e Gestão Educacional, Ara
raquara, v. 26, n. 00, e022158, 2022.
ISSN: 1519
-
9029
DOI:
https://doi.org/10.22633/rpge.v26i00.17469
3426
Associate Degree
License
10
14
14
.
200
15
.
714
3
.
224
5
.
253
Source: Devised by the authors
According to the results in Table 6, in the scale of attitudes of university students
receiving
sports education towards games involving physical activity (F=5.589; p=0.000),
passion for games (F=2.393; p=0.050), risk
-
taking (F=3.909; p=0.004), social adaptation
(F=6.208; p=0.000), desire to play (F=7.434; p=0.000) and enjoyment (F=4.966; p=0.000) su
b
-
dimensions were statistically significant (p<0.05). As a result of the LSD test performed to
determine which father's education level makes the difference, it can be interpreted that the
attitudes of those with undergraduate and high school education tow
ards games involving
physical activity are high in general. It can be said that the increase in father's education level
in the dimensions of game passion and risk
-
taking, game desire and enjoyment affects the
attitudes of playing games towards physical ac
tivity.
Table 7
–
The Difference Between the Attitudes of Settlement and University Students Who
Get Sports Education Towards Physical Activity Games (ANOVA Test)
Variables
Residential
Area
N
x
Ss
F
p
LSD
Playfulness Scale
(18
-
22 Years)
Bay
District
Province
Big city
142
93
94
76
91
.
422
87
.
494
90
.
425
93
.
236
14
.
977
16
.
428
17
.
930
16
.
997
1
.
885
0
.
131
-------
Passion for games
Bay
District
Province
Big city
142
93
94
76
16
.
676
15
.
741
17
.
723
16
.
894
5
.
901
5
.
484
6
.
299
5
.
749
1
.
795
0
.
148
----------
Risk taking
Bay
District
Province
Big city
142
93
94
76
17
.
422
16
.
204
17
.
085
17
.
421
4
.
306
4
.
226
4
.
673
5
.
068
1
.
574
0
.
195
-----------
Social cohesion
Bay
District
Province
Big city
142
93
94
76
25
.
845
25
.
483
24
.
680
26
.
657
4
.
185
4
.
417
4
.
534
3
.
308
3
.
312
0
.
020
1
-
3, 4
-
3
Game request
Bay
District
Province
Big city
142
93
94
76
16
.
309
16
.
537
16
.
446
17
.
026
3
.
171
3
.
347
3
.
450
2
.
587
0
.
865
0
.
459
-----------
Enjoyment
Bay
District
Province
Big city
142
93
94
76
15
.
169
13
.
526
14
.
489
15
.
236
3
.
381
3
.
157
3
.
317
3
.
811
5
.
302
0
.
001
1
-
2, 4
-
2
Source: Devised by the authors
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Determining the attitudes of university students who have sports education towards physical activity games (18
-
22 ages)
RPGE
–
Revista on line
de Política e Gestão Educacional, Araraquara, v. 26, n. 00, e022158, 2022.
ISSN: 1519
-
9029
DOI:
https://doi.org/10.22633/rpge.v26i00.17469
3427
According to the results in Table 7, in the scale of attitudes of university students
receiving sports education towards games involving physical activity (F=1.885; p=
0
.131),
passion for
games (F=1.795; p=0.148), risk
-
taking (F=1.574; While no statistically significant
difference was found in the sub
-
dimensions (p=0.195) and desire to play (F=0.865; p=0.459)
(p>0.05); A statistical difference was found in social adaptation (F=3.312; p=0.02
0) and
enjoyment (F=5.302; p=0.001) sub
-
dimensions (p<0.05). The “LSD” test, one of the multiple
comparison tests, was used to determine between which groups the difference was. As a result
of the data obtained, it can be said that the social cohesion of t
he students living in villages and
big cities in the sub
-
dimension of game passion is higher than those living in the province. In
the enjoyment dimension, it is seen that those living in the village and the big city are more
likely to enjoy the game compa
red to the students living in the district.
