La publicidad como plataforma para juegos de idiomas
DOI:
https://doi.org/10.29051/el.v7iEsp1.14854Palabras clave:
Anúncios, Juego de lenguaje, Onomatopeya, Homónimos, Nonce wordsResumen
El presente estudio está dedicado a un juego de lenguaje como fenómeno publicitario de amplia difusión. Con referencia al análisis contextual del juego del lenguaje en la publicidad, el artículo considera la consecución de los principales objetivos publicitarios (atraer consumidores potenciales e influir en su comportamiento de compra) en virtud de diversos medios de lenguaje creativo. El artículo discute y analiza diferentes tipos de juegos de lenguaje basados en medios fonéticos, léxicos y gramaticales del idioma ruso. Se enfatizan casos del juego del lenguaje con el uso de onomatopeyas, homónimos y palabras nonce. Las características específicas del fenómeno lingüístico en la publicidad se ilustran con ejemplos apropiados. Según se informa, la publicidad hace posible el juego del lenguaje y, en ciertos casos, es un entorno ideal para su implementación. Considerando el juego del lenguaje como parte integral del discurso publicitario, los autores del artículo extraen conclusiones sobre la similitud del objetivo comunicativo en el juego del lenguaje y la publicidad. Aparte de la contribución a la teoría de la publicidad desde el punto de vista de la lingüística moderna, por un lado, y al desarrollo de la teoría de los juegos del lenguaje, por otro lado, los resultados del estudio podrían explorar fructíferamente las posibilidades creativas del lenguaje, incluyendo en publicidad.
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