El Scratch como auxiliar en el proceso de enseñanza-aprendizaje de lenguaje de programación: un balance de la postgraduación brasileña entre 2010 y 2016
DOI:
https://doi.org/10.22633/rpge.v22.n2.maio/ago.2018.10754Palabras clave:
Enseñanza de lenguaje de programación, Objeto de aprendizaje, ScratchResumen
Este trabajo pretende hacer un levantamiento del tipo estado del arte del programa Scratch aplicado al proceso de enseñanza-aprendizaje de lenguaje de programación. Por tanto se realizaron investigaciones en el repositorio de tesis y disertaciones de la CAPES (Brasil), con la intención de filtrar los trabajos con contenido más pertinente a la propuesta. Los datos encontrados demuestran que el uso de la herramienta tuvo un aumento gradual a lo largo del tiempo, empezando con pocos materiales en 2010, cuando la herramienta estaba en sus años iniciales, y fue creciendo conforme los años pasaron, teniendo en vista la gran cantidad de los materiales encontrados sobre el tema en el año 2016. Este interés creciente en buscar el Scratch como herramienta de apoyo y objeto de aprendizaje demuestra que la herramienta ha atendido a su propósito de facilitar la enseñanza y la apropiación del lenguaje de programación.Descargas
Citas
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