Discussion and conclusion
As a result of the
research,
w
hile it was determined that there was a significant difference
between the gender variable and the mean score of risk taking, willingness to play, and
en
joyment from the sub
-
dimensions of the scale (p<0.05), there was no significant difference
between the mean scores of the sub
-
dimensions of passion for play and social adaptation
(p>0.05). In line with this information, it can be said that university stude
nts who receive sports
education have high attitudes towards playing games that include physical activity in terms of
gender.
In different studies conducted in the literature, there are findings that there is no
difference in terms of gender variable in th
e social cohesion sub
-
dimension (
VASTA
;
HAITHM
;
MILLER
,
1992;
Ç
I
RAK
,
1994). In the study where Hac
i
caferoğlu and Öztürk
(2020) evaluated the attitudes of students who want to study at the School of Physical Education
and Sports towards playing games containing physical activity, they stated that there was a
statistically significant difference in all sub
-
dimensions of the
scale in terms of gender. In
addition, different studies have concluded that there are significant differences between the
participation of men and women in physical activity (
EBEM
, 2007;
AŞÇ
I
;
TÜZÜN
;
KOCA
,
2006;
CROCKER
;
EKLUND
;
KOWALSKI
, 2000).
In differ
ent studies, they stated that the physical activity levels of men are higher than
women (
GENÇ
et al.
,
2011;
VURAL
;
ELER
;
GÜZEL
, 2010;
ACREE
et al.
, 2006). In their
study, Al
i
ncak, Abakay and Buğdayc
i
(2018) stated that male students achieved significantly
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Ahmet YIKILMAZ
RPGE
–
Revista on line de Política e Gestão Educacional, Ara
raquara, v. 26, n. 00, e022158, 2022.
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higher scores in the sub
-
dimensions of game passion, risk
-
taking, willingness to play, and
enjoyment.
In the risk
-
taking dimension, it is stated in many studies that boys show more risk
-
taking
behavi
or than girls (
GÜLGEZ
;
K
I
SAÇ
,
2014;
MORSÜNBÜL
, 2013;
ULUDAĞL
I
;
SAY
I
L
2009;
MORSÜNBÜL
, 2009;
GÜNDOĞDU
et al.
, 2005;
ROLISON
;
SCHERMAN
, 2003;
BYRENESS
;
MILLER
;
SCHAFER
, 1999;
PARSONS
et al.
, 1997;
ARNETT
;
JENSEN
, 1993).
Since the adaptation
processes of girls and boys in the society differ, it is said that boys are
more determined in their risk
-
taking attitudes (
CHEN
et al.
,
1997). When the different studies
are examined, it is seen that the physical activity levels of men are higher than wom
en
(
ALEMDAĞ
;
ÖNCÜ
, 2015;
SAVC
I
et al.
, 2006).
It was observed that there was a significant difference between the education level
variable of the research group and the mean score of all sub
-
dimensions of the scale. In addition,
it was observed that the fo
urth
-
year students' attitudes towards physical activity games were
higher than the first, second and third
-
year students. It was observed that the fourth grade
students had a higher average score than the second grade students in the sub
-
dimensions of
game
passion, risk taking, game desire and enjoyment.
In his study on pre
-
service classroom teachers, Al
i
ncak (2016) stated that male students
have higher attitudes towards playing games involving physical activity than female students,
but there is no differe
nce in terms of gender in the level of social cohesion, and in general, the
social cohesion levels of secondary school students are low. In addition, it was determined that
first
-
year students had a higher average score in the passion for game sub
-
dimensio
n.
Kaya, Filiz, and Y
i
ld
i
r
i
m (2021) stated in their study on the determination of the
attitudes of the students of the faculty of sports sciences towards games that include physical
activity, that the 4th grade students are more willing to play than the
1st grade students, they
enjoy the games they play, and therefore they are happy. At the same time, in terms of the class
variable, it was determined that the attitudes of the students increased gradually as their grade
levels increased.
Karabaş (2020) rep
orted that as the grade level increases, students' attitudes towards
games containing physical activity increase at the same rate, and in the study of Balc
i
and Ekici
(2018), the attitudes of pre
-
school teacher candidates towards gaming do not differ accor
ding
to the grade level variable. There are findings that risk taking behavior increases depending on
the increase in class level (
GÜLGEZ
;
K
I
SAÇ
, 2014).
It was determined that there was a significant difference between the number of siblings
variable of th
e research group and the mean scores of the scale sub
-
dimensions of game passion,
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Determining the attitudes of university students who have sports education towards physical activity games (18
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22 ages)
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Revista on line
de Política e Gestão Educacional, Araraquara, v. 26, n. 00, e022158, 2022.
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DOI:
https://doi.org/10.22633/rpge.v26i00.17469
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risk taking, social adaptation, game support and enjoyment, and students with two and five
siblings had higher attitudes towards games involving physical activity. Those who
have two
siblings in the dimension of passion for play have higher scores than the number of siblings of
four or more. In the risk
-
taking dimension, the scores of students with four or more siblings are
more positive than those with three siblings. In term
s of game desire and enjoyment, it can be
said that those who have two siblings have one sibling and those who have five siblings or more
have high game playing attitudes towards physical activity.
It was observed that there was a significant
difference between the maternal education
level variable of the research group and the mean scores of the sub
-
dimensions of game passion,
risk
-
taking, social adaptation, game desire and enjoyment, and that students whose mothers had
a postgraduate educatio
n had higher attitudes towards games involving physical activity.
In the comparison of the scores obtained in terms of the father education level variable;
A significant difference was found in the sub
-
dimensions of game passion, risk taking, social
adapta
tion, game desire and enjoyment. As a result of the LSD test, it can be interpreted that
the attitudes of the students whose fathers have undergraduate and high school education levels
towards games involving physical activity are high in general in the ga
me scale. It can be said
that the increase in father's education level in the dimensions of game passion and risk taking,
game desire and enjoyment affects the attitudes towards playing games towards physical
activity.
While it was determined that there wa
s a significant difference between the placement
variable of the research group and the mean score of the sub
-
dimensions of passion for play,
taking risks and willingness to play (p<0.05), there was no significant difference between the
mean score of the s
ocial cohesion and enjoyment sub
-
dimensions (p>0,). 05). In addition, it has
been observed that the social cohesion of the students living in the city and the village has a
higher average score than the students living in the countryside. In the pleasure d
imension,
which is one of the sub
-
dimensions of the scale, it was seen that the average score of the students
living in the city and the village was higher than the students living in the district.
As a result, it was determined that the attitudes of the r
esearch group towards playing
games containing physical activity were high, and the average score of female students was
higher than male students. In addition, it was determined that as the level of education and the
number of siblings increased, they app
roached games containing physical activity positively.
In terms of parental education status, it was determined that the children of parents who received
undergraduate and graduate education had a high desire to play, and that the students living in
the vi
llage and the city enjoyed the game more than the students living in the district.
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Ahmet YIKILMAZ
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Revista on line de Política e Gestão Educacional, Ara
raquara, v. 26, n. 00, e022158, 2022.
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Suggestions
The same research can be compared with students studying in different departments of
universities.
The same research can be compared with students
studying in different departments of
sports sciences faculties.
It is thought that it will be useful to apply it to athletes in different branches and make a
comparison between athletes and physical education and sports school students.
It is thought that
it will be very meaningful to compare the data obtained from the pre
-
school teaching and classroom teaching departments, which will use physical activity games as
much as physical education teachers, especially during the task.
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Submitted
:
20/07/2022
Required revisions
:
15/08/2022
Approved
:
10/10/2022
Published
:
3
0/12/2022
Processing and Editing: Editora Ibero
-
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